各位王者召喚師大家好,本期榮耀給大家分享一下後期接近無敵的射手伽羅(當然前提是有隊友給予一定的保護,給予伽羅輸出時間與空間)。
內容較多,點開的小夥伴們可以關注+收藏之後,找一個閒暇的時間再閱讀。
內容主要分為三個部分,大家可以根據自己的需求選擇自己想了解的部分。
1.基礎技能部分;
2.出裝,銘文,召喚師技能,技能加點部分;
3.實戰技巧部分;
下面先進行第一部分,基礎技能部分,榮耀覺得了解一個英雄的技能機制是你通往大神玩家的基礎。
基礎技能部分
被動:破魔之箭
簡單來說伽羅的被動可以對護盾造成兩次傷害,僅對護盾有效。
比如此時伽羅的攻擊命中一個沒有護盾的英雄是100點傷害,但是如果命中的是一個護盾型英雄此時的傷害=100*2=200點,以這種機制伽羅就可以剋制一些護盾型英雄,比如張飛的大招,夢奇的1技能護盾等。
一技能:渡靈之箭
1技能有兩種形態,開啟關閉之後也是兩種形態的伽羅。為了思路順暢,榮耀還是為大家拆開來講一下吧,不然第一次接觸伽羅的可能會看迷糊了。
開啟1技能狀態:射程提升150,但是攻擊間隔增長25%(簡單理解為開啟1技能後,攻速變慢但是射程加長了),此時的伽羅攻擊命中可以給目標添加一個損傷debuff,損傷debuff每秒對目標造成額外的(基礎傷害+5%物理加成)的法術傷害。
另外需要注意的一點是伽羅的每次攻擊消耗50點藍量,耗藍非常多,開啟1技能的時候要注意好藍量消耗。
關閉1技能狀態:移速提升20點,攻速與攻擊距離迴歸正常狀態,此形態下伽羅每次射擊會回覆(5+1%物理加成)的法力值,攻擊英雄回覆藍量額外提升200%。
另外伽羅1技能升級所提供的傷害收益不高,滿級的時候基礎傷害才55點。
在加點的時候大家可以注意一下,不論技能等級伽羅1技能提供射程加長都是150。
二技能:靜默之箭
伽羅的2技能還是非常不錯的。
在傷害面上伽羅的2技能可以對目標造成2次傷害,命中目標之後產生第一次傷害,箭矢穿過的區域,延時一秒之後爆炸對範圍內的敵人造成2次傷害,且技能傷害均為法術傷害。
在控制方面2技能射出的箭矢會對目標英雄造成0.5秒的沉默效果和1秒減速效果。
不過2技能的缺陷也很明顯,動作大,2次傷害延時1秒爆炸很容易被敵人預判位置而規避掉傷害。
三技能:純淨之域
三技能法陣效果其實在實戰中還是比較好用的,當然不是技能傷害,技能傷害可以無視,比較低。
榮耀要說的是技能效果,開啟後可以提升友軍20%暴擊率,其實主要是還是提供伽羅自己的暴擊率。
關閉時會給法陣內的友軍提供一個3秒的20%暴擊率和20移速效果,法陣可以手動關閉。
但是榮耀覺得核心點還是在於純淨之域提供的被動效果比較厲害:對目標暴擊之後會造成目標90%減速,持續0.5秒。
暴擊減速也是榮耀下面在出裝方面要講的一個問題,技能機制搭配合理的出裝才能讓伽羅盡顯本色。
技能總結
伽羅的核心優勢總結起來還是在於暴擊減速,而1技能的手長優勢可以最大化的發揮伽羅的暴擊減速優勢,此時如果伽羅再拿到紅buff,粘人能力又會更上一層樓,被伽羅命中的目標就很難脫身了。
不過伽羅最大的缺陷還是在於沒有位移技能,很怕遭到突進英雄的突臉。
關於伽羅的技能部分就到此結束,下面分享一下伽羅的出裝,銘文部分。
出裝、銘文、召喚師技能,技能加點部分
出裝1
榮耀在上面技能分析的時候給大家分享過了,伽羅的核心點在於暴擊減速,所以下面的出裝搭配方面除了續航的吸血刀,基本都是以暴擊攻速裝備為主的,核心三件套無盡戰刃,閃電匕首,破曉。
