《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

網遊 洛奇英雄傳 時裝 動作遊戲 遊戲葡萄 2017-05-31
《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

近年來,很多經典端遊IP被改編為手遊,在5月19日《洛奇英雄傳》正版手遊《洛奇英雄傳:永恆》也開啟了首輪測試。

《洛奇英雄傳》(簡稱洛英)是一款由韓國NEXON公司開發的動作類MMO端遊,作為《洛奇》系列的外傳作品,在中國由世紀天成代理,於2011年12月在中國開啟公測。其高水準的動作打擊感與判定、高還原度的人物以及各種內衣與爆衣系統,在當時吸引了大量的玩家的眼球,時至今日說到3D動作網遊,核心玩家依然會將洛英排到前三的位置。

經過葡萄君測試,《洛奇英雄傳:永恆》擁有優秀的動作打擊感與清晰的線性劇情呈現方式,比較令人滿意,並且保留了時裝內衣等福利元素。但技能釋放中會出現畫面卡頓現象,閃避較長的冷卻時間也不夠友好,整體還需要進一步調整。

早期內測版遊戲視頻,來源於網絡:

人物場景的忠實還原,清晰的劇情展開

6年前的遊戲,便可參與最多32人的大型遊戲副本,相對於日式風格,韓國遊戲在影視效果上帶來的衝擊力更加出眾,這種硬派的動作核心遊戲對於很多玩家來講是很苛刻的,同時受限於硬件、網絡、玩家取向等條件限制,在最初的階段很多玩家只能看卻玩不上,看到遊戲性感的外表,卻沒去體驗到洛英的強大世界觀與細膩的人物故事,這讓洛英在普及方面受到阻力。

洛英是《洛奇》本作的外傳,共享相同的世界觀,洛英的背景設定在洛奇主軸時間線的千年以前,本作以凱爾特神話為故事背景,講述人類與魔族為了降臨雙神——茉莉安、鎖孔而到達自己嚮往的幸福世界不斷戰鬥的故事。不同版本採用了例如平行時間線的表現方式,和諸多的支線任務來展現世界觀,卻只有一些核心玩家能摸清完整的世界,於是就出現遊戲故事的研究者在貼吧等社區分享自己的心得。

《洛奇英雄傳:永恆》手遊擁有與洛英相同的人物和劇情,而在故事表現上將文本精簡化,把主線與支線梳理後使用線性的方式呈現,在故事體驗上清晰很多。立繪、音樂、以及場景模型很好的還原了洛英,對於老玩家來講很有愛。

《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

序章的閣樓蜘蛛

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經典的庫漢村

模型精細,個性人物DIY,時裝內衣特色保留

洛英手遊保留了端遊寫實風模型,可DIY個性人物,時裝內衣等特色,官網還註明了“本遊戲適合18歲以上玩家遊玩”。進入遊戲後,可以看到本輪首測一共有6位經典人物可以使用,分別是長槍-琳、盾娘-菲歐納、法師-伊菲、弓手-凱伊、重劍-霍克、雙刀-利斯塔,從武器種類和攻擊方式上看,滿足了不同玩家的需求,其他人氣角色應該會在之後陸續上線。

《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

人物選擇界面

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手遊模型的細節非常到位

遊戲人物依然採用寫實風格,對建模的要求更加精細,《洛奇英雄傳:永恆》在同類手遊中品質較高。洛英的另一個賣點,就是人物從髮型、時裝、武器、到內衣都可以進行搭配,這點也得到了忠實還原並且還保留了乳搖系統,看來可以吸引到不少玩家的眼球。

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PC的性感時裝

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手遊的時裝頁面

自由變化遊戲視角,比端遊更加開放的MMO世界

《洛奇英雄傳:永恆》選擇了較為傳統的表現手法,與PC版遊戲方式完全不同,洛英手遊是擁有野外地圖的一款MMO網遊。同時支持自由視角轉換,讓遊戲體驗更加接近端遊,也方便玩家仔細觀賞人物。因為技能釋放可以不受強制鎖定控制,所以在第三人稱下的動作體驗同比更加真實。在本輪首測中,玩法基本涵蓋了MMO的遊戲要素,從團隊副本挑戰、野外首領討伐、野外PK、單人競技天梯、公會活動、每日活動等。

《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

其中公會的養成系統比較豐富,對玩家助力也更大,可通過公會任務獲得很多經驗,使用工坊進行強化和能力提升,使用公會點數購買重要道具,升級和成長會更加輕鬆。

《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

良好的動作打擊感,有待提升的技能機制

從端遊變成手遊,如何提升動作遊戲手感是一個難題,在洛英手遊中,技能打擊特效表現不錯,特效的速度感以及擊中小怪後的輕微硬直停頓,使本作的動作表現較同類手遊有所提高。

《洛奇英雄傳》改編後,成了一款福利滿滿的MMO手遊

遠距離場景效果

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技能預覽界面

不過即使通過調整畫面效果,可以感受到手機溫度控制的還不錯,但是技能銜接流暢度與CD機制仍然需要進行調整。遊戲中技能可以設置為兩套並隨時切換,使用技能將消耗能量槽而不是MP,在沒有被動技能支持導致回覆較慢沒法打出更多連擊,且前期較長的閃避CD讓玩家在副本中會感受到走位的困難,目前對玩家不夠友好希望可以得到改善。

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主動技能配置面板

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最低畫質的表現效果流暢

遊戲還在測試,仍有優化空間

當看著那些端遊老玩家還在打開那些幾年前、十幾年前的遊戲耍的孜孜不倦時,希望這些改編手遊,可以激起玩家的那份情懷。但是,只有情懷不足以支撐一款遊戲長久的運營,如何讓更多的玩家關注遊戲,除了品牌本身的特色以外,良好的全面品質才是讓玩家買單的關鍵。

《洛奇英雄傳:永恆》在建模和動作打擊感上擁有良好的基礎,但是還存在遊戲卡頓、冷卻時間過長等問題,如何優化遊戲流暢度並改善戰鬥系統,還需要製作組在之後進一步的調整。

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