在王者榮耀裡喜歡團戰的英雄我覺得都是肉了,像亞瑟、呂布、程咬金這些肉基本上都是喜歡衝第一個的。
比較耐扛,而且使用的玩家比較多,像玩肉比較少的玩家基本上也都喜歡玩這幾個英雄,亞瑟既有傷害也耐抗,還能提速。一技能追敵人還可以造成傷害。
呂布主要耐抗,肉靶子,傷害也有但是也難打出來,主要靠支持隊友。
程咬金的大招有回血作用,關鍵時候可以回血反殺對方,還有位移逃跑技能。這個英雄讓人又愛又恨,別人打不死又難追上。
最喜歡團戰的英雄我覺得就是呂布了,一個又肉還有高額的輸出的英雄為什麼沒有想象中的那麼的強呢?主要是因為實在是太笨重了,能打過的追不上,打不過的跑不掉就是說呂布了。在1V1的時候只要是對面是高機動性的英雄,基本上就是被他當狗耍了,然後就是他來把你當狗追著打。
但是在1V1那麼弱勢的情況之下在打團的時候也是收益非常大的,首先大招具有超遠的位移距離和超大的範圍,而且還帶有擊飛這個硬控效果,如果能夠控到那麼兩三個的話對團戰的收益是非常的大的。而且其2技能還是能夠吸取三個單位的靈魂,在團戰的時候能夠吸取三個應該是輕輕鬆鬆了,不僅僅能夠給自己增加更厚的盾,還能讓更多的人減速。
瀏覽一下呂布的四個技能,每一個都是群體性的技能,所以他的輸出能力是和麵對的人數成正比的。
而最不喜歡團戰的應該就是蘭陵王了,蘭陵王作為一個AD刺客,位移卻只有一段,而且其高額的輸出也是少不了那一段位移。如果單挑的話能夠釋放出自己的一套技能,然後基本上就能殺死對面的英雄了,但是在團戰的時候在打完自己的技能之後就沒有撤退的方法了,沒有技能的蘭陵王就像是一個活靶子一樣,沒有輸出還容易擊殺。
不過此刻本來就應該是這樣,如果在擊殺了對面的脆皮之後還能全身而退的話,那也太影響遊戲的平衡了。
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