很多射手喜歡開局拿一紅,這對打野發育是極為不利的,打野玩家都只能無奈的吐槽,最後專於打野的人越來越少。
對於前期一紅給誰的問題,不知道誰帶節奏射手開局拿紅,輔助也跟風。前期buff還是要讓給打野,野是打野位用來發育的。初期沒有野怎麼打出優勢?打野位前期比線上先到4肯定對節奏更好,一藍保證了打野技能的刷新和藍條的健康,一紅保證打野順利升4並進行一波gank。打野帶的是大節奏,打野的節奏崩了基本輸了一半。
打野還經常用來背鍋,野區資源被搶光,劣勢局必定打野背鍋,不能線上吃兵線,隊友還會搶野怪,發育不起來就沒發抓人,這時隊友開始甩鍋,不管什麼情況,先丟鍋給打野再說,所以喜歡打野的人越來越少。
希望大家遇到隊友李白千萬一個野都不打,哪怕是對面野區的。帶好了不一定是打野的功勞,打逆風了,誰都可以甩鍋給打野。韓信以前就是用來打前期,不斷刷野,反野創造經濟差。可現在韓信有幾個前期發育的好呢?

總之,刺客確實隨著版本的偏移越來越弱勢,雙C戰士都處於加強趨勢,所以輔助性打野可能會成為風向。
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