應該如何對待遊戲?這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案

網絡遊戲 2019暴雪打折季 Dota game冰紅茶 2019-04-07

玩遊戲這件事兒一直很有爭議性,有人支持玩遊戲,有人反對玩遊戲。即便是同樣玩遊戲的人,對如何玩遊戲也有自己不同的看法,有這麼兩個爭論到現在為止依然沒有爭論出結果,一起來看看你支持哪一種吧?

一.玩遊戲就是為了贏VS你這是被遊戲玩

這個問題有一個前提,那就是這款遊戲要是一個團隊合作的遊戲,類似於英雄聯盟或DOTA這種MOBA遊戲,這種遊戲並不是靠一個玩家的一己之力就能取得勝利,更多的是要靠隊友的通力協作。對於如何對待這樣一局遊戲,便出現了下面兩種觀點。

應該如何對待遊戲?這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案

1.我玩遊戲就是為了贏

這類玩家喜歡研究,為了贏得比賽,他們會研究這個遊戲的機制,去學習英雄對線的技巧,並且在不斷地練習中精進自己的水平。因為對他們來說,我既然拿出時間來玩這個遊戲,那就是為了贏的。如果真是技不如人,他們不會有什麼怨言,如果是被隊友坑,他們就會很生氣。但是比起坑,這類玩家更討厭那些消極對待遊戲的人,他們覺得這種行為是對自己的不尊重。

應該如何對待遊戲?這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案

2.我是玩遊戲,你是被遊戲玩

你可以很明顯的感覺到他們把遊戲當做生活的附屬品,他們完全不在意一局遊戲的輸贏。遊戲對於他們來說只是打發時間的手段而已。我身邊就有這麼一個朋友,他玩英雄聯盟的時候就是這個樣子,他不會考慮陣容如何,他只是按照自己想玩的方式去玩。想打野就搶個打野,想上單就秒個上單,如果對線優勢他會興致勃勃的玩下去,如果被打崩了,他索性直接躺在床上看會手機。別人玩的如何他們不關心,自己爽才是最關鍵的,一旦有人跟他講這是團隊遊戲的時候,大多數這種玩家會表示我這才是我玩遊戲,你那是被遊戲玩。

應該如何對待遊戲?這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案

每個人玩遊戲的訴求不一樣,所以對遊戲的看法也不一樣,但是我認為既然我們選擇了一款需要團隊合作的遊戲,那麼對局開始的時候,我們跟隊友就已經是一個團隊了。因為一個人就影響其餘四個人的遊戲體驗,我認為是不負責任的行為。別再說就是遊戲而已,那麼在意輸贏幹嘛這種話了,如果真的想休閒,單機遊戲或者其他網絡遊戲可能更適合你。

二.能花錢就不花時間VS絕對不充一分錢

如果上面那個爭論是出現在團隊合作遊戲裡面,那麼這個爭論更多是出現在大型網遊裡面。我是個90後,我開始接觸網遊的時候,剛好是網絡遊戲點卡收費轉型到道具收費的時期。那時候整個市場上都是免費的網遊,只要你註冊就能玩,但是進入遊戲後,我們首先看到的永遠都是醒目的充值二字。那麼你是否會充值呢?

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1.當然要充錢,能用錢解決就不花時間

這裡我們首先排除那些土豪玩家,因為這些玩家有很多本身就是老闆,遊戲本來就是用來發洩壓力的,你讓他們花一個月的時間肝在遊戲上湊裝備?天曉得他們一個月能賺多少錢,對於他們來說當然是花錢比花時間更划算。我這裡說的是另一種玩家,我身邊就有這麼一個朋友,他在一款網絡遊戲中看好了一件裝備,他說他要買這個,隨後的一個月時間裡,他再也沒有出現在常去的網吧裡。一個月後再見到他的時候,他已經把這件裝備買來了。我們問他如何得到的,他說這一個月他幹了個兼職,利用兼職賺來的錢把裝備買了。他的觀點就是,遊戲裡能用錢解決的問題,那就直接用錢解決來得快。

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2.絕不充一分錢,純用時間熬

相比上面這種充值的遊戲玩家來說,還有一種就是堅持玩遊戲不充一分錢的人。他們把遊戲當做休閒,想要什麼裝備就拿出時間來自己湊。我這裡指的不是泡在遊戲裡不工作,他們有著自己正常的生活,下班之後他們就把業餘的時間放在遊戲上,用自己的業餘時間一樣把遊戲裡角色的裝備弄得不錯。我身邊也有這種玩家,為了某件裝備,我經常見他們晚上跟工會去刷某個特定的遊戲副本,集裝備碎片,用了一個月的時間,換來了自己心儀的裝備。

應該如何對待遊戲?這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案

到底要不要充錢這個問題,我想自打遊戲有了充值選項之後就產生了。至於到底誰更正確,還真是不好說,我覺得還是根據每個人的單位時間價值來判斷吧。如果你的時間更值錢的話,那為了心儀的裝備充點錢是划算的。如果對目前的你來說,錢比時間更有價值,你拿出時間來換取自己心儀的裝備,倒也算不上錯。

到底應該如何對待遊戲?上面這兩個問題爭論至今,始終沒有絕對答案。對於玩遊戲的你來說,你是如何看待這兩個問題的呢?

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