這三件裝備加起來暴擊率=20%(閃電匕首)+15%(破曉)+20%(無盡戰刃)=55%,再配合下面榮耀推薦的16%暴擊率銘文,和最後一件逐日之弓的15%暴擊率,可以使伽羅獲得86%暴擊率,極大的提高了伽羅的暴擊傷害。
一般來說86%的暴擊率就非常不錯了,榮耀一般就帶這套出裝和銘文。
而破曉的主要作用還是被動的破甲,打坦克戰士可以忽視他們大部分的物理護甲,使伽羅的傷害平A傷害最大化,而無盡戰刃可以使伽羅的暴擊傷害最大化。
後期的話榮耀推薦大家可以做一件逐日之弓。
開了逐日之弓主動技能的伽羅射程有多遠你應該想不到。
榮耀來幫大家算一下這個攻擊距離,大家可以感受下。
逐日之弓伽羅極限射程=750(伽羅自身射程)+150(伽羅1技能開啟狀態下)+150(逐日之弓主動效果)=1050。
隔著半個屏幕你可能就被伽羅打掉了半血。
銘文1:7狩獵3奪萃,10鷹眼,10禍源。
這一套銘文的核心在於10個禍源銘文,可以提供16%暴擊率。
而禍源的優勢在於可以使伽羅在對線前期就可以通過暴擊率在傷害耗血方面獲得一定的優勢。
銘文和出裝方面榮耀都追求的是極限暴擊率,吸血刀不算,除非你考慮藍色部分帶10個奪萃,可以放棄吸血刀出影刃這件裝備,下面榮耀給大家分享這套極限暴擊率出裝。
出裝2
第二套出裝和第一套出裝的差異主要在於影刃這件裝備。
影刃這件裝備榮耀在這裡明確告訴大家不要前期出,特別是沒有攻擊力和暴擊率加成的基礎下,因為影刃這件裝備沒有額外的攻擊力或者傷害加成,沒有暴擊率加成唯一的被動屬性暴風也很難觸發。
影刃只提供攻速、暴擊率、移速加成,在前期對線期沒有什麼有力度的加成。
但是如果有了攻擊力,暴擊率加成,影刃這件裝備的優勢就顯現出來了,暴擊之後可以獲得攻速加成,還有移速加成,可以讓伽羅在走A輸出方面更得心應手。
第二套出裝可以提供的暴擊率也是比較高的(不考慮銘文暴擊率)=20%(閃電匕首)+15%(破曉)+20%(無盡戰刃)+20%(影刃)+15%(逐日之弓)=90%暴擊率。
再搭配下面小編推薦的這套銘文,100%暴擊率不是問題。
銘文2:10奪萃,10鷹眼,3無雙7禍源。
這套銘文的優勢在於可以提供16%的吸血,續航能力強,遊戲後期可以不用出吸血刀等續航裝備,可以空出吸血刀換成影刃,這樣伽羅的極限暴擊率就可以堆出來,使得伽羅的大招被動暴擊目標減速90%的效果完美的體現出來。
不過這套銘文缺點也很明顯,前期的時候移動速度低,再加上伽羅腿短,前期對線期如果掌握不好視野或者壓線過深,很容易被抓死。
後面做出閃電匕首和影刃之後,移速方面會好一些。
想要極限暴擊率的話一定要搭配第二套銘文,因為第二套出裝完全沒有續航能力,沒有吸血續航的話容錯率非常低,如果你裝備極盡豪華,但是開團就躺,那也是沒有任何用處的。
榮耀堅信的是活著才有輸出。
出裝的話榮耀暫時就為大家推薦這這兩套,大家可以根據局勢經濟發展等合理的選擇出裝。
銘文3:7狩獵3奪萃,10鷹眼,3無雙7禍源。
銘文的話榮耀在這裡再為大家推薦一套常規的,有少量續航,但是出裝的話更適合第一套,因為只帶了3個奪萃,後期不出吸血裝備的續航肯定不足。
召喚師技能推薦:閃現。
榮耀在技能分享的時候就提到過伽羅這個英雄不像馬可波羅,公孫離,李元芳,孫尚香這幾個射手英雄有位移技能,所以還是帶閃現提供一段位移保命為好。
技能加點推薦:主二副一,有大可以點也可以不點,選擇點2技能也是可以的。
推薦主2主要考慮2技能有2段傷害,在清線方面比較不錯,而且還有0.5秒的沉默效果,預判釋放的不錯,也可以消耗一下敵人。
