王者榮耀|王者榮耀之三十六計

王者榮耀 關羽 網遊 遊戲 數學玩家 數學玩家 2017-08-25

第一套 勝戰計

處於絕對優勢地位之計謀。

第一計 瞞天過海

備周則意怠;常見則不疑。

--開始殘血回城後以最快速度回到原位繼續與敵糾纏,突然一次你殘血回城,結果你卻是支援其它路線去了或者是去打暗影主宰了。

第二計 圍魏救趙

共敵不如分敵,敵陽不如敵陰。

--遠在前線不能及時支援,那麼就攻敵之要害吧!

第三計 借刀殺人

敵已明,友未定,引友殺敵。

--在野區殘血,敵人窮追不捨,不妨攻擊野怪讓野怪處於戰鬥狀態,暗影主宰特給力。

第四計 以逸待勞

損剛益柔。

--逆勢時,宜防守,此時進攻就是sb。

第五計 趁火打劫

敵之害大,就勢取利。

--敵人團滅,不能一鼓作氣拿下水晶,就拿下其它路線的防禦塔吧。

第六計 聲東擊西

利其不自主而取之。

--揚言要送人頭,當敵人來取時,草叢跳出三個大漢。。。

第二套 敵戰計

處於勢均力敵態勢之計謀。

第七計 無中生有

誑也,非誑也,實其所誑也。

--李白躲草叢裡別忙出來(其實沒人),不過當你在打字時可能就死了。

第八計 暗度陳倉

示之以動,利其靜而有主。

--與瞞天過海通用。

第九計 隔岸觀火

陽乖序亂,陰以待逆。

--相對較脆的英雄,或者殘血,但又是高傷害,不如先躲草叢裡,等待切入時機。

王者榮耀|王者榮耀之三十六計

十步一殺

第十計 笑裡藏刀

信而安之,陰以圖之。

--次計實施難度較大,暫無。

第十一計李代桃僵

勢必有損,損陰以益陽。

--坦克殘血,戰士代之。

王者榮耀|王者榮耀之三十六計

曹不死

第十二計 順手牽羊

微隙在所必乘;微利在所必得。

--既然都追到對面野區幹掉對方了,又無戰事不妨收一下野區。

第三套 攻戰計

處於進攻態勢之計謀。

第十三計 打草驚蛇

疑以叩實,察而後動。

--試探草裡有沒有大漢!

第十四計 借屍還魂

有用者,不可借;不能用者,求借。

--這應該指的復活甲。

附:關羽復活甲使用心得,關羽復活也難馬上離開,之前玩關羽殘血脫離戰鬥結果遇上了凱,

減速令我跑都跑不掉,但我知道我有復活甲,於是我艱難的移動到草叢,然後等他殺死我,我死了他走了,我復活走出草叢,他再回頭就追不上了。他是絕望的!

王者榮耀|王者榮耀之三十六計

第十五計 調虎離山

待天以困之,用人以誘之。

--隊友打暗影主宰,關羽宜牽制敵人,多人攻你就引他們遠離,一人攻你還是去隊友身邊守護吧。

第十六計 欲擒故縱

緊隨勿迫。

--欲滅敵,攻擊範圍內放縱他,引敵支援。風險大。

第十七計 拋磚引玉

類以誘之,擊蒙也。

--誘敵之法甚多,最妙之法,不在疑似之間,而在類同,以固其惑。便可打擊這種受我誘惑的敵人了。

第十八計擒賊擒王

摧其堅,奪其魁,以解其體。龍戰於野,其道窮也。

--團戰先打輸出。

第四套 混戰計

處於團戰態勢之計謀。見龍在野。

第十九計 釜底抽薪

不敵其力,而消其勢。

--幾輪戰鬥下來,知敵誰更會玩,輸出一死,優先滅之。

第二十計 混水摸魚

乘其陰亂,利其弱而無主。

--敵人打暗影主宰,你一個人上無非送死,藏於草叢,大招搶之。

第二十一計 金蟬脫殼

--存其形,完其勢;友不疑,敵不動。

第二十二計 關門捉賊

小敵困之。

--敵人深入,關羽從後方奔來,噩夢。

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關一刀

第二十三計 遠交近攻

利從近取,害以遠隔。

--穩住遠方的敵人,令其不援。

第二十四計 假道伐虢

敵脅以從,我假以勢。

--看似大軍壓境進攻水晶,其實有隊友去打主宰了。

第五套 並戰計

對付友軍反為敵態勢之計謀。

第二十五計 偷樑換柱

頻更其陣,抽其勁旅。

--走位風騷,令對方不能正確判斷我方英雄的位置。

第二十六計 指桑罵槐

剛中而應,行險而順。

--你是對面的臥底嗎?

第二十七計 假痴不癲

靜不露機,雲雷屯也。

--站在哪裡一動不動,誘敵來攻,關羽一步一停。

第二十八計 上屋抽梯

假之以便,唆之使前,斷其援應,陷之死地。

--斷其後路,與關門捉賊通用。

第二十九計 樹上開花

借局佈勢,力小勢大。

--本來只想拿個BUFF結果還帶走一個殘血。

第三十計 反客為主

乘隙插足,扼其主機。

--逆勢宜盯緊對面打主宰,乘隙插足。

第六套 敗戰計

處於敗軍態勢之計謀,潛龍勿用。

第三十一計 美人計

兵強者,攻其將;將智者,伐其情。

--美人也阻擋不了對面拆你水晶,不適用。

第三十二計 空城計

虛者虛之,疑中生疑。

--雙方均無塔,勢鈞力敵,若全出復活甲,近敵水晶草叢處被團滅,敵定衝向我方水晶,我方復活後偷其水晶。風險較大,萬不得已不宜使用。

第三十三計 反間計

疑中之疑。

--無間不適用。

第三十四計 苦肉計

人不自害,受害必真;假真真假,間以得行。

--一個會玩的猖狂的殘血英雄背後一定有一群大漢。

第三十五計 連環計

將多兵眾,不可以敵,使其自累,以殺其勢。

--逆勢宜高地死守,使其自累,團滅翻盤。

第三十六計 走為上計

全師避敵。左次無咎,未失常也。

--我方無塔,敵方波次,不如回防;若被團滅,得不償失。

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