王者榮耀“吸金夢”破碎?《決戰!平安京》公平競技才是MOBA王道

MOBA,一個在近幾年火爆手遊的市場的名字。

公平競技,一個每款手遊一直想做到,卻最終淪為鏡花水月的名字。

當兩者合二為一時,便註定了想要誕生這麼一款產品的難度之大,就拿現在號稱擁有幾億用戶王者榮耀來說依舊如此。為什麼會形成這樣局面呢?簡單來說就是:它們舍不下能力充值這塊蛋糕。

王者榮耀“吸金夢”破碎?《決戰!平安京》公平競技才是MOBA王道

聽著何其誘惑,畢竟一款遊戲不賺錢的話,那麼它稱的上是一款成功的遊戲嗎?但是這錢要是建立在犧牲公平、公正的前提下,它是否也配稱為成功呢?

小編不敢苟同...

王者榮耀“吸金夢”破碎?《決戰!平安京》公平競技才是MOBA王道

或許有的玩家就說了,畢竟人家王者榮耀也是要賺錢的,市場不都是如此嗎?

可試問,這錢真有要必要賺的如此鮮血淋淋嗎?難道某些遊戲廠商就感受不到這錢的沉重?一款遊戲賺錢的路徑有很多,為什麼要選擇一條如此充滿不公平的道路呢?

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小編覺得,終歸是大家都默認了這種潛規則的存在,所以讓那些遊戲廠商能如此的肆無忌憚,踐踏玩家們自身的權力。

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哪怕有那麼一家甚至是一款遊戲敢站出來對這個潛規則說不,那麼能力充值的陣痛,也不會讓鍾愛moba的玩家們持續如此之久。原本以為,作為小編無法看到那天的到來,可近日偶然間聽聞一款將要在1月5日iOS平臺首發,1月12日全平臺上線,名叫《決戰!平安京》時,我改變了這個想法。

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這款遊戲能作為網易跨年上線的拳頭產品,足以證明其自身實力,很多亮點之處就不一一講訴了,玩家自己去體驗過後相信就會有所發現。在這裡,小編就單純論一論MOBA用戶最在乎的一件事情:比較王者榮耀,它公平嗎?

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這裡,小編很認真的告訴大家:《決戰!平安京》沒有任何影響戰鬥值的付費系統。

雖然,這只是《決戰!平安京》簡簡單單的一句表述,但蘊含的消息卻絲毫不簡單。我們都知道,有的MOBA手遊為了吸引用戶,也曾打出過公平競技的口號,可卻暗度陳倉在皮膚上動起了手腳。但在平安京中,一句“沒有任何影響戰鬥值得付費系統”細細體會,我相信很多玩家應該能體會到其中包含的信息量之廣。

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但是,平安京就是如此廣而告之。

如果說符文、銘文等等是銷金窟、是阻攔在公平競技路上的一隻攔路虎,《決戰!平安京》的做法很簡單,那這些影響公平競技的東西我們不要了,通通都不要了!

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在這裡,不得不讚一聲《決戰!平安京》的勇敢,要知道,從整體行業來看,這可不是隨隨便便就能下定的一個決心。但是,《決戰!平安京》就是敢下這個決心,它做到了!

它從根本上剷除掉了這個客觀存在的“不公平因素”。

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真的很讓人感慨,但從它的種種作為來看,這款《決戰!平安京》絕對是網易提供給眾多玩家的一次良心作品。現在這款《決戰!平安京》即將開啟開放性測試:1月5日iOS平臺首發,1月12日全平臺上線。 但據小編最新的消息,人家已經決定今天中午12點iOS提前開服,大家趕緊去下載體驗吧。

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