'魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南'

武器 2019暴雪打折季 跳槽那些事兒 戰爭機器 青花會遊戲百科 2019-07-16
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魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

8.2版本已經開了一陣子,H永恆王宮相信絕大多數人也已經打通了。那麼各位如何評價目前的武器戰呢?個人的感覺就是手感變好了,輸出難度也沒有提高多少,可惜單體依然是倒數水平,再加上聚焦之虹精華的出現,武器戰爆發性AOE的優勢也不復存在,精通重傷佔比過高,導致武器戰怒氣資源與傷害的轉化率較低,似乎再用“怒氣不夠所以傷害才低,以後怒氣充足了傷害一定會上去”這種理由麻痺自己已經行不通了。

不過雖然對於高端玩家來說武器戰明顯不如狂暴戰,但它簡單好入門啊,還不廢手,想混的時候切個武器還不是美滋滋?


一、天賦

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魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

8.2版本已經開了一陣子,H永恆王宮相信絕大多數人也已經打通了。那麼各位如何評價目前的武器戰呢?個人的感覺就是手感變好了,輸出難度也沒有提高多少,可惜單體依然是倒數水平,再加上聚焦之虹精華的出現,武器戰爆發性AOE的優勢也不復存在,精通重傷佔比過高,導致武器戰怒氣資源與傷害的轉化率較低,似乎再用“怒氣不夠所以傷害才低,以後怒氣充足了傷害一定會上去”這種理由麻痺自己已經行不通了。

不過雖然對於高端玩家來說武器戰明顯不如狂暴戰,但它簡單好入門啊,還不廢手,想混的時候切個武器還不是美滋滋?


一、天賦

魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

由於現在武器戰主精華基本會選擇“清醒夢境之憶”,所以在天賦方面和8.1.5會有比較大的不同。

首先是第三層,為了提升怒氣的傷害轉化率,現在第三層都是選擇“戰鬥狂熱”天賦。因為“清醒夢境之憶”會讓武器戰現在不是很缺怒氣資源。

同理,現在第一層可以選擇“猝死”,“碎顱打擊”現在已經不再是硬性配置,但是為了手感考慮一般還是會選擇碎顱,不過各位在當前這個版本已經可以去嘗試下猝死了,畢竟比碎顱還少一個鍵,舒服!

然後AOE選擇“間接傷害”,大祕境可以考慮點“戰爭機器”,這個跟以前一樣。


二、飾品和屬性

永恆王宮的飾品比起達薩羅之戰來說似乎好用了不少。


主動飾品

口袋計算裝置(紅色插槽選擇“迴旋加速衝擊”)

艾什凡的鋒銳珊瑚

潛伏者的險惡賜福

增幅千兆怒火引擎

注:“殞命預言”還沒有在實戰中測試過


被動飾品

流液墨囊

萊讚的微光之眼

血漬屠夫隔板

上層精靈的裂擊綱要


屬性

急速>暴擊>精通>全能

一般來說急速24%即可。


三、艾澤裡特特質

必須保證的特質(團本和單體):3力量考驗+1趁熱打鐵+1碾壓突襲

剩下的一個特質(團本和單體):戰爭之王/縝密計謀/狡詐契約/趁熱打鐵

內圈:壓倒能量(可以疊3個)>元素迴旋>不穩定烈焰>裂腸者>生命之速


四、精華

主精華


清醒夢境之憶

主能力(瞬發)

冷卻時間:3分鐘

效果:讓怒氣的恢復速度提升100%,持續15秒

副能力(被動):技能有機率返還50%的怒氣


烈焰熔爐

主能力(瞬發)

冷卻時間:30秒

效果:使用淨化之焰衝擊目標,目標為敵人時造成X點火焰傷害,為友軍時變為恢復X點生命值。每施放一次火紅烈焰都會使下一次的傷害或治療量提高100%。該加成在施放第三次後重置。(3級之後會有2層充能)

副能力(被動):你的法術和技能有一定機率灸灼你的目標,在10秒內造成X點火焰傷害。


次要精華

世界血脈共鳴

副能力(被動):每過18至25秒,會有一塊源血碎片從附近地面噴出,持續12秒。你和其他使用世界血脈共鳴的盟友如果處於源血碎片8碼範圍內,你們的主屬性提高X點。你同時最多可以從4個源血碎片受益。

一般來說次要精華都會帶一個這個,老老實實當工具人吧。


烈焰熔爐

副能力(被動):你的法術和技能有一定機率灸灼你的目標,在10秒內造成X點火焰傷害。


聚焦之虹的精華

副能力(被動):你的傷害性法術和技能使你的急速等級提高X點,持續4秒,最多疊加10次。如果你不再對初始目標使用法術和技能,提高的急速將消失。


五、新版本一些手法上的改變

1、武器附魔請換“迅擊風暴”。

2、計算好時間軸,主動清醒夢境之憶斬殺階段必須要留一次,否則請做好倒數的心理準備。

3、目前試下來還不錯的一套起手:衝鋒—壓制—滅戰—致死—旋風—旋風—碎顱—致死—清醒夢境之憶,然後按照老的技能優先級打。“清醒夢境之憶”在非斬殺階段目前看來用給“力量考驗”buff收益比用給巨人打擊收益高。

