'360,不,270度翻身?——MPM08威震天'

威震天 玩具 擎天柱 設計 戰鬥機 霸天虎 坦克 機器人 dracos的玩具空間 2019-07-27
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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

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它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


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360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

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經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

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mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

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正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

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老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

"

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從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

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mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

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360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

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正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

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機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

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mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

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正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

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老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

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mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

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08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

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比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

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以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

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雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

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老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

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機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

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08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

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剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

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威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

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08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

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威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

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將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

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mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

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mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

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不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08體型之大通過和mpm04的對比能讓諸位有一個明晰的認識,它要比同為mpm系列的柱子哥高出一個頭還多。然而這並非官方的設計失誤,而是很多人存在的誤解,根據官方給出的數據,汽車人和霸天虎的領袖身高確實存在差距,威總高達35英尺,而柱子哥只有28英尺。從玩具的角度評價,08質量優於04,設計卻是不及後者,質量可以彌補,設計卻很難再有優化了,老威玩具不及柱子的命運看來會依然延續下去……

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

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正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08體型之大通過和mpm04的對比能讓諸位有一個明晰的認識,它要比同為mpm系列的柱子哥高出一個頭還多。然而這並非官方的設計失誤,而是很多人存在的誤解,根據官方給出的數據,汽車人和霸天虎的領袖身高確實存在差距,威總高達35英尺,而柱子哥只有28英尺。從玩具的角度評價,08質量優於04,設計卻是不及後者,質量可以彌補,設計卻很難再有優化了,老威玩具不及柱子的命運看來會依然延續下去……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


兩代威震天,mpm08和夢工廠改良版電影2坦克威。如果08的塗裝能有坦克威水平的話,我大概會把它作為我今年最喜歡的變玩之一,可惜官方的塗裝最近兩年是越來越馬虎了。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08體型之大通過和mpm04的對比能讓諸位有一個明晰的認識,它要比同為mpm系列的柱子哥高出一個頭還多。然而這並非官方的設計失誤,而是很多人存在的誤解,根據官方給出的數據,汽車人和霸天虎的領袖身高確實存在差距,威總高達35英尺,而柱子哥只有28英尺。從玩具的角度評價,08質量優於04,設計卻是不及後者,質量可以彌補,設計卻很難再有優化了,老威玩具不及柱子的命運看來會依然延續下去……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


兩代威震天,mpm08和夢工廠改良版電影2坦克威。如果08的塗裝能有坦克威水平的話,我大概會把它作為我今年最喜歡的變玩之一,可惜官方的塗裝最近兩年是越來越馬虎了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08和mpm01,代表了mpm系列重啟前後的思路變化,重啟前mpm只是老模具的精裝版,而重啟後則變成了全新設計。全新設計固然是好,可是千萬別再弄出06、07這種大失mpm水準的東西了。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08體型之大通過和mpm04的對比能讓諸位有一個明晰的認識,它要比同為mpm系列的柱子哥高出一個頭還多。然而這並非官方的設計失誤,而是很多人存在的誤解,根據官方給出的數據,汽車人和霸天虎的領袖身高確實存在差距,威總高達35英尺,而柱子哥只有28英尺。從玩具的角度評價,08質量優於04,設計卻是不及後者,質量可以彌補,設計卻很難再有優化了,老威玩具不及柱子的命運看來會依然延續下去……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


兩代威震天,mpm08和夢工廠改良版電影2坦克威。如果08的塗裝能有坦克威水平的話,我大概會把它作為我今年最喜歡的變玩之一,可惜官方的塗裝最近兩年是越來越馬虎了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08和mpm01,代表了mpm系列重啟前後的思路變化,重啟前mpm只是老模具的精裝版,而重啟後則變成了全新設計。全新設計固然是好,可是千萬別再弄出06、07這種大失mpm水準的東西了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


除了電影4的驚破天之外,1、2、3、5四代老威齊聚一堂,分別是夢工廠改進版坦克威、mpm08、威將放大航行家級飛機威和ss油罐威,綜合評價我認為mpm08能夠獨佔鰲首,坦克威緊隨其後,放大飛機威排行第三,而空殼油罐威忝居末座。

"

