隨著版本環境變化,王者榮耀的每次更新基本都會附帶英雄的平衡性調整,若強度超標的則削弱,表現糟糕的則加強,比如今早體驗服的更新便涉及了12位英雄的平衡性調整,一起來看看你的本命英雄是否在列吧!
百里玄策(削弱),自BUG修復後玄策勝率一路飆升登頂王者峽谷第一,作為平衡官方延長大招前中期CD,同時削減大招傷害!
米萊狄(加強),增加了大招開啟後傀儡提升攻速和移速的效果,提升米萊狄暈眩目標後的持續傷害能力!
白起(加強),1技能機制更改為存儲類技能,即最多充能兩次(每次充能時間7秒),釋放間隔調整為0.5秒,意味著白起短時間內的傷害提升,增強了清線和消耗能力。
蘇烈(加強),提升了被擊倒後觸發被動的回血比例,以及下調了減少的雙抗值,即增強了結束虛弱狀態前的坦度!
趙雲(加強),2技能增加命中小兵野怪可以回血的效果,類似橘子的大招,提升了刷野續航能力。
楊戩(加強),排名戰士榜墊底的楊戩終於迎來一波BUFF,此次官方增加了1技能一段擊敗敵人刷新CD的效果,同時2技能CD下調固定為10秒。
李元芳(加強),此次調整提升了1%的攻速成長,增強了李元芳的刷野和對線能力!
公孫離(加強),被動觸發印記傷害提升,該調整彌補了阿離前期傷害不足的缺陷。
馬可波羅(加強),1技能傷害提升增強了馬可波羅的POKE能力。
后羿(削弱),下調了1%的攻速成長,削減了普攻頻次!
狄仁傑(削弱),與后羿一樣下調了1%攻速成長,同時還削減了被動1%的攻速加成!
扁鵲(加強),增加了釋放大招後回覆大量生命值的效果,提升了對線續航,間接增強了持續輸出能力!
鑑於體驗服的英雄會有多次調整,因此最終方案還以正式服上線為準!那麼小夥伴們你覺得以上英雄調整是否合理呢?歡迎留言討論!
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