王者榮耀:天美設計思路,依賴二技能輸出的5大英雄,80%是新英雄

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有句成語叫江郎才盡,不管是才高八斗,還是學富五車,都有詞窮語乏的時刻。不知道這樣形容天美的創意合不合適,也不知道你有沒有發現最近新出的英雄無論在模型,還是在技能上都有共性,甚至在某種程度上是同一模式下的不同英雄,如果你是王者榮耀的老玩家,不妨仔細想下。下面我們說說天美設計英雄技能的思路或者說套路:那些依賴二技能輸出的英雄。

NO5.鍾馗

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記得去年KPL秋季賽的時候,Sviper鍾馗一鉤成名,當時是誰用的我記不得了,但是那鉤鉤必中的準頭像是練了千年的黃金礦工。二技能用的好不好是判斷會不會玩鍾馗的唯一標準,沒有唯二。只有鉤到人才能創造開團時機,才能為隊友創造輸出空間,同時也為自身增加被動,帶來更多的增益效果。

NO4.太乙真人

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太乙真人的二技能是從丹爐中伸出的觸手,會將自身拉到敵人身邊,配合一技能的蓄力爆炸眩暈輸出。這是太乙真人的基本操作。所以沒有二技能的拉拽很難有輸出契機,即使一技能增加了不菲的自身移速。很多輸出流玩法的太乙真人憑藉著二技能先手開團,入團就秒掉對面一半的血量,隊友趁機入團分分鐘贏得團戰。

NO3.羋月

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重做後的羋月,只有二技能吸到敵人,被動的烏鴉才能源源不斷的吸血,降低對面的物理或法術輸出,為自身創造一個良好的生存環境,同時還能夠傷害敵人。如果二技能連不到人,又是另外一種情景了,自己回血跟不上,敵人輸出又沒有壓制,即使依靠大招或者一技能逃走,對團戰也沒有什麼積極的作用了。

NO2.百里玄策

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作為長城小分隊的一員,李白之外又一個洪荒之力被封印的英雄。二技能鉤不到人就沒有大招,還不如沒有大招的李白。但作為刺客位,比他哥哥百里守約強多了,一旦拉到人,就像身持彩練當空舞,將對面秀的暈頭轉向,不知身在何處。但是刺客畢竟是刺客,鉤不到人還是儘快撤退,要不真是一入團戰就灰屏,從此勝利是他人了。

NO1.周瑜

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重做之後的周瑜無論是一技能的吹風還是三技能的吹風都要以二技能為基礎。吹的好,是火燒連營八百里,吹不好就是星星之火。如果你夠敏感,你就會發現,除了鍾馗之外都是重做或新英雄,天美的設計思路都是以二技能作為輸出基礎的,如果英雄都是這種思路開發出來的,可玩性會越來越差。

天美的設計思路已經墨守成規了,希望後續不會都是這樣的英雄。

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