擎天柱和威震天這一對老對頭,自從誕生伊始,到現在翻翻滾滾也打了30多年了,卻從未有像電影版這般人氣失衡、實力失衡的現象。其中的原因我想大部分在於電影版威震天全無性格,只是一件道具,一個紙片人。

從電影1到電影5,威震天的種種行為根本欠缺合理的動機,完全是為了電影中需要一個反派而存在。他唯一一次表露出自己的目標,大概就是電影3裡面看到出現在地球上空的塞伯坦星球時說出的那句“at last……”了。然而五分鐘之後他就被一席淺薄直白,近乎,不,就是徹底的弱智言論所打動,莫名其妙的助攻擎天柱,送上了自己和御天敵的人頭。

而威震天的人物造型也刻畫得相當平庸,從1的飛機,到2的坦克,3的油罐車,5又變回了飛機,始終無法像柱子哥的卡車頭那樣深入人心。所以直到編號08,mpm系列才推出了第一個威震天玩具,與mp本家第三個模具就是老威的待遇表現出了明顯的差別。

經歷過mpm06、07的低谷之後,我本期待著變形不那麼麻煩的mpm08威震天能夠起到重振mpm系列的作用,可惜事實卻讓我有些失望,比起06和07的墮落,08無疑有所改觀,然而綜合來看缺點依然不少,並不是那種能夠逆天改命的經典玩具。

它的偽裝形態是塞伯坦重型戰鬥機,既然沒有實物參考,也就說不上像與不像了。單從體積來看,老威那是相當威武霸氣。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


令人遺憾的是,它的塗裝整體很素,塑料感較強,沒有能夠很好的再現電影中威震天那滿溢而出的機械感。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


雖然沒有實物參考,不過我們也能將老威與它在電影中的形象做一對比,看看還原度到底如何。比較之下我認為08的機頭部分強於機尾,戰鬥機後半部分處理較為粗糙,強壯的雙腿讓這款玩具與電影有所出入,還原度不算很好。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機頭部分的分叉造型,以及雙翼與機身的勾連倒是做出電影老威的感覺。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的腳掌本應變形為飛機的噴氣口,然而08只是將前後腳掌一合就算完成了變形,如果是mp本家,應該不會有如此馬虎的設計。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


機身底部能夠明顯看出08的變形步驟,雙腿一縮,雙臂一舉的設計思路倒是非常簡單明瞭。胸口的紅色透明件與老威的整體色調略有衝突,顯得不是那麼協調。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的變形雖然簡單,不過我一開始也吃了一個悶虧,老威的大腿必須卡進小腿才能保證卡扣的嚴密,否則變形無法到位。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


剛拿到玩具的時候,尾翼與機身結合的卡扣我無論如何也扣不上,掌握腿部變形的訣竅之後老威的變形就變得很簡單了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天雙臂如何算作變形到位同樣需要花費一些工夫來摸索,最關鍵的肩部卡扣其實起不到固定作用,只能作為定位標識,所以在完成變形後老威的雙臂依然能在一定範圍內活動。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08雙翼的變形和造型我很喜歡,不過同樣需要進行調整,保證翅膀不會下垂。雙翼上存在大量的孔洞,可能會對密集恐懼症患者造成一定的影響。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


威震天頭部隱藏得較為巧妙,大家切莫忘記把它變形為飛機時拉出它腦後的尖角。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


將老威與mp比例的mt鬧翻天體型做一對比,前者比後者大出了好幾圈,甚至更勝過ft銀箭的偽裝形態協和號。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08的變形無疑並不複雜,但簡單的變形要做好也不容易。在我看來,即使區區十幾步的變形步驟,只要能做到卡扣精準到位,把玩流暢爽快,其中再加入一些巧妙的機關作為補充,那就是非常優秀的變形設計了。比如一代經典mp08,與g1鋼鎖相比基本思路並無變化,但誰也無法否認mp08變形的有趣程度。

同為08編號,這款電影威震天與mp08相比存在相當的差距,它的變形只是簡單而不簡潔,把玩時多處部件晃來晃去影響到了把玩的暢快,不多的變形步驟中缺乏令人眼前一亮的點睛之筆,甚至腿部的處理還能讓我聞到一絲應急就章的味道。總體來看,mpm08只有卡扣的處理能與mp08一較短長,除此之外都難以企及mp08的高度。

