版本更新調整最新王者段鎧皇出裝打法,坐擁上單霸主

物理 遊戲 王者榮耀 2019-01-09

鎧這位戰士英雄,,因為簡單易上手單挑能力強,上線以來就深受玩家喜愛,加上版本邊路戰士調整後,使鎧排位出場率非常樂觀,最近的更新調整續航能力被大大增強,鎧的勝率也有較大的提升,成為版本t0級邊路戰士,今天尋夢給大家推薦鎧皇出裝以及打法技巧心得,供大家參考。

版本更新調整最新王者段鎧皇出裝打法,坐擁上單霸主

技能介紹

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害

點評:鎧單挑能力強都歸功於他強大的被動技能,當普通攻擊和二技能只命中同一個目標會額外造成50%傷害,相當一把破軍的被動效果,所以說鎧的被動非常恐怖,為其他技能普攻提供輸出能力。

迴旋之刃

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中至少一個目標將會額外減少20%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒

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點評:一技能是一個指定向技能,命中敵人造成物理傷害且減少30%移速,刀刃命中後會在敵人間彈射,類似蔡文姬二技能一樣,不過沒帶眩暈效果,而且調整後的鎧刀刃命中後會回覆自身10%生命值減少30%一技能冷卻時間,為自身增加移速攻速,是一個非常強大的增益技能,我們玩鎧可以多利用一技能清兵放風箏,也可以通過一技能回血提高續航能力不用頻繁回城以防防禦塔短時間被推,一技能還能為自己殘血反殺創造機會!當殘血被追時不用慌著逃跑,我們可以一邊跑一邊利用一技能回血減速對面給自己增加移速,等血量和技能CD差不多可以反打時就回頭去打,一味逃跑的鎧是沒有靈魂的。

極刃風暴

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二此揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150點物理傷害;

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被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值,並且會增加10點移動速度

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點評:二技能帶有兩次物理傷害揮砍,第二下揮砍會擊飛敵人打出一個控制效果,而且利用技能後下一次普攻會變成衝砍,衝砍配合被動加大招單挑能力是真的強,能打出爆炸傷害,技能被動就像亞瑟被動一樣脫離戰鬥後回血回藍增加移速,使得鎧支援能力也不錯,續航能力就以二技能回藍,一技能回血為主要打法站穩邊路。

技能小技巧

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隔牆有目標可以穿牆,類似亞瑟露娜這種方便追人逃跑

不滅魔軀

鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害,並強化自身100點攻擊力、50點移動速度、60點傷害格擋,同時會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒

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點評:可以說鎧的大招是一個增益技能為自身增加各種屬性,召喚魔鎧對範圍內造成法術傷害強化鎧的物理攻擊移速傷害格擋,會附近

造成持續法術傷害,有大招和沒大招的鎧差距非常大,開團沒大招容易被秒,但是有大招的鎧在團戰中可以來去自如,爆發力強大,開團時應當保留大招打團用,邊路對打有大招可以輕鬆壓制對面。

推薦銘文

紅色: 禍源×5+紅月×5

綠色: 鷹眼×10

藍色: 狩獵×10

推薦出裝

版本更新調整最新王者段鎧皇出裝打法,坐擁上單霸主

技能連招:13(閃現)2AA1

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打法技巧

鎧前期就有很強的單挑能力,不過碰到射手還是以消耗為主,可以多用一技能消耗小兵血量,等殘血兵線到塔下就可以適當普攻補兵了,多看小地圖以防被打野抓,等四級強勢期有大招後,就找機會打一波,打團和打架時最好有大招再打,不然容易吃虧,可以在草叢埋伏蹲人碰到就一套秒,碰到沒位移的射手比較容易切,因為有很強的續航能力不用頻繁回城,清完兵線就可以多遊走很配打野抓人或者入侵野區,開團時不能急,不要以為有大招在身就天下無敵,那是單挑的情況下可以,可是團戰先手容易被秒,大招都沒機會開就涼了,先等團戰對面交出主要控制技能,血量消耗差不多找機會接近對面後排開啟大招連招上去一套帶走對面,距離不夠可以配合閃現上去打,開團要知道切後排才是鎧的主要任務。

今天的介紹就那麼多了,最後希望大家多多關注,你的支持是我尋夢更新的動力!

祝大家早日上王者

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