'王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率'

王者聯盟 馬超 經濟 玉面小白狐 2019-08-23
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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

今日官方緊急對信譽積分系統做出了調整,正式服將提升信譽經驗的恢復速率。這個信譽經驗和信譽積分不是一回事,信譽經驗需要長時間不扣分才會增加,且經驗高低決定信譽等級,而信譽等級決定信譽積分的恢復速率和獎勵。所以在本次調整中,只是提高了偶爾被扣分玩家的恢復速率,而那些經常被扣分的玩家,依舊難以恢復信譽經驗和信譽積分。

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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

今日官方緊急對信譽積分系統做出了調整,正式服將提升信譽經驗的恢復速率。這個信譽經驗和信譽積分不是一回事,信譽經驗需要長時間不扣分才會增加,且經驗高低決定信譽等級,而信譽等級決定信譽積分的恢復速率和獎勵。所以在本次調整中,只是提高了偶爾被扣分玩家的恢復速率,而那些經常被扣分的玩家,依舊難以恢復信譽經驗和信譽積分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

其次,正式服也對天崩局的審判規則進行了優化,在系統確定是天崩局的情況下,會有另外一套規則來判定失敗方玩家是否扣分,不會直接根據結算數據(死亡/人頭/參團率)來判定結果。就比如下圖墨子,雖然戰績為0-5-1/參團率低,但沒有故意違規行為(主動送人頭、干擾打野等),所以也不會扣分。

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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

今日官方緊急對信譽積分系統做出了調整,正式服將提升信譽經驗的恢復速率。這個信譽經驗和信譽積分不是一回事,信譽經驗需要長時間不扣分才會增加,且經驗高低決定信譽等級,而信譽等級決定信譽積分的恢復速率和獎勵。所以在本次調整中,只是提高了偶爾被扣分玩家的恢復速率,而那些經常被扣分的玩家,依舊難以恢復信譽經驗和信譽積分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

其次,正式服也對天崩局的審判規則進行了優化,在系統確定是天崩局的情況下,會有另外一套規則來判定失敗方玩家是否扣分,不會直接根據結算數據(死亡/人頭/參團率)來判定結果。就比如下圖墨子,雖然戰績為0-5-1/參團率低,但沒有故意違規行為(主動送人頭、干擾打野等),所以也不會扣分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

另外,官方正在對審判規則進行拆分,每個位置的審判標準將會不同,輔助也不會因為人頭/經濟過少而扣分。而在年底將上線局內實時提醒,在實戰中存在不良行為,也會受到系統提醒,就跟罵人/掉線提醒類似。系統判定玩家是否違規會用到以下數據:

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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

今日官方緊急對信譽積分系統做出了調整,正式服將提升信譽經驗的恢復速率。這個信譽經驗和信譽積分不是一回事,信譽經驗需要長時間不扣分才會增加,且經驗高低決定信譽等級,而信譽等級決定信譽積分的恢復速率和獎勵。所以在本次調整中,只是提高了偶爾被扣分玩家的恢復速率,而那些經常被扣分的玩家,依舊難以恢復信譽經驗和信譽積分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

其次,正式服也對天崩局的審判規則進行了優化,在系統確定是天崩局的情況下,會有另外一套規則來判定失敗方玩家是否扣分,不會直接根據結算數據(死亡/人頭/參團率)來判定結果。就比如下圖墨子,雖然戰績為0-5-1/參團率低,但沒有故意違規行為(主動送人頭、干擾打野等),所以也不會扣分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

另外,官方正在對審判規則進行拆分,每個位置的審判標準將會不同,輔助也不會因為人頭/經濟過少而扣分。而在年底將上線局內實時提醒,在實戰中存在不良行為,也會受到系統提醒,就跟罵人/掉線提醒類似。系統判定玩家是否違規會用到以下數據:

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

此外,新英雄馬超是這幾天的一大熱點,不少玩家都在吐槽這位英雄的實際強度,而官方策劃在某個視頻中透露了相關情況。馬超在體驗服內的綜合勝率為38%,在頂級玩家手中的勝率為47%,也說明了馬超是一個高上限的英雄。而馬超在正式服內的最新數據也已經更新,該英雄的排位勝率上漲至38.57%,已經和體驗服的綜合勝率持平,但是馬超的出場率從最初的4.24%暴跌至2.52%,新英雄才上線一週不到,就註定是一位冷門英雄。

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王者榮耀在“五虎上將”新版本中調整了信譽積分規則,這讓不少玩家被扣掉了大量信譽積分,直接被系統強制禁賽。而要想恢復信譽積分,又顯得十分緩慢,一天最多也只能恢復3分,80分以下的玩家甚至只能打人機,相當於就是在勸退部分玩家。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

今日官方緊急對信譽積分系統做出了調整,正式服將提升信譽經驗的恢復速率。這個信譽經驗和信譽積分不是一回事,信譽經驗需要長時間不扣分才會增加,且經驗高低決定信譽等級,而信譽等級決定信譽積分的恢復速率和獎勵。所以在本次調整中,只是提高了偶爾被扣分玩家的恢復速率,而那些經常被扣分的玩家,依舊難以恢復信譽經驗和信譽積分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

其次,正式服也對天崩局的審判規則進行了優化,在系統確定是天崩局的情況下,會有另外一套規則來判定失敗方玩家是否扣分,不會直接根據結算數據(死亡/人頭/參團率)來判定結果。就比如下圖墨子,雖然戰績為0-5-1/參團率低,但沒有故意違規行為(主動送人頭、干擾打野等),所以也不會扣分。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

另外,官方正在對審判規則進行拆分,每個位置的審判標準將會不同,輔助也不會因為人頭/經濟過少而扣分。而在年底將上線局內實時提醒,在實戰中存在不良行為,也會受到系統提醒,就跟罵人/掉線提醒類似。系統判定玩家是否違規會用到以下數據:

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

此外,新英雄馬超是這幾天的一大熱點,不少玩家都在吐槽這位英雄的實際強度,而官方策劃在某個視頻中透露了相關情況。馬超在體驗服內的綜合勝率為38%,在頂級玩家手中的勝率為47%,也說明了馬超是一個高上限的英雄。而馬超在正式服內的最新數據也已經更新,該英雄的排位勝率上漲至38.57%,已經和體驗服的綜合勝率持平,但是馬超的出場率從最初的4.24%暴跌至2.52%,新英雄才上線一週不到,就註定是一位冷門英雄。

王者榮耀:官方緊急調整信譽積分系統,策劃透露馬超體驗服勝率

新英雄馬超雖然是一個高上限英雄,但從這出場率和勝率漲幅來看,這位英雄不值得大家去苦練,而且策劃也表明了立場,以趙雲的強度為標杆,強過趙雲就要削弱。更多王者榮耀最新資訊,請關注玉面小白狐!

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