網易這遊戲絕了!大神沒地位,菜雞成上帝,網友:策劃真是個天才

武魂 網絡遊戲 寶貝過大年 電競資訊日常番 2019-04-07

提及某款經典網遊時,玩家第一時間想到的並不是它經典刺激的玩法,而是如同烙印般印在潛意識的大神名號。導致這現象發生是因為,論遊戲理解他比策劃還深入,操作細節更是巔峰水準,可以說他們是遊戲中的頂樑柱,對遊戲發展起著至關重要的作用。

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因此極大多數遊戲運營商都把遊戲大神,當做半個老闆來伺候,不過小編髮現,在網易這款運營8年遊戲中,本該受盡仰慕的大神沒啥地位,零充菜雞卻被捧成上帝。遊戲大廠網易為啥做出拿石頭砸腳的愚蠢事行為,難道它膨脹了?為解開心中疑惑,小編決定去遊戲中體驗一番再做出相對客觀的答案。

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這款運營8年卻捧菜雞上天的遊戲就是《武魂2》,而大神毫無尊貴地位說法,出自它上線不久的“突破重圍”副本。據瞭解“突破重圍”玩法不受門派的束縛,每場戰鬥系統提供N種不同的角色分支供玩家選擇,營造了一個無差別的公平競技環境。

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看到“公平競爭”四字小編恍然大悟,所謂“大神沒地位,菜雞成上帝”並不是貶義而是褒義,至於為什麼且聽小編細細道來。

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《武魂2》推出的武俠“吃雞”玩法“突出重圍”競技場裡,無視等級、裝備差異,每局都是全新開始,等級和裝備都是默認的且無法更改;這保證了它不是那種氪金遊戲、不是大R碾壓的玩法,而純粹是一種公平競技;在“突出重圍”副本打破固有門派、職業概念,沒有大神和菜鳥輩分之分,只要你非常熟悉所用門派(職業)技能和操作,亂鬥稱王還是比較容易實現的。

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此外,戰場內隨機BUFF刷新無敵、隱身、攻防增加等效果,提高局內玩家體驗,菜雞有BUFF加身秒變殺神,而不是全場躲躲藏藏,被當做砧板上魚肉任人宰割。其次,每場比賽還會隨機從排名靠後的玩家中選出“制裁者”,開啟上帝模式降下“天雷”進行制裁,扭轉戰局、後來居上——三十秒河東三十秒河西,莫欺上年窮。

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綜上所述,《武魂2》“突出重圍”玩法在傳統玩法上開發吃雞新思路,並且完美營造出大神、菜雞快樂玩耍的氛圍,不得不說策劃真是個天才!值得一提的是菜鳥以制裁者驚天翻盤,那遊戲體驗感簡直不要太刺激。當然刺激的不止於遊戲內,遊戲外的福利活動同樣讓人尖叫連連。

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除了“突出重圍”裡吃“烤豬”,《武魂2》新春活動還有真正的黑豬肉送上,“錦鯉破冰”活動結束後成功破冰的服務器裡,完成活動要求的玩家們能擁有活動期間消費免單的福利,同時每個服務器中還會抽出兩名幸運玩家,瓜分100斤黑豬肉!

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