王者榮耀:段位早就不能代表實力,王者遍地走,是匹配機制的過

王者聯盟 英雄聯盟 技術 鑽石 共由說 2019-06-22

目前已經是S15賽季的尾聲,很多玩家為了獲得更好的賽季獎勵,已經開始奮力衝刺賽季段位,導致目前很多段位開始變動的魚目混雜的,段位已經不能代表玩家的真實實力,在王者段位中都會經常遇到很多玩家特別坑。

王者榮耀:段位早就不能代表實力,王者遍地走,是匹配機制的過

王者榮耀這款遊戲作為一款手機遊戲,操作難度其實並不高,相比較其他的同類MOBA遊戲,比如英雄聯盟等等,在操作的難度上是遠遠不及的。在遊戲中很多英雄也只有3個技能,很多情況只需要一股腦把技能放出去就技能殺人。在技術要求不算太高的時候,唯一考驗的就是玩家們的意識,和對遊戲節奏的理解。

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在之前王者其實是很難上的,需要對遊戲有自己深度的理解,並且還要求對出裝備有一定的研究,如果沒有這些,就算打再多都很難上王者。不過現在王者比以前好上多,只要銘文有一兩套,就算意識不夠好,只要稍稍有點,都能比較輕鬆的上王者。

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這其實是遊戲的匹配機制問題,為了保證很多玩家的遊戲體驗,就算你技術很差,為了保證你50%的勝率都會給你匹配很厲害的隊友,憑藉著場次的累計,就可以輕鬆上王者,這也是王者榮耀為了保證自己的生命力。如果王者太難上了,很多玩家會因此而放棄遊戲。

所以為了很多技術意識不算很好的玩家在遊戲中找到存在感,王者變得開始很好上,段位的定義其實現在是變得很模糊,在低端鑽石段位,也會有很多技術特別厲害的高手。

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這是因為保持50%勝率的匹配機制,讓這樣讓很多技術意識很優秀的玩家,也只能通場次的累計慢慢上王者。極大的拖慢了技術優秀玩家的上分的速度。沒時間玩的玩家,只能停留在低端段位。

相反技術不好的玩家卻通過場次上了王者,這樣的結局就導致在遊戲中段位很多時候並不能代表一個玩家的技術,特別是現在50星一下的王者,和星耀磚石的技術沒有太大的差別。

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導致很多玩家其實沒有遊戲體驗,很多玩家要求想要和自己技術水平差不多的隊友玩,自己到底是什麼水平因該明確,是磚石就是磚石,是星耀就是星耀,王者就王者,不要磚石局有王者的大佬,王者局還有磚石的小菜雞。

現在決定你勝利好多時候其實是遊戲的系統,系統想要你贏,你躺在當一個混子都能贏,想讓你輸,你就算玩的特別厲害,你也只是1打9。必須要場次才能堆上段位。混子選擇靠場次就能堆上王者,那麼遊戲本身也就失去了公平性。這樣誰還願意玩遊戲?

對此你怎麼看?你有遇到在遊戲中遇到過跟你的段位不相匹配實力的玩家嗎?如果有歡迎大家在下方評論留言區發表自己的評論。

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