完美世界手遊職業加點彙總 所有職業昇仙入魔一覽

完美世界 芒果 盤點 遊戲 帝聖遊戲 2019-03-12

在完美世界手遊裡,職業加點和昇仙入魔是玩家後續必須面臨的問題。因此,這裡將為大家帶來詳細的職業加點和昇仙入魔攻略,希望大家喜歡。

【羽芒】


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加點推薦

1、致命矢:減益性技能,即:通過蓄力攻擊,降低目標百分比治療效果,較為剋制羽靈職業;

2、連射:純粹的輸出技能,發動後可連續射出三箭,對命中的目標造成大幅傷害;

3、落雷:顧名思義,利用落雷攻擊單一目標,對之構成有效傷害;

4、炸雷:和落雷相反,炸雷屬於群體性技能。並且,玩家在達到魔尊後可構成連發效果;

5、困縛矢:控制性技能,強制目標2秒不能移動(後續無論保命、趁勢輸出皆可);

6、擊暈矢:控制性技能,命中目標後將強制其眩暈2秒,期間輸出或逃跑即可操作;

7、羽之守護:增益和保命技能,在羽芒發動後,將為隊友、自己提升百分比閃避和移速速度,進而提高技能閃避率、降低個體損傷;

8、利齒之矢:強制性技能,羽芒發動後,將迫使目標降低血量上限(10%)。注意,此技能僅在目標掉血少於10%的情況下方可發揮效果,否則無法觸發;

9、神鷹翼揚:羽芒發動技能後,將在短時間免疫控制技能,並降低個體受到的傷害、提升移速。同時,期間還能獲得3秒的無敵效果;

10、翼盾:保命技能,羽芒發動後將生存一個抵禦傷害的護盾,期間將免疫部分外來輸出;

11、箭陣:群體性技能,發動後可對指定位置的所有目標造成大幅傷害,適合團戰、副本。

12、元氣爆發:提升個體的攻擊力和藍量,併為其他技能服務。

加點:羽芒的加點並不是固定的,即:利齒之矢、擊暈矢必加。其他則根據戰士定位選擇性加點,如:戰士是一名團戰、副本玩家,那麼首選群體攻擊技能,反之則推薦單體技能。

昇仙入魔

1、仙芒果:仙芒果的好處在於增加攻擊距離5米並且距離目標遠,攻擊輸出加大,並且部分仙技能帶有擊退效果。落雷與炸雷有一次加成機會,個人覺得很雞肋,必須卡好CD間隔。

2、魔芒果:魔芒果好處在於2、3、4、6號技能瞬發???(為什麼打問號呢?這個是基於信仰測試前一測試的數據),貌似信仰測試改成了只有致命矢成了瞬發(信仰測試本人沒有玩芒果)。然後就是所有技能均增加傷害,釋放翼盾後連射6秒內無CD間隔。

3、仙魔技能推薦:上仙:擊退矢、翼展、蓄力暴擊,真仙:落雷重擊、炸雷重擊、暴擊矢;天仙:血矢、後空翻、狂雷天鷹。狂魔:烈焰之矢、尖牙之矢、側空翻;魔尊:迅捷炸雷、元魂進發?、元氣箭;魔聖:迅捷連射、翼風、封印矢。

4、總結上述來看,芒果無疑是入魔比仙好,當然也不是說仙不好,當然也可以看個人喜好。

【羽靈】


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加點推薦

1、龍捲風:控制和輸出技能,施法後將召喚龍捲風,對命中的目標造成傷害和減速效果;

2、雷鏈:群體輸出技能,施法後可對範圍內最多4個敵人制造可觀的傷害;

3、狂雷天威:群體傷害技能,施法後將對目標極其周圍的友方目標造成規模傷害。注意,技能目標無上限,和雷鏈有一定區別;

4、靜音咒:輔助和保命性技能,施法後將為單體隊友回覆法力值且提升個體生命;

