王者榮耀:四個王者印記,七個賽季的老玩家一點粗淺心得!

王者榮耀 遊戲 i child i child 2017-09-12

1.推塔遠比拿個人頭要有用的多

2.後期帶線要儘量保證自己處於安全位置或者離隊友很近,否則被抓可能就是團滅甚至失敗的開始

3.一個人去反紅反藍或者搶龍是非常愚蠢的行為,好多人都是見龍眼紅

4.追人別越塔,殘血早回家

5.對面有位移技英雄多的時候,射手可以出個不詳,全輸出裝不一定能讓你打出輸出

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6.英雄分前中後優勢期的,前期英雄把前期優勢浪費掉了,後期很難的

7.陣容並不是什麼職業都有就合理,徵兆模式能剋制對面或者英雄之間好配合才是王道

8.如果沒有刺客,戰士或者肉就要承擔起干擾或擊殺對面後排的重任。全面保護己方後排不一定是正確打法

9.鞋子的選擇千萬別固定。比如對面法術輸出或者控制多那就選擇抵抗鞋,對面物理輸出或者爆發多就選擇忍鞋,其他鞋子不談

10.在我方先被抓而明顯自己或隊友趕不上的情況下就不要去救了,遠不如帶線偷個塔,這時候最愚蠢的就是去打野不推線。一個一個去送造成葫蘆娃救爺爺是讓自己方崩盤經常出現的原因

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11.好多英雄都有地理優勢區,還有就是你玩的英雄防守厲害還是進攻厲害要明白,持續消耗還是瞬間爆發,無腦衝並不是可取的

12.破三路的意義在於容易形成多打少和避免團滅對方沒兵線的尷尬,所以有了大優勢卻總也打不掉水晶可以試著破了其他兩路

13.看地圖非常重要。相信玩過其它moba遊戲的都應該知道。並不是你發了一個發起進攻隊友就全能跟上的,遠隔十萬八千里的隊友也沒辦法

14.後期寧可少拼掉兩人頭也儘量保證別團滅,團滅了一個人也可以滅了你的老家

15.此遊戲嚴重忌諱少打多,什麼操作犀利,走位風騷那都是騙小孩子的

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16.如果正面團就是打不過不防試試帶線拉扯,當然我說的不是無腦帶線,還是看地圖,敵人消失了快跑

17.有時候知道讓塔比給塔又送人頭好的多

18.不用補塔鍵的射手不是好射手,再會玩也是坑

19.隊友在草裡埋伏準備配合你殺人,你的做法應該是假裝撤退或假裝回程,而不是技能清了兵線或者越兵線衝過去

20.大後期人頭比已經沒什麼用了,還沉浸在比對面多幾個人頭的優越感上是不明智的

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21.射手要參團最好是先拿個紅,相當於多了個遠程減速技能一樣

22.摧毀對面防禦塔相當於擴大了己方的攻擊範圍和更容易侵佔對方野區資源,尤其中塔對法師很重要,不要輕易讓掉

23.對面拿了主宰最好不要打團,如果團滅了極有可能破路或者輸掉比賽,還是忍一忍清了飛龍比較穩妥

24.兩個錯誤思想,一是張飛有大就可以不在乎血量,二是太乙有大就可以隨便越塔

25.前期小團戰勝利後發育順序應該是優先拿附近的塔,然後打敵方防禦塔附近的野優先紅藍,最後回己方清野或收兵線,而不是小團戰贏了就直接回自己的野區或者收兵線去了

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26.英雄頭像上的小三角格是顯示是否有大招的,綠色表示有,空著表示沒有但不表示是否夠條件釋放,因此開團之前要先看看隊友是不是有大,尤其像劉邦哪吒太乙這樣的隊友

27.優勢多打團推塔,逆風多帶線拉扯。優勢不抱團推塔去帶線發育和逆風盲目抱團都是錯誤行為

28.當你感覺這個英雄用著總死,不防把技能帶閃現

29.如果肯定要死,死在草叢裡,在你復活前隊友便有這片草叢的視野,雅典娜除外,因為她一直有視野

30.如果後期團滅就剩你還肯定要死,儘量把附近兵線拼掉,沒機會的話就往敵方方向走,能爭取一秒是一秒

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31.對面有露娜的時候儘量避開己方兵線團戰,否則露娜很難空大而且可以借兵線打輸出,楊戩也是一個道理,可以借對方兵線回血

32.馬克前期一對一儘量別用大,大的傷害根本比不上普攻來的快來的實際,前期大用於收割殘局和清理數量多的兵線更好,也可以團戰嚇唬菜鳥用。另外,有紅的馬克放一技能之前先普攻一下命中率更高

33.換線很重要,舉例就是中單去下支援,如果你在附近打野,對方兵線過來了你就要去收線。或者別的線隊友殘血回家,那麼你就等到他回來再走

34.幾個容易大優勢變大劣勢的行為:1.前期陣容不速推。2.對面都活著,不見敵人盲目開主宰。3.死了一次賭氣點投降。4.搶一個紅藍開始對噴。5.狀態不好盲目一波。6.浪

35.主宰是浪的資本,有大優勢一定要想辦法拿下主宰再考慮浪不浪的事

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