'王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學'

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王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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狂熱彈幕:冷卻值:50/45/40 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

狂熱彈幕:冷卻值:50/45/40 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

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被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

裝備選擇:急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

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被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

狂熱彈幕:冷卻值:50/45/40 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

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裝備選擇:急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

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前面說到馬可因為技能原因,所以註定馬可在裝備和銘文選擇上都會偏向於攻速方面,紅色銘文選擇10個紅月增加了26%的攻速,五個奪萃和五個狩獵提升了馬可的續航能力和射速。裝備選擇上第一件我們會選擇末世,配合被動能夠打出更加高的傷害,第二件裝備的被動技能是保證馬可在人群中開大能夠減低一半的傷害,最主要的還是能夠在被控制的情況下使用,這就讓馬可的生存能力直線飆升。最後兩件裝備選擇了防禦裝可能有的小夥伴會覺得疑惑,為什麼不選擇兩件輸出裝備呢?其實在後期,雙方的輸出都已經達到了一個比較高的層次,而且馬可的持續性輸出比較強,後兩件裝備沒必要去出輸出裝備,還不如選擇兩件防禦性裝備來增加自己的坦度,保證馬可在開大進場不會被秒殺。

玩法解析

前期打法:開局馬可建議選擇一技能,對線的時候利用一技能的普攻快速清理掉小兵,根據時間可以選擇在前期看下對方打野是紅開還是藍開,如果對方打野剛好在下路可以騷擾一下再走,在清完一波線後自身已經到達了二級,有二技能在身並不懼怕被敵方英雄強行留下。如果清完線第二波兵線已經刷新,可以和剩餘的已方兵線去消耗防禦塔血量和敵方對線英雄血量,只要敵方上路英雄敢清兵那麼一技能直接丟他上身就好了。

中期打法:馬可真正是強勢期是在中期的時候,這時候的馬可需要不斷的滾起雪球,因為最後兩件裝備是防禦裝備,所以在後期已經不會有更高的傷害值,在4000-6000經濟這段時間是馬可的強勢期,可以配合隊友不斷的打小波團戰,這時候帶的眩暈就即將要派上用場了,只要對方走位比較密集,直接位移進場眩暈開大,配合隊友完成一波小團戰的收割。

後期打法:後期兩件防禦裝備堆起來之後馬可不畏懼任何的刺客,也就是說馬可對輔助的依賴性會降到了最低,對自己操作比較自信的小夥伴可以和輔助溝通讓他去保護好自家的法師。後期開團前,馬可需要不斷利用一技能和普攻去消耗對方前排英雄的血量,如果前排英雄在被打殘後向後撤退,不要猶豫之間跟上,在敵方英雄聚集時還是之間進場眩暈開大,完成一波收割。

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

狂熱彈幕:冷卻值:50/45/40 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

王者榮耀:眩暈流馬可崛起,再也不用擔心空大,巔峰馬可最新教學

銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

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裝備選擇:急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

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前面說到馬可因為技能原因,所以註定馬可在裝備和銘文選擇上都會偏向於攻速方面,紅色銘文選擇10個紅月增加了26%的攻速,五個奪萃和五個狩獵提升了馬可的續航能力和射速。裝備選擇上第一件我們會選擇末世,配合被動能夠打出更加高的傷害,第二件裝備的被動技能是保證馬可在人群中開大能夠減低一半的傷害,最主要的還是能夠在被控制的情況下使用,這就讓馬可的生存能力直線飆升。最後兩件裝備選擇了防禦裝可能有的小夥伴會覺得疑惑,為什麼不選擇兩件輸出裝備呢?其實在後期,雙方的輸出都已經達到了一個比較高的層次,而且馬可的持續性輸出比較強,後兩件裝備沒必要去出輸出裝備,還不如選擇兩件防禦性裝備來增加自己的坦度,保證馬可在開大進場不會被秒殺。

玩法解析

前期打法:開局馬可建議選擇一技能,對線的時候利用一技能的普攻快速清理掉小兵,根據時間可以選擇在前期看下對方打野是紅開還是藍開,如果對方打野剛好在下路可以騷擾一下再走,在清完一波線後自身已經到達了二級,有二技能在身並不懼怕被敵方英雄強行留下。如果清完線第二波兵線已經刷新,可以和剩餘的已方兵線去消耗防禦塔血量和敵方對線英雄血量,只要敵方上路英雄敢清兵那麼一技能直接丟他上身就好了。

