作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
木樁強度
非攻擊向角色,木樁輸出不足2000。
在火系弱於石油佬。刀裡面不如夏迪和八千代。 略丟人
角色評價
太刀角色本來都是攻擊向,但這次的大姐刀卻配上了一個防禦向技能組。本身肉度沒話說,輸出就差強人意了。偏偏這遊戲大多數時候肉度沒什麼用。
主動技能1:SP較高,需要2次5+1循環。分3段形態,第一段:953%係數,附帶一個388%係數的灼燒。第二段:額外增加10%暴擊。第三段:可對灼燒的目標總計造成1715%的傷害。
主動技能2:立刻充能1技能,並提升50%的爆傷。爆傷是這個遊戲的雞肋屬性,提升不大。
武器技能:53火刀是攻擊向,技能傷害和範圍出色。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加15%防禦,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:每次受到防禦技能時,20%內回覆20%的生命值。可以疊加。
輸出手法
5+1循環。
角色優勢
全遊戲最肉的角色之一。
刀有著全遊戲最出色的EX。
在目標不免疫灼燒的情況下,通過2技能同時打出2、3段1技能,可以打出不錯的可控爆發。
放在AI位置可以給主控角色多次防禦效果,如果主控角色有防禦鏈技能的話會有不錯的輔助作用。
角色劣勢
2個被動均無傷害收益,傷害實在不夠看。
目前沒有需要用到這種肉度的場合。
羅吉娜(二姐/妹)
作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
木樁強度
非攻擊向角色,木樁輸出不足2000。
在火系弱於石油佬。刀裡面不如夏迪和八千代。 略丟人
角色評價
太刀角色本來都是攻擊向,但這次的大姐刀卻配上了一個防禦向技能組。本身肉度沒話說,輸出就差強人意了。偏偏這遊戲大多數時候肉度沒什麼用。
主動技能1:SP較高,需要2次5+1循環。分3段形態,第一段:953%係數,附帶一個388%係數的灼燒。第二段:額外增加10%暴擊。第三段:可對灼燒的目標總計造成1715%的傷害。
主動技能2:立刻充能1技能,並提升50%的爆傷。爆傷是這個遊戲的雞肋屬性,提升不大。
武器技能:53火刀是攻擊向,技能傷害和範圍出色。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加15%防禦,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:每次受到防禦技能時,20%內回覆20%的生命值。可以疊加。
輸出手法
5+1循環。
角色優勢
全遊戲最肉的角色之一。
刀有著全遊戲最出色的EX。
在目標不免疫灼燒的情況下,通過2技能同時打出2、3段1技能,可以打出不錯的可控爆發。
放在AI位置可以給主控角色多次防禦效果,如果主控角色有防禦鏈技能的話會有不錯的輔助作用。
角色劣勢
2個被動均無傷害收益,傷害實在不夠看。
目前沒有需要用到這種肉度的場合。
羅吉娜(二姐/妹)
木樁強度
2800左右的輸出,在火系屬於頂尖,明顯高於原火系第一的馬爾斯。
全人物中也是Top10的水平。
角色評價
大家雲了10個月的鐵匠鋪封面角色自然不會弱,1技能極其強力,和花開龍更是絕配。
主動技能1:全遊戲最高倍率,也是施放最慢的1技能。3013%的倍率,總共6秒多的釋放時間。第一下376%傷害後,開始鋤大地,最少3下,最多9下,每下293%的傷害。
主動技能2:隊伍增加25%防禦,可配合自身的防禦鏈使用。
武器技能:53技能增加爆傷,在1技能之前釋放可以有效增加傷害。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加10%攻擊,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:防禦鏈13%攻擊,可配合2技能使用。
輸出手法
C5*2+S1+C5+S2+C5+S1+C5*2+S3+S2+S1
簡單來說,無腦C5,有啥放啥。3個技能都好的時候先放S3再S2最後1.
