王者榮耀:穩如老狗型輔助,坦度不輸項羽,保護能力不輸牛頭

王者聯盟 張飛 項羽 亞瑟王 電競阿涼 2019-07-14


前言:

大家好,我是阿涼。相信很多玩王者的玩家都曾有一顆carry的心,但總遇到搶位置,互噴的隊友,無奈之下只好當個沉默寡言的成熟型爸爸,選輔助保這些乾兒子們。

王者這款遊戲,有過一個梗,就是選牛頭的人都是性格很穩健的。那麼願意選張飛的玩家也一樣,為了勝利,甘願放棄全場輸出最高,人頭數最多,最秀的高光時刻,轉而保輸出,控場,奶隊友。

王者榮耀:穩如老狗型輔助,坦度不輸項羽,保護能力不輸牛頭

也恰恰因為這些原因吧,張飛牛頭類輔助,勝率一直高居不下,甚至出現低端局,玩家自己都沒意識到自己做了什麼就混贏了。但到了永恆的鑽石,要麼快速成為王者,要麼回到鑽石的星耀局中,張飛玩家又會出現一種無力感,自己的評分很高,但隊友總是兜不住。然後贏幾局輸幾局,卡在分段上不去,下不來。

實際上廣大玩家對這遊戲最大的誤會,就是輔助是混子。一個有用的輔助,能配合打野中單對邊路,野區進行強勢的入侵,加速中野的節奏。尤其當前版本,一單打贏一場小團戰,就是3-4人逼塔,不斷蠶食對面的視野空間,將雪球越滾越大。

王者榮耀:穩如老狗型輔助,坦度不輸項羽,保護能力不輸牛頭

那麼,張飛怎麼玩才能不像個混子?

張飛的技能,1技能360度擊退敵人,2技能套盾(最多5人),大招帶有超長距離的擊退。變身後1技能砸地板,2技能跳起來砸地板(被動範圍減速)。總得來說技能上是不太複雜的。所以很多玩家玩著玩著,就會出現一些自己也沒有發現的失誤,就像玩亞瑟一樣,有的人亞瑟7進7出,有的亞瑟上去跟送一樣。

王者榮耀:穩如老狗型輔助,坦度不輸項羽,保護能力不輸牛頭

技能簡單不代表英雄簡單。​張飛玩家常犯錯誤主要集中在兩個地方:

  1. 無腦2技能套盾。2技能是個神級保護技能,有位移,而且盾是範圍加。加上召喚師技能治療,1技能打退,3技能的長距離擊退,保護能力不弱於牛魔,但也正是這個技能太神了,部分玩家會出現,一但cd好了就給己方脆皮套上,等真正打起來的時候,2技能在cd。所以玩好張飛這個英雄,很看重2技能的釋放,在有需要的情況下套盾,套給誰,都是需要通過計算的。
  2. 大招開得太隨意。大招開得太隨意就會引起一些配合上的失誤,隊友有信心必殺的可能被你救死扶傷推遠了,導致關鍵英雄沒被秒,團轉被反打,然後輸掉關鍵戰爭。另外大招以後,張飛加強的是控制能力,保人能力實際上是削弱了。這個時候,如果敵人能繞開你的技能範圍,對射手進行刺殺,往往是你只能瞪眼睛幹看著。

所以張飛玩家,在玩他的時候,千萬不要覺得自己是個混子,你應該是場上最清醒的一位玩家,什麼時候釋放什麼技能,一清二楚,對面要集火你的哪位隊友你也能夠快速推理,然後利用你的保護技能打斷對方的進攻節奏。

王者榮耀:穩如老狗型輔助,坦度不輸項羽,保護能力不輸牛頭

張飛的出裝玩法:

1級1技能,後續主2技能,出門寶石,可以幫中路滾一下兵線,然後配合中路伺機偷個豬。開視野觀察對方打野的開局路線,判斷對方打野跟輔助是否會來入侵己方野區,選擇保護己方打野發育。

抓人細節,可以先抗塔,然後再利用2技能出來,更安全,不會出現計算失誤然後多抗一下死了。盾不用追求給到所有人,給關鍵的人。在打之前腦海裡推演一下,對方會集火到哪位隊友,然後把盾給他。

4級以後,張飛的分割戰場能力達到頂峰,打團的時候,可以考慮站位跟隊友分開些,找機會利用1技能,大招技能,將對面的陣型打亂,對站位靠前的敵人形成包夾。後期在坦度足夠的情況下,可以考慮,一人進場限制對方輸出。然後利用大招以及2技能迂迴。

出裝方面,推薦輔助裝近衛對團隊屬性提升較高,如果己方有2位需要攻速的隊友,可以出極影。韌性鞋必出,因為你在T的時候,可能會出現被控放不出大招的情況,有韌性鞋給你開大製造空間。不詳魔女補個霸者,基本不用回家了。

銘文推薦:藍色輪迴,綠色虛空紅色宿命,實在沒有肉銘文,可以只帶藍色調和,然後百穿。

hhh,讀者之中有喜歡暴力張飛的嗎?可以分享下你們的心得啊。

相關推薦

推薦中...