微軟索尼牽手,未來遊戲將會如何發展?

最近,微軟發佈了一個重磅消息——微軟索尼這兩家遊戲巨頭將建立戰略合作關係,共同在雲遊戲、流媒體、人工智能與半導體開發等方面進行探索,並通過技術革新來全面提升遊戲用戶的體驗。

微軟索尼牽手,未來遊戲將會如何發展?

雲時代到來了,巨頭們的關係也變得更加錯綜複雜,早已經不是往日的對手關係可以概括的,而是尋求優勢互補的合作。微軟和索尼的這次合作,證實了育碧CEO的預言:

"未來,所有遊戲都會成為雲遊戲,記住,我說的是所有遊戲。"

2018 年 1 月,微軟收購了一家為遊戲開發商提供基於雲工具的初創公司 PlayFab;10 月,微軟表示將開始測試雲遊戲產品。

微軟索尼牽手,未來遊戲將會如何發展?

索尼從 2012 年開始,就相繼收購了美國雲遊戲公司 Gaikai,以及雲計算遊戲公司 OnLive 的多項資產;並推出了自己的遊戲流媒體服務 PlayStation Now。

微軟索尼牽手,未來遊戲將會如何發展?

谷歌在今年早些時候正式推出了Stadia 雲遊戲平臺,該公司還將利用旗下的 YouTube 將 Stadia 平臺推向大眾。

亞馬遜在 2019 年初也被曝出正在祕密開發雲遊戲平臺。

此次微軟與索尼合作,很大一部分將基於微軟的 Azure。Azure 是微軟最重要的雲計算服務,在全球公有云計算市場佔有第二大市場份額,僅次於亞馬遜的 AWS。

微軟稱,我們兩家公司將探索基於 Azure 的解決方案來支持各自的遊戲和內容流媒體服務,包括索尼現有的遊戲流媒體的服務。而有了 Azure 和 Azure AI 的加持,索尼可以為用戶提供更棒的遊戲和娛樂體驗。

微軟索尼牽手,未來遊戲將會如何發展?

索尼表示,在開發雲服務上,將於微軟聯手將促進技術的發展。在半導體與 AI 方面,我們將通過互補的合作方式,更好地為社會提供創新價值。

除了上述領域,微軟索尼還將在更廣闊的領域開展合作。

雖然微軟和索尼此前一直視對方為強勁的競爭對手,但是,微軟現在越來越注重"合作共贏",而不是一心撲在"技術突破"上,索尼也在積極求變,探索優勢互補的合作方式。

不管微軟與索尼將如何合作,對於我們這些廣大的遊戲愛好者來說,都是一件好事。

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