夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

網遊 遊戲 宇宙裡的一顆糖 2019-02-05

夢幻西遊從公測至今已經有了16年,這15年間飽含了一代人的童年。這個簡簡單單的2D回合制遊戲經歷了15年依然是2D回合制,畫面還是那樣普普通通。但就是這個遊戲,卻成了一代人無可割捨的回憶

這個最簡單的2d回合制遊戲,到底有著什麼魅力呢?

夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

夢幻西遊這款遊戲於2003年12月18日中午12時夢幻西遊正式敞開公測的大門,服務器一度爆滿,在短短几天內項目組緊急加開了八次新服才稍稍緩解服務器告急的形勢。

公測十天,夢幻西遊的玩家就突破了60000大關。第一代版本的遊戲模式很簡單,就是單純的打怪升級。當初所有的玩家都是在摸索,而且點卡的付費模式很多學生玩家也難以接受。

於是,大多數玩家都集中於經典的“東海灣”,屠殺著一隻又一隻的海龜。慢慢玩夢幻的人越來越多,玩家也開始研究起了加點以及套路。

夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

這個遊戲越來越火的原因,也是由於它出色的戰鬥系統。夢幻將戰鬥做得非常嚴謹,遊戲十分考研你的手速操作、團隊協作、什麼對一速、二速、卡速的把握以及對特技、藥品的運用、技能的配合、點殺、封殺、陣法等等。使得遊戲可玩性非常高。

到了04年的3月遊戲在線人數就突破了10萬大關,夢幻也推出了第一個燒錢的項目:修煉系統。幫派修煉對人物提升很大這就造成了有修煉與沒修煉的玩家差距會進一步拉大。第一批氪金玩家就出現了,這才是剛剛開始。

夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

到了2004年9月,夢幻西遊的在線人數突破了25W人。而夢幻也推出了至今為止很好的活動,週末活動中十二門派闖關和御前科舉大賽最為突出 ,活動一出每個週末就像狂歡一樣。大量的資源掉落,大量的金錢與經驗使得玩家們近乎瘋狂的參加,年底還推出了師徒系統。

2005年6月夢幻的同時在線人數突破了70W人,這個月夢幻又推出了夫妻系統和育兒系統。當初的皇帝內經可是將近千萬的存在啊!不過好在孩子系統對大部分玩家的影響都不大隻是對於高端玩家和PK玩家比較氪。

夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

2006年推出生死劫玩法,讓更多的玩家去突破自我。這年的中旬還有個有趣的插曲,那時有傳言說網易將夢幻賣給了日本激起了玩家的怒火,萬人建鄴罵GM的奇觀出現。2007年12月全服第一個生死劫九玩家通關。

2008年4月,夢幻的最高在線人數突破了200萬人,這一年法寶系統上線,PK流派進行大洗牌。召喚獸裝備系統上線,便民的自動尋路系統上線,倉庫管理員讓閒置物品有了一個好的歸宿告別了小號時代。

夢幻西遊,國產網遊的巔峰之作

2009年,坐騎系統上線,可愛的坐騎小龜飛天葫蘆出現在玩家的視野中。這也是夢幻最後一個最為火熱的版本了。09年到12年在線人數僅僅增加了70萬再加上其他網遊的衝擊,人氣也逐漸下降。現在只能靠”夢幻西遊“這個IP出手遊和不同的版本來圈錢,也象徵著夢幻西從巔峰沒落。

小結:夢幻西遊也許現在看起來過時了,可是我們這批老玩家卻無法忘記:第一次走出東海灣建鄴城的激動;與朋友刷大雁塔時的聊天打趣;四處亂跑的一次次跑商......

夢幻西遊,這款簡單的2d回合制遊戲,真是給了當初的我們一場美夢。

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