你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
若你是個細心的人,你會驚訝於《我的世界》動物對於現實中生物習性以及聲音的還原。實際Mojang對於每個生物的叫聲,都是取自真實的聲音。例如熊貓,當年Mojang團隊不遠萬里來到中國四川給熊貓們錄音。
畫面19-20:礦物類
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
若你是個細心的人,你會驚訝於《我的世界》動物對於現實中生物習性以及聲音的還原。實際Mojang對於每個生物的叫聲,都是取自真實的聲音。例如熊貓,當年Mojang團隊不遠萬里來到中國四川給熊貓們錄音。
畫面19-20:礦物類
在Minecraft人人唾棄的金錠,在人類世界中,黃金是全世界都認可的通用貨幣和資產。
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
若你是個細心的人,你會驚訝於《我的世界》動物對於現實中生物習性以及聲音的還原。實際Mojang對於每個生物的叫聲,都是取自真實的聲音。例如熊貓,當年Mojang團隊不遠萬里來到中國四川給熊貓們錄音。
畫面19-20:礦物類
在Minecraft人人唾棄的金錠,在人類世界中,黃金是全世界都認可的通用貨幣和資產。
沒想到現實中也能在樹上找到“金蘋果”,其實《我的世界》金蘋果來自希臘神話中著名的寶物。由一隻巨龍看守著金蘋果園。這也是為什麼在遊戲中它會如此強大。
畫面21:Minecraft有多少鑽石
你有沒有想過,在地球上某個角落真實發生的某一畫面,實際上在《我的世界》也正在上演與之驚人相似的情景。21個畫面,這是巧合,還是基於現實?
畫面1:史蒂夫
誰說“史蒂夫”就是《我的世界》遊戲中獨有的生物了?在現實生活中,這位來自某個神祕國度的“大方臉”兄弟,用先天性的骨骼和方臉,來詮釋究竟什麼才叫現實版的Steve。
畫面2:怪物類
雪傀儡來自西方的萬聖節文化,難怪鬼臉總是會成為雪人的頭顱。很多人沒注意到的是,雪傀儡身上的6個釦子和臉上的數量完全一致。現實中的雪傀儡,最初是來自玩家的建議。
畫面3:
現實世界最不缺的就是骷髏。至少每個人死後,都將落地成盒,畢竟人類生命週期不過百年,而後成為一座白森森的骷髏骨架。地球數億年的生命歷程,天知道在地底埋葬了多少骷髏。至少不會比《我的世界》少。
畫面4:
末影龍的前身,來自於地球2億6500萬年前史前飛行“翼龍”,翼展超過12米,不可否認,龍真的存在於地球和Minecraft之中。
畫面5:
蠹蟲屬昆蟲,屬於有害蟲類,至少可能現實和Minecraft在個頭和體型上還是擁有不少差距的。
畫面6:
Zombie最為準確的翻譯,應該叫做“喪屍”。而非中國本土的“殭屍”。它們最本質的區別是,喪屍,是由某種病毒造成活人生不如死的情況,有復活的可能。而殭屍,則是徹徹底底的死人。
畫面7:
末影人在地球上本身就是一個都市傳說,也許Sednerman真的存在。但又有誰真正的見過呢。
畫面8:
《我的世界》溺屍其本質,是由喪屍轉化而成。而在現實中,被河流、湖水掩埋的屍體,這種又被叫做水葬,在印度的母親河“恆河”之中隨處可見。
畫面9:工具類
如果說,Minecraft的所有工具,均來自於地球上人類文明發展的成果,可能不會有人持反對意見。而鍬這個工具,就是農耕文明的產物。
畫面10:
斧之溯源甚早, 原始人類,即知拾利石為劈器。所以它可能是地球上誕生最早的一個可以用來生產、和作為武器的工具。而《我的世界》為了生存,第一件事就是砍樹,第一個工具就是斧頭。完美的對應上了。
畫面11:
儲物箱的出現,代表了地球上文明的發展。人們開始製作工具,儲存物品。開始長期在一個地域生存。四四方方的結構,其便捷性得以延續至今。
畫面12:
“帝採首山之銅鑄劍,以天文古字銘之”,劍在中國最早始於軒轅黃帝時代。《我的世界》遊戲中對於劍的啟蒙,來自於生存和自保,而非戰爭。
畫面13:
遠古的人類第一次認識到火把,是一道天雷,劈中了一棵枯木。於是人們意識到,這樣的火把,可以用來便攜和照明。
畫面14-15:
鎬在現實中衛“刨土的工具”,然而在在《我的世界》它的作用遠遠高於現實,不僅可以用來刨土,還能刨礦石!
畫面16-18:動物類
若你是個細心的人,你會驚訝於《我的世界》動物對於現實中生物習性以及聲音的還原。實際Mojang對於每個生物的叫聲,都是取自真實的聲音。例如熊貓,當年Mojang團隊不遠萬里來到中國四川給熊貓們錄音。
畫面19-20:礦物類
在Minecraft人人唾棄的金錠,在人類世界中,黃金是全世界都認可的通用貨幣和資產。
沒想到現實中也能在樹上找到“金蘋果”,其實《我的世界》金蘋果來自希臘神話中著名的寶物。由一隻巨龍看守著金蘋果園。這也是為什麼在遊戲中它會如此強大。
畫面21:Minecraft有多少鑽石
在地球上北美出土的最大的鑽石為“552克拉”,約110.4克。然而從《我的世界》遊戲的角度,MC裡面的鑽石產量是驚人的!那麼Minecraft一共有多少鑽石呢?答案是51.556267萬億個鑽石。如果全是用時運鎬挖,III級有機率將掉落物數量乘以2、3或4(平均掉落增加120%)。這個數字還要增加至少1.2倍!