1技能性價比最高的就是射程加成,技能傷害太低,點高了收益也不高,所以還是主2技能好一些。
基礎方面的技能,出裝,銘文搭配,技能加點榮耀就為大家分享到這裡吧。
如果你想要提升自己的實力,最重要的還是提升自己的意識,走位,而這些只能在實戰中獲得,下面榮耀為大家分享一下實戰中伽羅需要注意的一些點,希望大家能夠引以為鑑。
實踐(戰)是檢驗真理的唯一標準
伽羅作為一個沒有位移的射手英雄,不論是對線還是團戰需要注意的點其實還是比較多的,下面榮耀為大家分享一下自己在玩伽羅時遇到的一些注意點,希望對新手伽羅有一定的幫助。
案例1:想要前期打出對線,需要學會合理利用1技能消耗敵人
伽羅想要打出對線優勢其實還是比較簡單的,但是需要注意的細節還是比較多的。
比如上圖榮耀消耗對面曜的這一波,首先是要保證自己的藍量問題,因為伽羅的1技能攻擊目標一次就耗藍50點,如果沒有藍量就不能利用1技能的手長消耗敵人了,只能平A了。
再者就是把握好和敵人的距離,還要注意對面打野、中單的位置,如果你看到對面的打野在上路或者中路,中單也在中路露頭,一般可以大膽走上前面去消耗對手。
再者就是需要注意視野的問題,如果你發現打野和中單突然看不到視野了,而對面的英雄又在對你發起進攻或者走位不那麼謹慎,你就需要注意下路的河道草叢了。
那麼此時給伽羅的選擇還是有的,利用自己2技能的手長優勢,可以釋放2技能到相應的草叢來試探敵人的位置。
參考上圖榮耀的示範,不過還是需要掌握好距離的,小技巧是可以開啟1技能,增加自己的視野範圍。
案例2:前期推塔發育是伽羅的必修課,射程的優勢不僅在於可以消耗敵人,還可以塔外點塔
伽羅的手長榮耀在前面已經為大家介紹過了,手長除了可以消耗攻擊敵人之外,我們唯一不能忘記的是王者榮耀是一個推塔遊戲,我們要學會抓住每一波敵人陣容防禦塔無人防守的空虛狀態或者敵人血量不健康的時候,推進兵線,利用1技能手長優勢點掉防禦塔獲得經濟和推進優勢。
比如上圖這一波,我方的李白把對面的司馬懿,曜,百里玄策等五人都牽扯到了對面的藍區三角草叢,對面人多,榮耀玩的伽羅沒有選擇和隊友一起,而是配合兵線選擇了推塔。
伽羅作為一個吃經濟,後期發力的英雄,前期死一次還是很阻礙發育的。學會取捨,保證自己的發育也是伽羅需要修煉的一門課程。
案例3:千里之外取你首級
伽羅有了暴擊裝備之後的輸出能力非常強,前提還是一點,有隊友保護,給予伽羅時間與空間輸出。
比如上圖,榮耀使用的伽羅在隊友諸葛亮和楊玉環的保護下,遇到了贏面而來狄仁傑和孫臏,直接開啟1技能,利用遠程優勢擊殺了對面的狄仁傑,而後對面的孫臏被伽羅的後續傷害擊殺掉,說實話這裡榮耀真的不知道對面的孫臏是如何掛掉的。
案例4:裝備支撐下的暴擊輸出機器
再比如這一波高地站,此時遊戲進行到了後期,伽羅裝備已經齊全,暴擊率與傷害都起來了。
可以看到榮耀使用的伽羅攻擊命中敵人都是暴擊的紅字,暴擊之後伽羅的大招被動90%減速的粘人效果就顯現了出來,從上圖第一波高地下的攻擊就可以看出被伽羅攻擊命中的曜想從自己高地塔下撤回,結果被減速黏住,最後被伽羅擊殺。
而隊友也很給力,保護著榮耀使用的伽羅一路平推對面的敵人,最終贏得勝利。
案例5:面對突襲也要沉著冷靜,不慌胡亂才能抓住機會反打一波
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比如上圖這一波,榮耀使用的伽羅在壓線對面的曜,此時應該是曜發現自己的隊友孫臏趕來,曜想配合孫臏反打一波,
