騰訊完美攜重磅大作歸來,這款遊戲或令MMO開啟“大飛行時代”

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文 | 遊戲陀螺 三唐

導語:玩家們的堅守讓它延續了十四年輝煌。

又一款國民級端遊IP改編的手游來襲。

時隔14年,由《完美世界》端遊改編的MMO手遊終於在今日(3月6日)正式全平臺上線。並且於上線短短7小時裡,便拿下了iOS免費榜第1名的好成績,足以彰顯其IP的號召力。

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據瞭解,這款手遊的開發團隊是由完美世界旗下《誅仙》、《武林外傳》等MMO爆款手遊的原班人馬製作,而遊戲發行方面則交給了非常擅長這類IP遊戲運營的騰訊獨家代理。

這款號稱“每一次定格都是風景,每一次飛行都是未知”的MMO次世代大作,從產品的整體品質來看,可謂是開年後挑戰頭部市場的全新精品,開發方不僅延續了端遊經典玩法,同時緊跟用戶變化對遊戲進行了適當的創新改良。從市場的角度出發,《完美世界》手遊在各個環節上的優勢,都讓它最有機會成為2019年“爆款”。

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領先市場的“三棲戰鬥”,超一流品質的MMO

2005年《完美世界》端遊一經推出便是領先市場的MMO大作,不僅首創個性化捏臉,實現無縫大地圖。玩家同時能夠在遊戲裡面體驗真正的自由飛行,有別於市面上其它遊戲,玩家除了能在陸地戰鬥,還能在海底以及天空體驗流暢的戰鬥快感。除此之外,由於遊戲擁有龐大世界觀以及豐富的玩法內容,不少玩家也稱其為 “中國版的魔獸世界”。

也正因為如此,14年過去了這款遊戲如今依然能夠保持運營,而據瞭解其累計註冊的玩家數也超過8000萬,當之無愧的超級大IP。一般坐擁這種稀缺端遊IP的廠商對於改編手遊的態度都非常謹慎,《完美世界》當然也不會例外。

而《完美世界》之所以有今天的地位,也離不開這款產品當時的“賣相”,如今完美世界依然想復刻這一核心競爭力。為了保證改編手遊的高品質,開發團隊採用主流的次世代技術PBR渲染、3S材質等,力求人物、場景、流體等更加擬真和符合自然,對於光照的計算也更貼近現實。體驗過程中能夠讓你感受真實光影變幻,所處世界能夠切換四季晝夜天氣,給玩家帶來更強的沉浸感。

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遊戲每一次定格都是風景

而且,《完美世界》保留了在十幾年後依然不會過時的元素。

“個性化捏臉”

與端遊一樣,《完美世界》手遊也帶有捏臉玩法,當然隨著技術和潮流的改變,手遊版的捏臉已經進化了許多,捏起來也更加細緻。與市面上很多MMO不同的是,遊戲在開啟上線前預約的同時,也開啟了預創角H5。

所謂預創角,即玩家在預約完後可以提前完成職業角色暱稱的創建,對於現下許多玩家來說,這個舉措顯然非常貼心,玩家可以在遊戲上線前盡情花時間調整滿意的形象,等遊戲上線後無需浪費時間可直接開始遊戲之旅。

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細緻的捏臉玩法

“團體舞潮流”

當然,為了符合當下年輕化、娛樂化潮流,遊戲裡面也加入不少有趣的玩法,譬如玩家可以隨時隨地進行跳(尬)舞,遊戲裡面目前擁有十幾種不同的舞蹈,均採用符合當前潮流的音樂作為BGM。

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其次,遊戲的核心亮點是“海陸空”通吃。

對於提前體驗過遊戲的筆者來說,遊戲核心特色則是最大程度還原了端遊裡面的“三棲戰鬥”玩法,即玩家可以在海里、陸地、空中進行自由流暢的戰鬥。而想要實現最優質的戰鬥體驗,對於技術、硬件都具有一定的門檻,這也是為什麼《完美世界》端遊時至今天才進行手遊化的原因。