4、斬殺階段比以前難了點,要想拔高的話不再無腦斬殺了。免費猛擊建議打掉,畢竟現在的滿怒斬殺不暴擊也就兩萬朝上的傷害,現在裝備好了,在暴擊屬性堆上來之後,免費猛擊很容易暴,暴擊之後傷害有三萬多。雙壓制致死在怒氣低於40的時候可以打一發,高於40的時候不打。

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魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

8.2版本已經開了一陣子,H永恆王宮相信絕大多數人也已經打通了。那麼各位如何評價目前的武器戰呢?個人的感覺就是手感變好了,輸出難度也沒有提高多少,可惜單體依然是倒數水平,再加上聚焦之虹精華的出現,武器戰爆發性AOE的優勢也不復存在,精通重傷佔比過高,導致武器戰怒氣資源與傷害的轉化率較低,似乎再用“怒氣不夠所以傷害才低,以後怒氣充足了傷害一定會上去”這種理由麻痺自己已經行不通了。

不過雖然對於高端玩家來說武器戰明顯不如狂暴戰,但它簡單好入門啊,還不廢手,想混的時候切個武器還不是美滋滋?


一、天賦

魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

由於現在武器戰主精華基本會選擇“清醒夢境之憶”,所以在天賦方面和8.1.5會有比較大的不同。

首先是第三層,為了提升怒氣的傷害轉化率,現在第三層都是選擇“戰鬥狂熱”天賦。因為“清醒夢境之憶”會讓武器戰現在不是很缺怒氣資源。

同理,現在第一層可以選擇“猝死”,“碎顱打擊”現在已經不再是硬性配置,但是為了手感考慮一般還是會選擇碎顱,不過各位在當前這個版本已經可以去嘗試下猝死了,畢竟比碎顱還少一個鍵,舒服!

然後AOE選擇“間接傷害”,大祕境可以考慮點“戰爭機器”,這個跟以前一樣。


二、飾品和屬性

永恆王宮的飾品比起達薩羅之戰來說似乎好用了不少。


主動飾品

口袋計算裝置(紅色插槽選擇“迴旋加速衝擊”)

艾什凡的鋒銳珊瑚

潛伏者的險惡賜福

增幅千兆怒火引擎

注:“殞命預言”還沒有在實戰中測試過


被動飾品

流液墨囊

萊讚的微光之眼

血漬屠夫隔板

上層精靈的裂擊綱要


屬性

急速>暴擊>精通>全能

一般來說急速24%即可。


三、艾澤裡特特質

必須保證的特質(團本和單體):3力量考驗+1趁熱打鐵+1碾壓突襲

剩下的一個特質(團本和單體):戰爭之王/縝密計謀/狡詐契約/趁熱打鐵

內圈:壓倒能量(可以疊3個)>元素迴旋>不穩定烈焰>裂腸者>生命之速


四、精華

主精華


清醒夢境之憶

主能力(瞬發)

冷卻時間:3分鐘

效果:讓怒氣的恢復速度提升100%,持續15秒

副能力(被動):技能有機率返還50%的怒氣


烈焰熔爐

主能力(瞬發)

冷卻時間:30秒

效果:使用淨化之焰衝擊目標,目標為敵人時造成X點火焰傷害,為友軍時變為恢復X點生命值。每施放一次火紅烈焰都會使下一次的傷害或治療量提高100%。該加成在施放第三次後重置。(3級之後會有2層充能)

副能力(被動):你的法術和技能有一定機率灸灼你的目標,在10秒內造成X點火焰傷害。


次要精華

世界血脈共鳴

副能力(被動):每過18至25秒,會有一塊源血碎片從附近地面噴出,持續12秒。你和其他使用世界血脈共鳴的盟友如果處於源血碎片8碼範圍內,你們的主屬性提高X點。你同時最多可以從4個源血碎片受益。

一般來說次要精華都會帶一個這個,老老實實當工具人吧。


烈焰熔爐

副能力(被動):你的法術和技能有一定機率灸灼你的目標,在10秒內造成X點火焰傷害。


聚焦之虹的精華

副能力(被動):你的傷害性法術和技能使你的急速等級提高X點,持續4秒,最多疊加10次。如果你不再對初始目標使用法術和技能,提高的急速將消失。


五、新版本一些手法上的改變

1、武器附魔請換“迅擊風暴”。

2、計算好時間軸,主動清醒夢境之憶斬殺階段必須要留一次,否則請做好倒數的心理準備。

3、目前試下來還不錯的一套起手:衝鋒—壓制—滅戰—致死—旋風—旋風—碎顱—致死—清醒夢境之憶,然後按照老的技能優先級打。“清醒夢境之憶”在非斬殺階段目前看來用給“力量考驗”buff收益比用給巨人打擊收益高。

4、斬殺階段比以前難了點,要想拔高的話不再無腦斬殺了。免費猛擊建議打掉,畢竟現在的滿怒斬殺不暴擊也就兩萬朝上的傷害,現在裝備好了,在暴擊屬性堆上來之後,免費猛擊很容易暴,暴擊之後傷害有三萬多。雙壓制致死在怒氣低於40的時候可以打一發,高於40的時候不打。

魔獸世界:8.2版本第三賽季武器戰養成指南

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