在變為機器人形態之後,mpm08的還原度要高於偽裝形態,很好的重現了老威在電影中渾身尖刺的造型。官方的材質無疑要比第三方更加謹慎,雖然它看起來非常扎手,實際把玩時卻沒有

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


正面造型出眾,側面則略有失色,雙翼組成的揹包橫向發展,與電影中老威乾乾淨淨的後背並不一致。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08後背上的尾翼造型在電影中也能看到,畢竟是mpm系列,在對電影造型的重現上除了07外還是做得很好的。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


不知出於何種考慮,mpm08臉部的上半部分塗成了屎黃色,非常難看,令人失望。老威的嘴巴可以活動,細節不算馬虎,可惜沒有加入聲光機關,不過這也是mpm系列重啟之後的特點了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


老威的胸口打開後能塞進方塊形的火種,還原了電影中它死於神經小哥希亞·勒博夫的場景,只是這片紅色未免蔓延得也太廣了一些……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08,或者說大多數電影玩具的可動性都稱不上出色,畢竟它們身上各種零碎部件太多,難免會影響到玩具各個關節的活動範圍。老威作為霸天虎的老大自然不會例外,它的膝蓋和肘部關節都只能彎曲90度左右,基本無法做出下蹲動作。另外,因為揹包的存在,以及腳踝處的彈簧,讓它的平衡不太好保持,凸造型的時候需要一些耐心慢慢調整。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


08的配件不算多,卻思慮得相當周全,對於電影1中威震天的各種武器都有所體現。

比如老威復活時,以及在樓頂橫掃千軍使用的流星錘。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


比如一發把爵士打翻的單手大槍。話說還是臂炮看起來威武啊……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


以及在和擎天柱戰鬥時把柱子哥轟飛到寫字樓上的大炮,都能通過mpm08附帶的幾個配件進行組合變形後完整的表現出來。

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mpm08體型之大通過和mpm04的對比能讓諸位有一個明晰的認識,它要比同為mpm系列的柱子哥高出一個頭還多。然而這並非官方的設計失誤,而是很多人存在的誤解,根據官方給出的數據,汽車人和霸天虎的領袖身高確實存在差距,威總高達35英尺,而柱子哥只有28英尺。從玩具的角度評價,08質量優於04,設計卻是不及後者,質量可以彌補,設計卻很難再有優化了,老威玩具不及柱子的命運看來會依然延續下去……

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


兩代威震天,mpm08和夢工廠改良版電影2坦克威。如果08的塗裝能有坦克威水平的話,我大概會把它作為我今年最喜歡的變玩之一,可惜官方的塗裝最近兩年是越來越馬虎了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


mpm08和mpm01,代表了mpm系列重啟前後的思路變化,重啟前mpm只是老模具的精裝版,而重啟後則變成了全新設計。全新設計固然是好,可是千萬別再弄出06、07這種大失mpm水準的東西了。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


除了電影4的驚破天之外,1、2、3、5四代老威齊聚一堂,分別是夢工廠改進版坦克威、mpm08、威將放大航行家級飛機威和ss油罐威,綜合評價我認為mpm08能夠獨佔鰲首,坦克威緊隨其後,放大飛機威排行第三,而空殼油罐威忝居末座。

360,不,270度翻身?——MPM08威震天


總體來看,我對於mpm08並不是非常滿意。它體型龐大,關節給力,機器人造型還原度高,模具精準度和卡扣設計也相當不錯,但只能說它滿足了mp系列的底線,並沒有能夠表現出mp玩具應有的精妙變形設計。它的變形步驟不多,缺乏閃光點,把玩體驗不夠流暢,塗裝馬虎,塑料感太強,偽裝形態也沒有能夠很好的重現老威電影形象。因此只能說mpm08拉昇了已經快跌入谷底的mpm系列整體水平,卻未能實現這一系列的180度翻身,後續mpm系列還需再接再厲,如果09爵士能夠達到03大黃蜂的水準,那才是真正的不負mp之名。

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