角色優勢
輸出極高,並且沒有什麼依賴條件,無腦錘就行。
斧模組的霸體和手感優秀,並且有著最強防禦向EX。
1技能釋放期間長時間無敵動畫可以規避除了紫圈外的所有傷害。
即使非主控,放在AI位置也可以給主控角色增加攻擊BUFF。
角色劣勢
睡眠抗目前沒什麼用武之地
真風龍真的不夠火系這幫變態錘了…
要配合花開龍才能實現理論強度,配合狗妹的話會弱不少。
盧吉娜(三妹)
作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
木樁強度
非攻擊向角色,木樁輸出不足2000。
在火系弱於石油佬。刀裡面不如夏迪和八千代。 略丟人
角色評價
太刀角色本來都是攻擊向,但這次的大姐刀卻配上了一個防禦向技能組。本身肉度沒話說,輸出就差強人意了。偏偏這遊戲大多數時候肉度沒什麼用。
主動技能1:SP較高,需要2次5+1循環。分3段形態,第一段:953%係數,附帶一個388%係數的灼燒。第二段:額外增加10%暴擊。第三段:可對灼燒的目標總計造成1715%的傷害。
主動技能2:立刻充能1技能,並提升50%的爆傷。爆傷是這個遊戲的雞肋屬性,提升不大。
武器技能:53火刀是攻擊向,技能傷害和範圍出色。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加15%防禦,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:每次受到防禦技能時,20%內回覆20%的生命值。可以疊加。
輸出手法
5+1循環。
角色優勢
全遊戲最肉的角色之一。
刀有著全遊戲最出色的EX。
在目標不免疫灼燒的情況下,通過2技能同時打出2、3段1技能,可以打出不錯的可控爆發。
放在AI位置可以給主控角色多次防禦效果,如果主控角色有防禦鏈技能的話會有不錯的輔助作用。
角色劣勢
2個被動均無傷害收益,傷害實在不夠看。
目前沒有需要用到這種肉度的場合。
羅吉娜(二姐/妹)
木樁強度
2800左右的輸出,在火系屬於頂尖,明顯高於原火系第一的馬爾斯。
全人物中也是Top10的水平。
角色評價
大家雲了10個月的鐵匠鋪封面角色自然不會弱,1技能極其強力,和花開龍更是絕配。
主動技能1:全遊戲最高倍率,也是施放最慢的1技能。3013%的倍率,總共6秒多的釋放時間。第一下376%傷害後,開始鋤大地,最少3下,最多9下,每下293%的傷害。
主動技能2:隊伍增加25%防禦,可配合自身的防禦鏈使用。
武器技能:53技能增加爆傷,在1技能之前釋放可以有效增加傷害。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加10%攻擊,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:防禦鏈13%攻擊,可配合2技能使用。
輸出手法
C5*2+S1+C5+S2+C5+S1+C5*2+S3+S2+S1
簡單來說,無腦C5,有啥放啥。3個技能都好的時候先放S3再S2最後1.
角色優勢
輸出極高,並且沒有什麼依賴條件,無腦錘就行。
斧模組的霸體和手感優秀,並且有著最強防禦向EX。
1技能釋放期間長時間無敵動畫可以規避除了紫圈外的所有傷害。
即使非主控,放在AI位置也可以給主控角色增加攻擊BUFF。
角色劣勢
睡眠抗目前沒什麼用武之地
真風龍真的不夠火系這幫變態錘了…
要配合花開龍才能實現理論強度,配合狗妹的話會弱不少。
盧吉娜(三妹)
木樁強度
1900左右,和滑冰基本一致。如果怪物不吃溼身的話,會明顯弱於滑冰。
角色評價
三妹是目前較弱匕首模組,技能係數也偏低,即使配合溼身也無濟於事。
主動技能1:僅有666%倍率,附帶一個8秒溼身效果。
主動技能2:668%倍率,增加自身10%防禦。
武器技能:53水匕增加40%攻擊力,持續5秒。
被動技能1:主控角色1技能冷卻完成時,增加6%暴擊,持續5秒。內置CD15秒。
被動技能2:昏迷抗,對應帝國。
被動技能3:受到御buff時候全隊在20秒回覆5%血。回覆量非常少。
角色優勢
溼身在某些吃溼身的BOSS可以代替利維坦給團隊帶來大量增益。
匕首EX配合被動1的暴擊可將主控角色的暴擊率最大化。
角色劣勢
技能係數非常低。即使計算溼身,輸出也很弱勢。
1技能過早溼身會提高boss溼身抗性,可能對利維坦的爆發造成副作用。
阿爾庫特斯
作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
木樁強度
非攻擊向角色,木樁輸出不足2000。
在火系弱於石油佬。刀裡面不如夏迪和八千代。 略丟人
角色評價
太刀角色本來都是攻擊向,但這次的大姐刀卻配上了一個防禦向技能組。本身肉度沒話說,輸出就差強人意了。偏偏這遊戲大多數時候肉度沒什麼用。
主動技能1:SP較高,需要2次5+1循環。分3段形態,第一段:953%係數,附帶一個388%係數的灼燒。第二段:額外增加10%暴擊。第三段:可對灼燒的目標總計造成1715%的傷害。
主動技能2:立刻充能1技能,並提升50%的爆傷。爆傷是這個遊戲的雞肋屬性,提升不大。
武器技能:53火刀是攻擊向,技能傷害和範圍出色。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加15%防禦,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:每次受到防禦技能時,20%內回覆20%的生命值。可以疊加。
輸出手法
5+1循環。
角色優勢
全遊戲最肉的角色之一。
刀有著全遊戲最出色的EX。
在目標不免疫灼燒的情況下,通過2技能同時打出2、3段1技能,可以打出不錯的可控爆發。
放在AI位置可以給主控角色多次防禦效果,如果主控角色有防禦鏈技能的話會有不錯的輔助作用。
角色劣勢
2個被動均無傷害收益,傷害實在不夠看。
目前沒有需要用到這種肉度的場合。
羅吉娜(二姐/妹)
木樁強度
2800左右的輸出,在火系屬於頂尖,明顯高於原火系第一的馬爾斯。
全人物中也是Top10的水平。
角色評價
大家雲了10個月的鐵匠鋪封面角色自然不會弱,1技能極其強力,和花開龍更是絕配。
主動技能1:全遊戲最高倍率,也是施放最慢的1技能。3013%的倍率,總共6秒多的釋放時間。第一下376%傷害後,開始鋤大地,最少3下,最多9下,每下293%的傷害。
主動技能2:隊伍增加25%防禦,可配合自身的防禦鏈使用。
武器技能:53技能增加爆傷,在1技能之前釋放可以有效增加傷害。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加10%攻擊,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:防禦鏈13%攻擊,可配合2技能使用。
輸出手法
C5*2+S1+C5+S2+C5+S1+C5*2+S3+S2+S1
簡單來說,無腦C5,有啥放啥。3個技能都好的時候先放S3再S2最後1.
