《阿拉德之怒》能日常搬磚賺錢的手遊,理論月賺五千

我其實不能算是手遊工作室,只能算是小作坊搬磚夫妻檔吧。從2003年開始玩網絡遊戲,千年、奇蹟MU、決戰2等等,玩到現在算算也15個年頭的老遊戲玩家了,現階段主要是手遊搬磚賺錢。

《阿拉德之怒》能日常搬磚賺錢的手遊,理論月賺五千


第一款正式開始賺錢的遊戲是千年

當時一個金幣7塊人民幣,匯款交易,不過那時也就賺賺零花錢,月卡制遊戲,養活自己沒問題,每月還能賺個300-500RMB的零花錢(當時沒有網銀,沒有遊戲幣交易平臺~~!)

第二款開始夫妻檔賺錢的遊戲是夢幻西遊

夢幻賺錢什麼模式基本都接觸過,除了腳本。剛開始的藏寶圖、多開押鏢到後期的師門店,環怪店,再後期的衝實力接劇情接環怪,再到後期的五開抓鬼。直到2012年放棄了這個遊戲,算算也不算虧,以我這邊當地的工資水平,我靠這遊戲每月的收入至少是工作兩倍以上的水平,還是比較知足的。。

好了!閒話這麼多,切入主題----手遊--阿拉德之怒賺錢

手遊《阿拉德之怒》這款遊戲是在2017年底公測的,我也是於2017年10月開始接觸這個遊戲,怎麼說,就是高仿的DNF60年代版本;

遊戲整體對操作、裝備、隊員都有相應的要求,全手動操作,基本全部裝備都可以爆出來;

開始玩這個遊戲只是興趣使然,然後呢,習慣性的會想要多開,然後就說到模擬器了,不得不承認,雷電是真好用,尤其是同步器功能,簡直是多開的神器;

由於之前長時間的夢幻西遊賺錢的習慣,導致玩什麼遊戲第一個想到的都是“賺錢”,沒錢就沒裝備,很現實的問題,由於是三人組隊模式的遊戲,所以一組號的概念就是三開!

用模擬器還附帶同步器,對於我這個操作五開夢幻的人來說、很簡單、很輕鬆,結果、這麼玩了一個月。

因為我是多開、所以角色剛開始起的就都是召喚,每個賬號起了3個召喚,算下來就是9個角色。

投入3張月卡,正常升級,打能打的最高級的本,(蟲子。暗黑。虛空暫時不談)當月賣掉的粉裝、非綁定票、全部核算下來、單月的收入是2100元,當時的比例是1塊錢:7000-12000遊戲幣之間,去掉月卡2010元,電費畢竟單臺電腦也不好算。

因為同步器的關係,單角色計算每日清疲勞的時間會略少,大概一組號是2小時左右;三組號就是6小時;但是比例關係,後期遊戲幣的比例突破到1:1.8-2.0的時候就不會賺了,所以該方式只適合新區。

肯定有小夥伴看到這裡會說到腳本和WG這兩個東西,G確實用過,阿拉德也氾濫過,但是現在封了,所以比例整體上漲,而且我這個思路主要是給賺零花的朋友們準備的,或者說是給一些不打算用G和腳本的人準備的,畢竟不是每臺電腦都可以20開模擬器,對吧,但是3開模擬器現階段的機子都可以達到。

現階段《阿拉德之怒》手遊搬磚賺錢整體思路概念

起號召喚--三賬號--一組角色2小時--儘可能的起滿角色、就是一天連續工作大概16小時左右,理論月收入應該在5000元左右,對於手遊搬磚來說、每個月這個收入並不低,並且這款手遊2年多了,起起伏伏的也還算穩定,是個不錯的手遊搬磚賺RMB的項目!

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