中期打法:馬可真正是強勢期是在中期的時候,這時候的馬可需要不斷的滾起雪球,因為最後兩件裝備是防禦裝備,所以在後期已經不會有更高的傷害值,在4000-6000經濟這段時間是馬可的強勢期,可以配合隊友不斷的打小波團戰,這時候帶的眩暈就即將要派上用場了,只要對方走位比較密集,直接位移進場眩暈開大,配合隊友完成一波小團戰的收割。

後期打法:後期兩件防禦裝備堆起來之後馬可不畏懼任何的刺客,也就是說馬可對輔助的依賴性會降到了最低,對自己操作比較自信的小夥伴可以和輔助溝通讓他去保護好自家的法師。後期開團前,馬可需要不斷利用一技能和普攻去消耗對方前排英雄的血量,如果前排英雄在被打殘後向後撤退,不要猶豫之間跟上,在敵方英雄聚集時還是之間進場眩暈開大,完成一波收割。

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剋制英雄

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在許多人印象中,馬可波羅無論是在高端王者局還是在KPL的賽場上總能夠看到他的身影,一個位移開大總能夠有不菲的收穫,但很多剛上手馬可波羅的玩家在實戰中經常強差人意。馬可波羅這個英雄對操作性的要求還是比較高的,這也讓許多玩家在發現自己玩不好之後就選擇放棄,那麼今天小編就給大家帶來一篇馬可的乾貨,教大家如何使用眩暈流的馬可,廢話不多說,大家繼續往下看。

技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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華麗左輪:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向連續射擊過程期間獲得10%移速提升,每一槍造成150/165/180/195/210/225(+13%物理加成)點物理傷害都能觸發普攻的法球效果,命中回覆10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數5/7/9

馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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狂熱彈幕:冷卻值:50/45/40 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)點物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數10/13/16;

大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

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銘文裝備

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玩法解析

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後期打法:後期兩件防禦裝備堆起來之後馬可不畏懼任何的刺客,也就是說馬可對輔助的依賴性會降到了最低,對自己操作比較自信的小夥伴可以和輔助溝通讓他去保護好自家的法師。後期開團前,馬可需要不斷利用一技能和普攻去消耗對方前排英雄的血量,如果前排英雄在被打殘後向後撤退,不要猶豫之間跟上,在敵方英雄聚集時還是之間進場眩暈開大,完成一波收割。

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技能分析

連鎖反應(被動):冷卻值:0 消耗:0 馬可波羅的每次普攻與技能傷害會給目標附加1層防禦破壞效果(對小兵為5層),達到10層後恢復30點能量,防禦破壞期間目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到90(+30%物理加成)點真實傷害(該傷害可以暴擊),持續5秒

被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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漫遊之槍:冷卻值:5 消耗:70 馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置;被動:馬可波羅身邊500範圍內存在敵方英雄時,提升20%的傷害和15%/18%/21%/24%/27%/30%移動速度

在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

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銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

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裝備選擇:急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

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前面說到馬可因為技能原因,所以註定馬可在裝備和銘文選擇上都會偏向於攻速方面,紅色銘文選擇10個紅月增加了26%的攻速,五個奪萃和五個狩獵提升了馬可的續航能力和射速。裝備選擇上第一件我們會選擇末世,配合被動能夠打出更加高的傷害,第二件裝備的被動技能是保證馬可在人群中開大能夠減低一半的傷害,最主要的還是能夠在被控制的情況下使用,這就讓馬可的生存能力直線飆升。最後兩件裝備選擇了防禦裝可能有的小夥伴會覺得疑惑,為什麼不選擇兩件輸出裝備呢?其實在後期,雙方的輸出都已經達到了一個比較高的層次,而且馬可的持續性輸出比較強,後兩件裝備沒必要去出輸出裝備,還不如選擇兩件防禦性裝備來增加自己的坦度,保證馬可在開大進場不會被秒殺。

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被動技能在破壞防禦效果的時候可以打出真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊,這對於有著較高護盾值的英雄來說就比較難受。馬可波羅可以預留技能在觸發真傷傷害後打出爆發的效果,一共為10層,所以馬可波羅在面對護盾值較高的英雄不用太過於猥瑣,在保證自身不會被擊殺的前提下可以稍微浪一浪,運氣好還能收穫一個人頭。

