王者榮耀:卸載量達400餘萬,天美想認錯改正,卻沒人買賬

王者榮耀 社交網絡 華為手機 遊戲 胖胖真的是胖 2019-03-14

不得不承認,王者榮耀是一款偉大的遊戲,他創造了太多手遊界的記錄。他是第一款註冊用戶超過2億的手遊,日在線5000萬,日賺一億,他也是第一款壽命最長,最熱門的手遊。

王者榮耀:卸載量達400餘萬,天美想認錯改正,卻沒人買賬

不過近日唱衰王者榮耀的新聞太多,好像很多玩家已經轉向了吃雞等遊戲,紛紛卸載了王者榮耀。除了遊戲之間的競爭外,很多地方王者榮耀都沒做好,大到英雄的平衡性、裝備調整,小到一些細節,都很有問題。

每次玩王者榮耀,最怕的不是隊友坑,而是坑了還罵人罵不停,極大的影響遊戲體驗。遊戲裡罵也就是算了,畢竟可以舉報,雖然有機率舉報失敗,好歹也是一個手段。最怕的就是對局結束,還加你好友罵你的。

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遇到這樣的,那真的沒有辦法。是真性情的玩家,也許會同意加好友,然後懟回去,但更多玩家只能默默的點擊拒絕,很無奈。

這個細節其實很早就有了,但天美就是不給改動,相比於其他需要優化的地方,比如說英雄平衡等等,這個是很小的問題,發生機率也不大,不過一發生,就讓人很頭疼,極大影響玩家的遊戲心態。

其實天美也是有對策的,只不過大部分玩家都不想用,遊戲中我們可以拒絕添加好友,這樣就不會再收到這樣的罵人信息。可問題是,拒絕了好友申請,那別人要加好友咋辦?

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當對方申請好友的時候,也可以勾選“拒絕好友申請”。

好說讓天美最頭疼的,一定是大神排行榜。因為漏洞較多,大神排行榜簡直就被玩壞了。有亂出裝上榜的,有刷勝率上榜的,最奇葩的是,一些冷門的英雄,倔強青銅段位都能上榜。

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刷勝率、亂出裝,天美已經做了很多優化,現如今已經好很多。但因為排行榜算法問題,不能反映真實情況,比如一個李白玩家,只在最強王者段位玩,那他的勝率,肯定不如開小號玩來的高,小號上榜了,大號反而不行。

於是,更強大的排行系統出來了,它就是榮耀戰區。

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注意上圖,貂蟬國服最強排行榜上,竟有很多代練 的廣告,這些廣告已經被冷師傅打了馬賽克。除了這個,還有很多問題,比如可以刷排行,先故意掉分,然後再用想上排行的英雄打,很無解。

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大神排行榜掛了,天美就出榮耀戰區,殊不知又淪陷了,不知道下一個排行榜是什麼時候出……

細心的玩家會發現,從2015年到現在,王者榮耀的屬性在慢慢的發生變化。一開始,王者榮耀就是一款純粹的手機遊戲。

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到後來的電競賽事化, 高校聯賽、QGC聯賽,職業聯賽,王者榮耀的賽事越來越被玩家接受,也許你現在已經卸載了王者榮耀,但偶爾你也會看看王者榮耀的直播或者比賽,電競的魅力被完全展示了出來。

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最後,王者榮耀開始打造社交網絡。最初王者榮耀開始優化開黑及戰隊系統。S9賽季開啟後,自建比賽開啟,比賽開始平民化,增加遊戲社交屬性。

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不過,社交系統的完善,也出現了很多問題,比如說很多玩家,現在要沒人開黑,已經不想玩遊戲了。而一些比較死宅的、喜歡自己玩的玩家,在大環境的影響下,也越來越玩不下去了。

還催生了一些亂七八糟的事情:

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其實社交化絕對是正確的做法,比較典型的是淘寶,以前它是一個電商購物網站,但現在你會發現,它更像一個社交網絡,各種晒單、分享乾貨產品。王者榮耀也一樣,走這條路是對的,但走的時候,也應該顧全大部分玩家的感受,至少節奏慢一些,別那麼快。

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近期聽到玩家最多的聲音,就是唱衰王者榮耀了,什麼那麼多人卸載了。王者榮耀走下坡路了,官方出那麼多活動就是為了留住玩家等等。

冷師傅想說,這有點牆倒眾人堆的意思,更何況這牆還沒倒呢。正所謂瘦死的駱駝比馬大,不可否認,現在王者榮耀已經過了它的巔峰期,進入了平穩期,受其他遊戲的衝擊,用戶量下降很正常。根據數據顯示,近三個月王者榮耀卸載量達到了400多萬,至今每天仍有9萬多的卸載量。

可是大家別忘了,王者榮耀用戶註冊量有2億多,日在線5000餘萬,卸載的玩家只是九牛一毛。

這不是在給天美打廣告,說好話。只是想說,自己喜歡玩呢,就玩,不喜歡卸載是當然,但千萬別被帶了節奏。

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