'遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合'

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遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

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遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲研究學者劉夢霏

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遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲研究學者劉夢霏

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲跨界首先想到的是遊戲作為一種新媒介,應該和之前的媒介有所聯動。例如在未來,遊戲的影視化會更加的容易,遊戲和影視的集成度會更高。

個人遊戲和群裡的遊戲邊界將模糊。在5G時代,你能用手機玩所有的遊戲,平臺的鄙視鏈就將不復存在,另一方面,未來擁有遊戲和我們現在的理解應該是不一樣了。過去是擁有的概念,到了未來可能變成了現實世界的租賃關係。

在5G時代,AR會有更復雜多樣的變化和玩法,在未來會有更多複雜的互動。另一方面,VR可以有更多的可能性,它將與之前的媒介、遊戲遺產做勾連,創造更豐富多彩的新的世界。

360遊戲總裁吳健

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第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲研究學者劉夢霏

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲跨界首先想到的是遊戲作為一種新媒介,應該和之前的媒介有所聯動。例如在未來,遊戲的影視化會更加的容易,遊戲和影視的集成度會更高。

個人遊戲和群裡的遊戲邊界將模糊。在5G時代,你能用手機玩所有的遊戲,平臺的鄙視鏈就將不復存在,另一方面,未來擁有遊戲和我們現在的理解應該是不一樣了。過去是擁有的概念,到了未來可能變成了現實世界的租賃關係。

在5G時代,AR會有更復雜多樣的變化和玩法,在未來會有更多複雜的互動。另一方面,VR可以有更多的可能性,它將與之前的媒介、遊戲遺產做勾連,創造更豐富多彩的新的世界。

360遊戲總裁吳健

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

對於遊戲行業來說,當以5G為代表的這些技術的出現,遊戲行業的從業者最需要考慮的是這些技術能夠給現有的內容帶來什麼樣的改動、帶來什麼樣的變化,而這些變化,最終對遊戲用戶的體驗又會帶來什麼樣的改進。

人民電競執行主任李曉東

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第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

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遊戲研究學者劉夢霏

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲跨界首先想到的是遊戲作為一種新媒介,應該和之前的媒介有所聯動。例如在未來,遊戲的影視化會更加的容易,遊戲和影視的集成度會更高。

個人遊戲和群裡的遊戲邊界將模糊。在5G時代,你能用手機玩所有的遊戲,平臺的鄙視鏈就將不復存在,另一方面,未來擁有遊戲和我們現在的理解應該是不一樣了。過去是擁有的概念,到了未來可能變成了現實世界的租賃關係。

在5G時代,AR會有更復雜多樣的變化和玩法,在未來會有更多複雜的互動。另一方面,VR可以有更多的可能性,它將與之前的媒介、遊戲遺產做勾連,創造更豐富多彩的新的世界。

360遊戲總裁吳健

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

對於遊戲行業來說,當以5G為代表的這些技術的出現,遊戲行業的從業者最需要考慮的是這些技術能夠給現有的內容帶來什麼樣的改動、帶來什麼樣的變化,而這些變化,最終對遊戲用戶的體驗又會帶來什麼樣的改進。

人民電競執行主任李曉東

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

在5G時代,可以將高速度、低延遲和萬物物聯應用到反作弊軟件中,同時在電競內容和信號的傳輸方面會帶給大家很明顯的變化和感受的提升。甚至有可能將觀看和參與的界限被打破,

觸控科技總裁陳昊芝

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第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲研究學者劉夢霏

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲跨界首先想到的是遊戲作為一種新媒介,應該和之前的媒介有所聯動。例如在未來,遊戲的影視化會更加的容易,遊戲和影視的集成度會更高。

個人遊戲和群裡的遊戲邊界將模糊。在5G時代,你能用手機玩所有的遊戲,平臺的鄙視鏈就將不復存在,另一方面,未來擁有遊戲和我們現在的理解應該是不一樣了。過去是擁有的概念,到了未來可能變成了現實世界的租賃關係。