5、醍醐灌頂:最強回血技能,沒有之一,即羽靈施法後將為目標瞬間恢復接近半數的生命和法術值。同時,此效果還會跟隨玩家等級的提升而加強;

6、羽盾:保命技能,施法後將為個體提供一個護盾,並在短時間免疫外來的傷害;

7、玄淨咒:保命性技能,施法後將祛除外來的控制效果,降低個體淘汰概率;

8、五氣朝元:群體增益技能,施法後將為範圍內隊友提供生命和法術回覆量;

9、還魂術:救人技能,即隊友死亡後,羽靈施法可將之救回;

10、極度乾坤:增益技能,羽靈施法後將為隊友提供法術攻擊力的加成,且受到的傷害降低;

11、五色符:雙向性技能,即目標是敵對玩家,昏睡6秒;反之,若是自己,則在昏睡的同時每秒回覆20%生命;

12、天地無極:增益性技能,提升個體吟唱速度。

加點:羽靈的加點並不固定,即:若玩家定位是奶媽,那麼首選回覆增益技能;反之,若是輸出,則推薦攻擊性技能。

昇仙入魔

個人覺得羽靈成仙入魔差別不大,差就差在仙魔技能書的選擇和鑲嵌石頭的問題,也是最關鍵的問題,仙魔技能書不一定能買的到,肯定會很貴,但修真本會隨機掉,前期自己一定要有個定位,是選擇主仙還是主魔。

因為後期的高級仙魔技能書個人覺得會更貴而且不好出,所以想玩的長久又不想投入太多的就有必要做出選擇了,有錢的大佬隨便!還有就是毛毛的仙魔定位比較清晰,魔毛毛輸出,仙毛毛奶血,仙魔也是互相轉換。

【妖獸】


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加點推薦

妖獸職業的最大特點就在於能夠人獸雙形態切換,在格鬥場單人挑戰模式下,各位修真者就要根據敵人的職業靈活切換自身的戰鬥形態,兩種形態配合使用。比如對手是脆皮法師職業的話,妖獸的人形態收益更大一些,畢竟傷害相對於獸形態要高得多。

在PVP模式單挑的情況下,各位修真者最好選擇妖獸單體傷害較高的技能戰鬥,千斤錘技能就是首選了,具有很高的爆發能力,而且技能冷卻CD較短,實用性較高。在千斤錘技能冷卻的時間內,各位修真者就可以釋放其他近距離輸出技能,不給敵人喘息的機會。

而像幫派聯賽的這樣PVP團本,還是推薦修真者選擇妖獸的獸形態戰鬥,血量和防禦能力大幅度提升後,就可以擔當前排坦克的功能,放心的將輸出任務交給身後的法師。在敵人相對密集的時候,切換至人形態,釋放地裂,風火輪群攻技能,對敵人造成集體傷害也非常不錯。

當然在實戰的時候,各位修真者還是要靈性一點,遇到對面奶媽職業或者法師職業的時候,一定不要給TA喘息的機會,一定要追著打,佔據戰鬥的主動權。最後希望以上內容能夠幫助大家,在PVP模式下使用妖獸有更加亮眼的表現!

【法師】


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加點推薦

大家都知道技能靠升級來增加技能傷害,完美升級主要是靠元神,在遊戲中元神除了到系統規定頂級,比如說為了遊戲等級平衡,該遊戲系統設定了等級卡級:59、79、89這類型且做完活動經驗可以給予元神外,其他途徑獲得的元神很少,所以這裡除了炙炎陣這個雞肋技能外(升級到任務需要等級就行),其他的都是我們必須要升級的技能

昇仙入魔

羽化是為登仙,所以注重法術的融會貫通。即為技能CD縮短並有手長的優勢,所以仙法師需要我們對距離有良好的把控能力,雖然瞬間爆發力不高但是可以利用本身遠距離和短CD的技能殺敵於千里之外。團隊定位遠程輸出,追求的是持久的戰鬥力和敵未動我先秒!推薦喜歡擅長把控距離操作的玩家選擇。

