令人失望的試玩,這哪裡是仁王2?暗恥你又在搞威力加強版了!

哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。儘管宮崎英高用一個“死”字教會了許多玩家漢字的寫法,而只狼這款遊戲也隨著Steam連續數週的熱銷第一給動作遊戲的難度一個全新的標準,但是西方魂小將們學會的第一個詞還是“落命”。說到落命這個詞,故事有很多,什麼卑劣的異鄉人、搓背、水手不會游泳等等的梗已經數不勝數。

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仁王2也是在只狼的熱度快要過去之際,在PS4上發佈了試玩版。從CG和宣傳片上看,仁王2將講述一個全新的故事,而主角也不再是白狼傑洛特(不好意思走錯片場了)。雖然仁王二出了以後二愣子肯定會買,但是從玩家的試玩實況來說,仁王2的試玩並沒有完全符合玩家們的期待。

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一、UI設計和遊戲系統

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仁王2的UI和動作系統對比前作有多大的改變呢?且不管正式版會變成什麼樣子,至少在試玩版裡我們沒有看到暗恥的努力。雖然原汁原味確實可以讓玩家迅速上手,但是一成不變這種事明顯就是赤裸裸的摸魚,暗恥雖然能開創一個很好的IP,但是總是面臨後續摸魚和毀IP的騷操作,希望仁王不會是下一個無雙,雖然仁王也是個割草遊戲。

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二、場景建模和畫面表現力

你說這是2019年3A大作應有的畫面?我差點就信了,這東拼西湊的素材,像無雙一樣的粗糙建模+劣質貼圖,讓人懷疑這是不是直接把仁王1代+無雙全明星的美術資源混合一下拼出來的一個奇美拉。地圖依舊毫無辨識度,畫風依舊光汙染+油膩無比,儘管我們知道暗恥是一家以買DLC賺錢的公司,但是好歹仁王的牌子別給砸了啊。

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總體來講,或許考慮到玩家PC有所進步,暗恥多開放了幾倍抗鋸齒。但是這個畫面表現力基本和仁王一代沒什麼區別,不說毫無進步,這一作的各種瞎眼的光汙染反而讓遊戲本身玩起來有種說不出來的感覺。再提一下如果人物能做成DOA6一樣那該多好,油膩的師姐真的已經夠了。

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三、遊戲玩法

熟悉的道場,熟悉的新手教學,除了這次的99真的確實是仁王的法相以外。一切都是老樣子,還是那個破角居合插背三連殺大鬼,還是熟悉的血刀冢(連UI都一模一樣),依舊是那些翻箱倒櫃和繞路,BOSS戰依舊是二人轉,雖說拿來主義要不得,但好歹學學只狼吧。裝備還是那個樣子,穿白裝不如不穿A敏大於天,就連閃避和殘心都是一樣的特效。

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好吧,這款遊戲的名字叫做《仁王:完全版之威力加強版》,實在是不知道該如何吐槽這個名為仁王2的遊戲,或許是因為還在A測吧。

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儘管我們希望仁王2能在正式發售時給我們一個驚喜,二愣子也希望這次試玩僅僅是個玩笑,但是畢竟我們面對的是暗恥...