首先曜利用自己的技能機制上來凶了一套之後,沒有打掉多少血量,榮耀此時還想消耗一下對面的曜。
不過突然從河道草叢中殺出來了一個孫臏,1技能命中了榮耀使用的伽羅,但是好在後續的大招沒中,否則就要涼涼了。
但是此時對面的曜好像有些上頭(對面的孫臏此時在撤退),技能好了之後拼命的想要擊殺伽羅,可惜曜的技能傷害不是很足,最後配合防禦塔的傷害被擊殺。
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再比如這一波,榮耀使用的伽羅在對面的上半區藍buff區域三角草叢遇到了對面的亞瑟和大喬,成功通過走位躲掉了亞瑟的攻擊和大喬的技能。
此時對面的亞瑟和大喬還不想放棄,此時榮耀使用的伽羅狀態還非常不錯,對面的大喬和伽羅也都沒有了技能,所以容易使用的伽羅在有明世隱這件神裝的保護下,成功發起攻勢,再配合墨子的支援,成功擊殺了對面的大喬和虞姬。
所以大家在面對這些複雜的突襲或者有預謀的進攻的時候,要學會觀察地圖的隊友是否有支援,不要慌亂,自己不亂才能抓住機會反打。比如案例2,這一波,我方的墨子直接從對面的藍buff區域趕來支援。
比如上圖的案例1,孫臏在撤退,而曜卻自己一個人衝上來,最終自己陣亡。
案例6:團戰時要保證自己的安全,學會支援與撤退
團戰時對於伽羅來說活著才有機會輸出。
比如上圖這一波,榮耀使用的伽羅看到對面的殘血使用閃現想上去點掉,但是奈何對面撤退分散的有點快,而且對面的司馬懿狀態還非常好,結果最後和隊友脫節,被對面的敵人集火秒殺掉,雖然換掉了兩個,但是個人覺得還是虧的。
再比如這一波,榮耀使用的伽羅配合隊友在我方藍buff區域產生的一波小團戰。
面對想要突進的曜,榮耀使用的伽羅果斷交出閃現,調整好位置,保證自己的輸出空間足夠安全,配合隊友打贏了這波團戰。
所以團戰是保證自己的安全,活著才有輸出。
另外玩伽羅要學會支援與撤退,輸出位置好就可以繼續輸出,輸出位置不好的時候要學會保存實力。
比如上圖這一波,我方的嬴政由於過於深入,被對面的虞姬從側面抓住機會一套技能秒殺,榮耀使用的伽羅和明世隱支援有點慢,沒有救下嬴政,不過好在伽羅趕來利用自己的射程優勢收掉了虞姬。
但是下一波對面的狂鐵突然從側面切入,榮耀使用的伽羅只好被動走A撤退,慶幸的是狂鐵位移技能位移距離不遠,而且隊友明世隱也幫忙拖了不少時間,最後榮耀使用的伽羅成功脫身。
小技巧:支援與撤退時記得關閉1技能,關閉1技能的時候伽羅的移速會提升20點,技能介紹時榮耀提到過的。
通過上面的案例小編給大家的建議是團戰時首先要確保自己的安全才可以保證後續的輸出,團戰開啟時如果自己狀態比較好,要配合隊友前去支援或者幫忙撤退,自身血量不健康的是不要戀戰,脫離戰場保存實力才是重點。
結語
雖然伽羅看似沒啥操作難度,但是當你真正的去玩的時候你就會發現這個英雄還是很難玩的,最基本的就是非常怕強突進突臉英雄,有閃現的時候還好說,沒有閃現的時候對面來個三人圍剿,你倖存下來的機率可以說非常小。
所以這就就是考驗大局觀和意識的時候了,如果你意識足夠,預判足夠強,地圖觀察的比較仔細,你就可以提前預知敵人的下一步動作,提前做好規避。
但是如果你的隊友沒有給你足夠保護和發育空間,那麼伽羅就更難玩了。所以團隊之間會互相配合,也是玩好伽羅的必備良方。
團隊與自身的努力練習缺一不可,想玩好伽羅不是光一個人苦練就可以的,團隊的力量也不可缺失。