'王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代'

王者聯盟 大喬 馬超 遊戲接班人 2019-08-31
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王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

將青春獻給遊戲,用橘有右京改變世界。大家好,我是小佳。

王者榮耀作為最近幾年比較火熱的手遊,可以說優勢就在官方對這些玩家的重視性,只要發現有不平衡或者太過強勢的英雄時,都會在體驗服中做出調整,最終在正式服上線。 像馬超在體驗服可能過於強勢,正式服剛一上線就被砍一刀,而最近體驗服也是又有更新,部分英雄迎來加強。

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王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

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王者榮耀作為最近幾年比較火熱的手遊,可以說優勢就在官方對這些玩家的重視性,只要發現有不平衡或者太過強勢的英雄時,都會在體驗服中做出調整,最終在正式服上線。 像馬超在體驗服可能過於強勢,正式服剛一上線就被砍一刀,而最近體驗服也是又有更新,部分英雄迎來加強。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

體驗服就是用作全新英雄或者一些機制的體驗而用,為的就是徵集玩家們的一些反饋和體驗,最近更新的體驗服是針對英雄的調整,去測了一下,這些英雄都有削弱了加強,但是幅度都不會很大。

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王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

將青春獻給遊戲,用橘有右京改變世界。大家好,我是小佳。

王者榮耀作為最近幾年比較火熱的手遊,可以說優勢就在官方對這些玩家的重視性,只要發現有不平衡或者太過強勢的英雄時,都會在體驗服中做出調整,最終在正式服上線。 像馬超在體驗服可能過於強勢,正式服剛一上線就被砍一刀,而最近體驗服也是又有更新,部分英雄迎來加強。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

體驗服就是用作全新英雄或者一些機制的體驗而用,為的就是徵集玩家們的一些反饋和體驗,最近更新的體驗服是針對英雄的調整,去測了一下,這些英雄都有削弱了加強,但是幅度都不會很大。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

1.大喬

大喬雖然最為輔助英雄,但是作用還是很大,此次更新大喬的大招也是受到了削弱,西滴時間由原來的70,增加到了80。基礎冷卻時間有增加,為的就是增加平衡性,大喬大招就是相當於一個傳送門,敵方孩子是能看著你傳送跑路。

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王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

將青春獻給遊戲,用橘有右京改變世界。大家好,我是小佳。

王者榮耀作為最近幾年比較火熱的手遊,可以說優勢就在官方對這些玩家的重視性,只要發現有不平衡或者太過強勢的英雄時,都會在體驗服中做出調整,最終在正式服上線。 像馬超在體驗服可能過於強勢,正式服剛一上線就被砍一刀,而最近體驗服也是又有更新,部分英雄迎來加強。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

體驗服就是用作全新英雄或者一些機制的體驗而用,為的就是徵集玩家們的一些反饋和體驗,最近更新的體驗服是針對英雄的調整,去測了一下,這些英雄都有削弱了加強,但是幅度都不會很大。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

1.大喬

大喬雖然最為輔助英雄,但是作用還是很大,此次更新大喬的大招也是受到了削弱,西滴時間由原來的70,增加到了80。基礎冷卻時間有增加,為的就是增加平衡性,大喬大招就是相當於一個傳送門,敵方孩子是能看著你傳送跑路。

王者榮耀:體驗服再次更新,調整大部分英雄,已不再是秒人時代

2.楊戩

楊戩其實算起來應該是這個版本的強勢期,畢竟法師在先增加後猛削弱,射手暴擊也是被砍了一次,楊戩幾乎是能玩的更舒服,而這次楊戩是加強了大招傷害,加強了很大一個幅度,能算這次更新中變化較大的技能傷害由原來的250/0.82ad加成增加到了300/0.72的Ad加成。雖然ad加成有減少,是基礎傷害和等級成長傷害都有增加,這些也足夠彌補了。

其次天美還做出了其他的調整,在這裡我就不一一舉出來了,天美為了遊戲的平衡性,做出了很大的努力,使王者榮耀的可玩性非常的高,還是非常良心的呢,希望天美以後能做得更加的好。對此大家是怎麼看待的呢?為這些英雄的調整如何敢想有沒有自己常用的英雄被削弱或者增強。

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