角色優勢
輸出極高,並且沒有什麼依賴條件,無腦錘就行。
斧模組的霸體和手感優秀,並且有著最強防禦向EX。
1技能釋放期間長時間無敵動畫可以規避除了紫圈外的所有傷害。
即使非主控,放在AI位置也可以給主控角色增加攻擊BUFF。
角色劣勢
睡眠抗目前沒什麼用武之地
真風龍真的不夠火系這幫變態錘了…
要配合花開龍才能實現理論強度,配合狗妹的話會弱不少。
盧吉娜(三妹)
木樁強度
1900左右,和滑冰基本一致。如果怪物不吃溼身的話,會明顯弱於滑冰。
角色評價
三妹是目前較弱匕首模組,技能係數也偏低,即使配合溼身也無濟於事。
主動技能1:僅有666%倍率,附帶一個8秒溼身效果。
主動技能2:668%倍率,增加自身10%防禦。
武器技能:53水匕增加40%攻擊力,持續5秒。
被動技能1:主控角色1技能冷卻完成時,增加6%暴擊,持續5秒。內置CD15秒。
被動技能2:昏迷抗,對應帝國。
被動技能3:受到御buff時候全隊在20秒回覆5%血。回覆量非常少。
角色優勢
溼身在某些吃溼身的BOSS可以代替利維坦給團隊帶來大量增益。
匕首EX配合被動1的暴擊可將主控角色的暴擊率最大化。
角色劣勢
技能係數非常低。即使計算溼身,輸出也很弱勢。
1技能過早溼身會提高boss溼身抗性,可能對利維坦的爆發造成副作用。
阿爾庫特斯
火45%攻擊力,55%暴擊傷害。
需要20%以上暴擊才會強於攻擊龍,在火系適合的只有老火刀米科特、塞蕾娜和悅。
龍狀態戰鬥力很強,平A係數超狗妹。
不太適配本期的2個角色,目前也沒太大用武之地。
抽卡建議
近期卡池的特點都是,一個大獎,配合其他安慰獎。
本期的大獎則是二姐,全遊戲最強力1技能,無論操作手感還是傷害效果都堪稱全遊戲的頂峰。除了二姐以外的UP都沒什麼強度。
但需要考慮到現在整個風系並沒有能打的對象,全遊戲難度天花板之一的真風龍已經被各種單刷吊錘。將要推出的50層風寶龍裡,馬大餅、火刀、穆穆、妹妹弓勝任主力輸出應該也毫無問題。
真愛本期UP:祝歐
土豪:二姐鋤大地還是很開心的,想體驗大數字快感的可以抽出來。
中氪:有火系高強度角色就不建議抽了。實在想抽可以抽個UP意思一下,然後可以等到15號50層寶龍看情況。
微氪/無氪:不抽。沒有什麼必須用到本期角色的場景。
倉鼠:不抽,等月底FES。
新手:買之前的初始號。
作者:NGA-tiara
雷吉娜(大姐)
木樁強度
非攻擊向角色,木樁輸出不足2000。
在火系弱於石油佬。刀裡面不如夏迪和八千代。 略丟人
角色評價
太刀角色本來都是攻擊向,但這次的大姐刀卻配上了一個防禦向技能組。本身肉度沒話說,輸出就差強人意了。偏偏這遊戲大多數時候肉度沒什麼用。
主動技能1:SP較高,需要2次5+1循環。分3段形態,第一段:953%係數,附帶一個388%係數的灼燒。第二段:額外增加10%暴擊。第三段:可對灼燒的目標總計造成1715%的傷害。
主動技能2:立刻充能1技能,並提升50%的爆傷。爆傷是這個遊戲的雞肋屬性,提升不大。
武器技能:53火刀是攻擊向,技能傷害和範圍出色。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加15%防禦,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:每次受到防禦技能時,20%內回覆20%的生命值。可以疊加。
輸出手法
5+1循環。
角色優勢
全遊戲最肉的角色之一。
刀有著全遊戲最出色的EX。
在目標不免疫灼燒的情況下,通過2技能同時打出2、3段1技能,可以打出不錯的可控爆發。