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這裡不得不再次提到遊戲的世界觀背景,《完美世界》手遊是一款內核為東方玄幻題材的遊戲,上天入地本就是這類題材的邏輯之一。市面上相近題材的手遊如今基本上都沒辦法做到真正的流暢“三棲戰鬥”體驗。因而對於主流RPG玩家來說,這也是該遊戲最大的亮點。

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為了讓玩家能夠高度自由的飛行,遊戲內設計了超6000萬平米完美大陸,給予玩家暢遊的廣闊天地,也正如遊戲宣傳語所說的“每一次飛行都是未知”。對於主打社交的MMO遊戲來說,這樣的玩法也讓社交體驗擁有更大的體驗空間,像情人或基友之間,可以在月下追逐翱翔,透出更多浪漫味道。

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當然,作為一款端改手的大作,《完美世界》手遊最大程度延續了端遊的那一套玩法邏輯,包括豐富的劇情任務和養成玩法,還有好幾種多人的團隊PVE副本,以滿足不同玩家的挑戰需求。

比如24人的覆霜聖境副本,突破了當下手遊組隊人數極限;還有6人組隊的修真副本,鼓勵玩家之間的小隊協作和配合,職業技能搭配也是玩家的必修課。作為社交團體的大單位,幫派之間還有36V36的攻城戰,玩家可以依託攻城車,兵分三路進攻敵方,主要體現團隊配合和策略性。

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MMO“資深玩家”聯手,讓體驗再上一個臺階

從產品端角度來看,《完美世界》手遊當前品質毫無疑問為市場佼佼者,而它的出現也意味著將當下MMO遊戲體驗抬高了一層臺階。

相較於市面上的其它主流MMO遊戲,《完美世界》手遊主打的“三棲戰鬥”中的飛行玩法顯然極具亮點特色,而這種高自由度、高探索性的延伸體驗正是當下市場的趨勢之一。也許在這款遊戲上線後不久,市面上將湧現更多的“飛行”概念手遊。

當然,遊戲能呈現如此高品質,於開發方而言也並非一日之功。據瞭解,這並非完美世界改編的第一款經典端遊IP,早在2016年《誅仙》手游上線後便取得了非常不錯的成績,這也印證著遊戲對核心MMO玩家的吸引力。

我們也知道,這並非騰訊發行的第一款MMO端遊改編IP,騰訊近年來在MMO上屢獲佳績,已經推出了不少MMO的精品大作,諸如《劍俠情緣》手遊、《天龍八部手遊》等,都是在騰訊的大數據能力下,取得過高流水的產品。而這些產品也在不同細分需求上滿足高質的玩家。

《完美世界》手遊此次由兩個頭部廠商聯合推出,借遊戲精品紅利取代用戶紅利的時機,毫無疑問將再次衝擊MMO用戶的次世代需求。

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主流MMO市場的爭奪戰將再次打響

從行業角度來看,主流MMO市場也已經許久沒有迎來潛力鉅製了。

作為在國內最受歡迎的遊戲品類,MMO遊戲一直以來都佔據了市場收入等方面的領先主導地位。根據伽馬數據統計數據顯示,2018年收入TOP50的各類遊戲流水及數量佔比中,MMORPG/ARPG流水佔比為25.7%,數量佔比為36%,兩者均位列第一。而在創收能力較強的新遊裡面,MMORPG/ARPG新遊數量佔比則超過50%。

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雖然MMO類型遊戲在市場上處於主導地位,但是頭部產品固化局面也早已形成。

而作為一個具有將近14年曆程的端遊IP,《完美世界》手遊相較於其它MMO遊戲卻有著先天優勢,得益於端遊沉澱而來的超8000萬用戶,手遊在預約開啟後才能夠達成千萬級別的預約效果。

品牌效應、玩家間的口碑相傳等也勢必會吸引更多喜愛RPG的玩家。即便在MMO流量接近天花板的今天,相信它也能夠搶佔市場更多的用戶。

再加上前面所說的此次是騰訊、完美兩位頂級發行+頂級研發之間的戰略聯合,因而作為2019年第一款重磅MMO遊戲,這款遊戲市場契機可謂天時地利人和,擁有極大想象空間,非常有希望突破目前MMO市場的天花板。

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