海盜冒險遊戲《ATLAS》是由外國遊戲公司開發的,因此從一定程度上來看,外國玩家從進入遊戲一開始似乎就存在著優勢,但是這款遊戲相當良心地在中外同步上線的同時還推出中文版本,也算是縮小了起步差距。
但是服務器的局域網絡優勢仍然偏向於外國玩家,中外玩家的數量也很不平衡,每當發生中外對戰的時候,老外往往在數量上就能壓制咱們——儘管勝利之神有時也沒有青睞他們,這就不得不說中國玩家的義氣和團結了。
同時,中國自古以來講究軍事策略,五千年的文明古國文化沉澱可不是說說而已,老外打架往往像無頭蒼蠅一樣,一味地依靠蠻力,甚至有時候只著眼於當前,也不考慮考慮後果。小編的團隊在不久之前就遇上了這麼一支無腦的外國團隊。他們的基地實際上就在小編團隊不遠處的一個大型島嶼上,本來咱們之間井水不犯河水,偏偏老外某一天就惡性大發,居然發動偷襲。小編估摸著他們也沒有考察過周圍的情況,實際上除了小編的基地之外,這附近大片的範圍內存在著大大小小十幾個中國玩家佔領的島嶼。
說白了,就是老外主動進入咱們鋪設已久的陷阱之中,如果他們此刻貿然進攻,不過就是面臨著被圍剿的命運。老外怎麼也沒想到,在一開始命運的天平就開始倒向中國玩家了。實際上這類中國玩家的基地群還分佈於整個海盜世界不同的角落。咱們國人喜歡團結,這樣才有機會去與老外抗衡,也更利於協調合作和區域內部的均衡發展。不知道大家有沒有遇上過類似情況呢?來評論區說說吧!
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