放在AI位置可以給主控角色多次防禦效果,如果主控角色有防禦鏈技能的話會有不錯的輔助作用。
角色劣勢
2個被動均無傷害收益,傷害實在不夠看。
目前沒有需要用到這種肉度的場合。
羅吉娜(二姐/妹)
木樁強度
2800左右的輸出,在火系屬於頂尖,明顯高於原火系第一的馬爾斯。
全人物中也是Top10的水平。
角色評價
大家雲了10個月的鐵匠鋪封面角色自然不會弱,1技能極其強力,和花開龍更是絕配。
主動技能1:全遊戲最高倍率,也是施放最慢的1技能。3013%的倍率,總共6秒多的釋放時間。第一下376%傷害後,開始鋤大地,最少3下,最多9下,每下293%的傷害。
主動技能2:隊伍增加25%防禦,可配合自身的防禦鏈使用。
武器技能:53技能增加爆傷,在1技能之前釋放可以有效增加傷害。
被動技能1:主控角色1技能可用時,增加10%攻擊,持續10秒。內置CD15秒。
被動技能2:睡眠抗,對應帝國。
被動技能3:防禦鏈13%攻擊,可配合2技能使用。
輸出手法
C5*2+S1+C5+S2+C5+S1+C5*2+S3+S2+S1
簡單來說,無腦C5,有啥放啥。3個技能都好的時候先放S3再S2最後1.
角色優勢
輸出極高,並且沒有什麼依賴條件,無腦錘就行。
斧模組的霸體和手感優秀,並且有著最強防禦向EX。
1技能釋放期間長時間無敵動畫可以規避除了紫圈外的所有傷害。
即使非主控,放在AI位置也可以給主控角色增加攻擊BUFF。
角色劣勢
睡眠抗目前沒什麼用武之地
真風龍真的不夠火系這幫變態錘了…
要配合花開龍才能實現理論強度,配合狗妹的話會弱不少。
盧吉娜(三妹)
木樁強度
1900左右,和滑冰基本一致。如果怪物不吃溼身的話,會明顯弱於滑冰。
角色評價
三妹是目前較弱匕首模組,技能係數也偏低,即使配合溼身也無濟於事。
主動技能1:僅有666%倍率,附帶一個8秒溼身效果。
主動技能2:668%倍率,增加自身10%防禦。
武器技能:53水匕增加40%攻擊力,持續5秒。
被動技能1:主控角色1技能冷卻完成時,增加6%暴擊,持續5秒。內置CD15秒。
被動技能2:昏迷抗,對應帝國。
被動技能3:受到御buff時候全隊在20秒回覆5%血。回覆量非常少。
角色優勢
溼身在某些吃溼身的BOSS可以代替利維坦給團隊帶來大量增益。
匕首EX配合被動1的暴擊可將主控角色的暴擊率最大化。
角色劣勢
技能係數非常低。即使計算溼身,輸出也很弱勢。
1技能過早溼身會提高boss溼身抗性,可能對利維坦的爆發造成副作用。
阿爾庫特斯
火45%攻擊力,55%暴擊傷害。
需要20%以上暴擊才會強於攻擊龍,在火系適合的只有老火刀米科特、塞蕾娜和悅。
龍狀態戰鬥力很強,平A係數超狗妹。
不太適配本期的2個角色,目前也沒太大用武之地。
抽卡建議
近期卡池的特點都是,一個大獎,配合其他安慰獎。
本期的大獎則是二姐,全遊戲最強力1技能,無論操作手感還是傷害效果都堪稱全遊戲的頂峰。除了二姐以外的UP都沒什麼強度。
但需要考慮到現在整個風系並沒有能打的對象,全遊戲難度天花板之一的真風龍已經被各種單刷吊錘。將要推出的50層風寶龍裡,馬大餅、火刀、穆穆、妹妹弓勝任主力輸出應該也毫無問題。
真愛本期UP:祝歐
土豪:二姐鋤大地還是很開心的,想體驗大數字快感的可以抽出來。
中氪:有火系高強度角色就不建議抽了。實在想抽可以抽個UP意思一下,然後可以等到15號50層寶龍看情況。
微氪/無氪:不抽。沒有什麼必須用到本期角色的場景。
倉鼠:不抽,等月底FES。
新手:買之前的初始號。