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馬可在對線或者面對敵方英雄時要善於利用一技能去清線和消耗,可以說在馬可整體傷害裡面一技能的佔比還是比較重的,馬可一技能釋放時會朝著一個方向射擊,所以在使用一技能的時候要把握好釋放的方向。技能的釋放子彈數受到攻速的影響,這也決定了馬可是一個走攻速流的射手。

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在追擊敵方殘血英雄或者是逃跑的時候二技能就能夠派上用場了,馬可二技能是一個類似位移的技能,隨著等級的提升還能不斷的增加傷害和移動速度,對於馬可這種需要一定靈活性的英雄來說十分重要,最關鍵還是二技能是可以穿牆的,這也讓馬可在對局擁有著無限的可能性。

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大招在向指定方向位移後會向四周發射彈幕,三技能也是受到攻速的影響,攻速達到一定數值射出的子彈數也不同。馬可在帶了眩暈技能之後再位移到人群中立馬開啟眩暈,這樣就不用擔心在開大時敵人走出技能的範圍。值得注意是馬可在開大的時候如果使用輪盤進行位移是會打斷馬可的大招的,所以在使用大招的時候千萬不要去移動馬可。

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銘文裝備

銘文選擇:鷹眼*10+狩獵*5+奪萃*5+紅月*10

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裝備選擇:急速戰靴+末世+純淨蒼穹+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

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前面說到馬可因為技能原因,所以註定馬可在裝備和銘文選擇上都會偏向於攻速方面,紅色銘文選擇10個紅月增加了26%的攻速,五個奪萃和五個狩獵提升了馬可的續航能力和射速。裝備選擇上第一件我們會選擇末世,配合被動能夠打出更加高的傷害,第二件裝備的被動技能是保證馬可在人群中開大能夠減低一半的傷害,最主要的還是能夠在被控制的情況下使用,這就讓馬可的生存能力直線飆升。最後兩件裝備選擇了防禦裝可能有的小夥伴會覺得疑惑,為什麼不選擇兩件輸出裝備呢?其實在後期,雙方的輸出都已經達到了一個比較高的層次,而且馬可的持續性輸出比較強,後兩件裝備沒必要去出輸出裝備,還不如選擇兩件防禦性裝備來增加自己的坦度,保證馬可在開大進場不會被秒殺。

玩法解析

前期打法:開局馬可建議選擇一技能,對線的時候利用一技能的普攻快速清理掉小兵,根據時間可以選擇在前期看下對方打野是紅開還是藍開,如果對方打野剛好在下路可以騷擾一下再走,在清完一波線後自身已經到達了二級,有二技能在身並不懼怕被敵方英雄強行留下。如果清完線第二波兵線已經刷新,可以和剩餘的已方兵線去消耗防禦塔血量和敵方對線英雄血量,只要敵方上路英雄敢清兵那麼一技能直接丟他上身就好了。

中期打法:馬可真正是強勢期是在中期的時候,這時候的馬可需要不斷的滾起雪球,因為最後兩件裝備是防禦裝備,所以在後期已經不會有更高的傷害值,在4000-6000經濟這段時間是馬可的強勢期,可以配合隊友不斷的打小波團戰,這時候帶的眩暈就即將要派上用場了,只要對方走位比較密集,直接位移進場眩暈開大,配合隊友完成一波小團戰的收割。

後期打法:後期兩件防禦裝備堆起來之後馬可不畏懼任何的刺客,也就是說馬可對輔助的依賴性會降到了最低,對自己操作比較自信的小夥伴可以和輔助溝通讓他去保護好自家的法師。後期開團前,馬可需要不斷利用一技能和普攻去消耗對方前排英雄的血量,如果前排英雄在被打殘後向後撤退,不要猶豫之間跟上,在敵方英雄聚集時還是之間進場眩暈開大,完成一波收割。

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剋制英雄

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被剋制英雄

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關於馬可波羅的玩法小編就介紹到這裡啦,如果有什麼疑問或者更好的建議歡迎評論區留言。

本文純作者(王者榮耀小青瓜)的觀點,純原創

聲明:文中圖片均來源網絡配圖

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