湧泉+烈火熾翼+凌殺+泰山壓頂+石破天驚

而登仙后的技能連招,第一【氣貫長虹】,瞬間減少核心技能的CD,能夠持續的遠方輸出對手;第二【潤澤】,能延長技能的釋放距離,有更好的戰略深度可以走位;第三【沙陷】+【石破驚天】,瞬間減緩目標移動速度,據地千里之外而殺;第四【凌爆】+【凌殺】,由單體技能變群體技能,清場必備技能你值得擁有。

墮落則會成魔,所以魔法師與仙法師背道而馳,極端的強化本身的瞬間爆發力和超強的控制力,務求一控必殺!所以魔法師對玩家要求比較高,需要我們靈敏的走位和技能控制來克服本身控制爆發力強但脆皮的本質。然而只要我們技能一開動控住敵方必然可以敵方動彈不得然後殞命。團隊定位輸出控制型,追求不鳴則已一鳴驚人!推薦喜歡控制秒人的玩家選擇。

般若心經+烈火熾翼+焰血陣+凌殺+石破驚天

相反墮落的目的。第一【魔元爆發】瞬間提高自身的法術攻擊力和暴擊率;第二【凝神】+【般若心經】,下三個技能變為瞬發,能與敵致命一擊;第三【冰封之翼】+【烈火熾翼】化火為冰,原本擊退效果變為冰凍效果,超強控制力令敵方動彈不得;第四【冰刺】+【湧泉】湧泉屬於短CD技能和冰刺搭配互為表裡的凍結效果,敵方寸步難行。第五【冰山】+【泰山壓頂】和第三連招有異曲同工之妙,凍結敵方同時增加了法術攻擊能力有效打擊敵方的血量。

【武俠】

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加點推薦

武俠的傷害絲毫不遜色於法師,只不過是近距離輸出職業,更容易受到敵人的攻擊掉血,有著較高的操作難度,在PVP單人挑戰模式下,武俠首先要做的事情就是來到敵人的身旁,因為技能招式的攻擊距離都非常近,如果被法師,羽靈連續放風箏的話,那麼我們就會白白的受到敵人攻擊了。

PVP單人副本建議各位修真者使用單體輸出較高的破壞性技能,最好是技能冷卻時間較短,且技能前搖動作較短,這樣技能的後續連接方便一些,不需要擔心釋放單個技能後,敵人就迅速起身和我們拉開距離的情況。

而在幫派聯賽團本中就對武俠來說有著較大的技術要求了,因為要和妖獸一樣位於前排打輸出,但是抗傷害能力較弱,如何儘量將傷害分擔在妖獸身上就是需要研究的一件事情。除此之外,各位修真者的戰術也要進行一定的調整,例如優先開啟橫掃千軍技能,激活霸體狀態,免疫敵人的控制效果,然後釋放AOE群體傷害技能打輸出。

昇仙入魔

魔武俠,他變身成近戰武士,擅長使用的就是長刀了,打出瞬間的爆發是沒問題的,加強了他的自身防禦能力,讓的機動性更高,可以抗更多的傷害。技能加強的是連招技能,可以用長刀突刺,打出多段的輸出和連招,定位也很明顯,就是一個輸出高的單挑職業。

仙武俠,他就是變成了一個AOE的控制,使用的武器就是斧錘,用來打控制還有打防禦能力的,連招和控制中規中矩。職業加強了坦度,但是輸出方式還是物理輸出的,只要是偏向控制,全身的輸出都有控制效果,走的是一個前排路線。

轉職推薦:喜歡打傷害打輸出的可以考慮魔武俠,這種就是純單挑PK能力強勢的職業,特點很明顯,高傷害高爆發的組合。當然不同的職業轉職也不同,喜歡刷副本的考慮下仙武俠,他就是刷副本給力,隊伍需要的前排肉盾。

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