在5G時代,AR會有更復雜多樣的變化和玩法,在未來會有更多複雜的互動。另一方面,VR可以有更多的可能性,它將與之前的媒介、遊戲遺產做勾連,創造更豐富多彩的新的世界。

360遊戲總裁吳健

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

對於遊戲行業來說,當以5G為代表的這些技術的出現,遊戲行業的從業者最需要考慮的是這些技術能夠給現有的內容帶來什麼樣的改動、帶來什麼樣的變化,而這些變化,最終對遊戲用戶的體驗又會帶來什麼樣的改進。

人民電競執行主任李曉東

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

在5G時代,可以將高速度、低延遲和萬物物聯應用到反作弊軟件中,同時在電競內容和信號的傳輸方面會帶給大家很明顯的變化和感受的提升。甚至有可能將觀看和參與的界限被打破,

觸控科技總裁陳昊芝

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

現在的遊戲技術不單純的是集成在了手機上,其實可以覆蓋方方面面。

例如利用Unity構建一個虛擬世界。在這個世界中,可以實現自動駕駛車輛的訓練,讓大家認識到其實遊戲世界不再是虛擬的,而是真實存在的。

北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長

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第三屆中國“網絡文學+”大會遊戲分論壇於8月11日下午13:30在北京亦莊亦創國際會展中心舉行,本次論壇的主題是“5G時代遊戲IP跨界融合”。北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長、360遊戲總裁吳健、人民電競執行主任李曉東、觸控科技總裁陳昊芝、遊戲研究學者、北京師範大學教師劉夢霏參與討論,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長、遊戲設計系主人陳京煒擔任主持人,

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲研究學者劉夢霏

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲跨界首先想到的是遊戲作為一種新媒介,應該和之前的媒介有所聯動。例如在未來,遊戲的影視化會更加的容易,遊戲和影視的集成度會更高。

個人遊戲和群裡的遊戲邊界將模糊。在5G時代,你能用手機玩所有的遊戲,平臺的鄙視鏈就將不復存在,另一方面,未來擁有遊戲和我們現在的理解應該是不一樣了。過去是擁有的概念,到了未來可能變成了現實世界的租賃關係。

在5G時代,AR會有更復雜多樣的變化和玩法,在未來會有更多複雜的互動。另一方面,VR可以有更多的可能性,它將與之前的媒介、遊戲遺產做勾連,創造更豐富多彩的新的世界。

360遊戲總裁吳健

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

對於遊戲行業來說,當以5G為代表的這些技術的出現,遊戲行業的從業者最需要考慮的是這些技術能夠給現有的內容帶來什麼樣的改動、帶來什麼樣的變化,而這些變化,最終對遊戲用戶的體驗又會帶來什麼樣的改進。

人民電競執行主任李曉東

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

在5G時代,可以將高速度、低延遲和萬物物聯應用到反作弊軟件中,同時在電競內容和信號的傳輸方面會帶給大家很明顯的變化和感受的提升。甚至有可能將觀看和參與的界限被打破,

觸控科技總裁陳昊芝

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

現在的遊戲技術不單純的是集成在了手機上,其實可以覆蓋方方面面。

例如利用Unity構建一個虛擬世界。在這個世界中,可以實現自動駕駛車輛的訓練,讓大家認識到其實遊戲世界不再是虛擬的,而是真實存在的。

北京市委宣傳部出版處鄭俊斌處長

遊戲論壇 | 圓桌對話:5G時代遊戲IP的跨界融合

遊戲行業是一個生產文化內容的行業,需要獨立看待。而且遊戲是伴隨著科技的進步有著不同的展現形式。但是在我國,遊戲產業的發展遙遙領先於理論的研究。所以針對這些問題,國家將順應信息、科技的變化,鼓勵更多的人工智能、5G和VR、AR、MR等等這些技術應用得出現,同時將建立理論研究中心,推動遊戲的理論能夠進入快速軌道的發展。希望遊戲的廠家和遊戲的開發者一定要在中國豐富的文化積累上進行創新。

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