聯手對抗谷歌?微軟和索尼宣佈將合作開發雲遊戲方案

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在遊戲領域,擁有PlayStation的索尼與擁有Xbox的微軟在過去的近二十年中都是互不往來的對手,為市場份額一直進行著激烈地競爭。

但隨著遊戲機市場的暗流湧動,這樣的狀況竟也發生了變化,微軟和索尼發佈公告表示將在雲遊戲相關領域展開合作。


聯手對抗谷歌?微軟和索尼宣佈將合作開發雲遊戲方案



微軟在公告中稱,雙方會基於微軟目前主推的Microsoft Azure雲服務來研究遊戲相關解決方案,來為將來的遊戲運行和內容傳輸提供支持。

在遊戲之外,還會聯合開發新的圖像傳感器方案,並利用微軟的人工智能技術和索尼的圖像傳感器技術,帶來更強大的人工智能體驗。

這實在是一個巨大的改變,就好像老死不相往來的對頭,一夜之間就成了握手言歡的好朋友。


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我們可以發現一個細節,這並非是PlayStation和Xbox兩個遊戲業務之間直接達成的合作,而是從背後的兩個大集團之間展開的交流。看來在共同分享遊戲市場的同時,兩家公司還有來自外部的對手需要面對。

從外部參戰的新對手,應該就是前不久剛公開雲遊戲服務Stadia的谷歌。谷歌希望Stadia能夠通過瀏覽器和視頻傳輸技術,讓不同的設備都能隨時隨地進行遊戲,從概念上就顛覆了傳統遊戲行業。在“新人”上感受到壓力的索尼和微軟,採取行動來共同開發雲遊戲解決方案,也就成了順理成章的事情。


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近幾年來,隨著技術的發展和手機的威脅,遊戲機並不像過去那樣如日中天。為了能夠保證能繼續獲得玩家的注意力,遊戲行業的各家公司都在尋找著解決辦法。

目前索尼擁有云遊戲服務PlayStation Now,微軟也正在籌備xCloud,但從各項指標來看這兩個雲服務都各自有著難以和Stadia抗衡的不足。微軟和索尼會在這次合作中帶來怎樣的結果?值得我們期待,或許會讓遊戲業界從自身開始改變。

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