新賽季連勝必連敗的機制改了沒?王者榮耀S16匹配機制分析
大家好,歡迎來到王者榮耀三哥秀,接連幾個賽季關於連勝之後必連敗的討論從來就沒有停止過,漸漸的e1o機制原理也流傳的越來越廣,而在一些關於e1o的文章評論區...
玩王者榮耀除了選到自己拿手的英雄進行個人操作秀之外,排位賽的勝負是玩家玩遊戲的動力。更多玩家想要將段位突破到個人極限,畢竟在王者榮耀中別人不會問你玩得如何,更多第一句會問你是什麼段位,王者榮耀上個王者不算太難,沒有幾個王者印記都不好意思說自己是老玩家。但是隨著新賽季的開啟,越來越多的玩家對匹配的連勝和連敗機制產生質疑,有人說天美對匹配機制動了手腳,連勝之後必會連敗,真是這樣嗎?
王者榮耀匹配的機制大多是依靠自己的段位和競技數據來匹配的,但是有時候如果你是鑽石段位,排位中甚至會出現星耀和鉑金這幾種段位之間的隊友,並不是把把都會遇到同樣的鑽石段位。除了雙排三排的強行拉人組隊之外,其中隱藏的便是天美的匹配機制。這種隱藏分是通過ELO算法得出,通常都會給玩家匹配到同等段位的玩家進行對局,但是技術就不能保證都是同等的了!
奇怪的是,這個ELO算法並不精確,即使玩家的經濟數據相似,也不會遇到同等數值的絕對相似玩家。玩家的王者段位和國服稱號在策劃眼裡都是一堆數據,只要想改都是輕而易舉的事情,所以匹配怎樣的隊友都取決於策劃的決定。
但是數據是固定的,人的操作卻是靈活多變的!
策劃是根據數值來給玩家匹配隊友,所以這之間存在一定的誤差,才導致了玩家連勝之後必有連敗的結局。
玩家擁有的ELO數值相同,但是有的玩家還有很寬的提升水平,有的玩家卻沒有更多的上升的空間。數值擺在這裡,擅長打野的玩家在這局玩了邊路,擅長法師的玩家在這局玩了輔助,這些都將影響玩家對局勝負結果!
對此,策劃將準備對匹配機制進行一輪全新的改革:每週日夜晚9點半-11點,五排除外,該時間段內匹配時間大大提升,優化了連勝之後必連敗的遊戲體驗,這是增加了匹配的人數,希望能間接改變玩家匹配機制!
對此,你有何看法?