傳奇:從十萬一把到點擊就送,屠龍寶刀也老了嗎

網遊 英雄聯盟 韓國 魔獸世界 好牛叉手機遊戲 好牛叉手機遊戲 2017-10-31

說起中國的各類網遊,傳奇始終是避不開的一個話題。

本身來說,運營傳奇的陳天橋,大概也是屬於一個傳奇了。盛大曾經憑藉傳奇這一款遊戲,孤注一擲到年入上億,在02年這種情況下,簡直堪稱奇蹟。

傳奇:從十萬一把到點擊就送,屠龍寶刀也老了嗎

而遊戲裡,全服務器曾經只有一把的屠龍寶刀,似乎成為了這款遊戲的一個噱頭。很長的一段時間內,屠龍寶刀在遊戲裡的估值非常高,玩家往往豪擲數十萬還求之不得。02年的幾十萬人民幣,如果在北京,還能買套房子,放在今天,不知道增值了多少倍……然而屠龍寶刀今天卻淪為了各種頁遊裡點擊就送的噱頭,今非昔比,讓人感慨不已啊。

畢竟傳奇後期昏招連連,加上和韓國開發商的齟齬,特別是意大利服務器的源代碼流出,導致了全國私服氾濫,可是即使如此,傳奇還是硬撐了三年,直到另外一款遊戲的傳奇開始。

傳奇:從十萬一把到點擊就送,屠龍寶刀也老了嗎

說起來,傳奇這款遊戲本身的數據設計非常合理,仍有很多值得現在遊戲廠商學習的地方呢。

比如現在PC端最受矚目的遊戲可能還是LOL,這款競技遊戲成功之處就在於平衡性和公平性,依靠皮膚和各種周邊獲取盈利雖然為人詬病,但是友商的襯托下,企鵝大概也成為了一個優秀的遊戲公司吧。

很多人可以在lol裡獲取不一樣的網遊體驗,畢竟不充錢不變強似乎已經成為中國眾多網遊的特性了。

傳奇:從十萬一把到點擊就送,屠龍寶刀也老了嗎

而早在十多年前的傳奇,其實就已經知道如何挽留住玩家了。大概也是中國少有的一款遊戲,可以讓玩家刷上幾個通宵的裝備,並且以此謀利。

作為一款點卡遊戲,雖然最後在韓國和盛大的交惡中失去了光輝,05年大量玩家流入了魔獸世界,傳奇終於變成一個傳奇淡出歷史,但是那些經典的場景設定還是非常有趣的。

比如傳奇裡所有職業的移動速度都是一樣的,當發生PK的時候,小夥伴們就可以選擇打不過我還不跑不過麼?能夠鍥而不捨的追著別人砍的,我只能說,你tnd真是一個人才。

傳奇:從十萬一把到點擊就送,屠龍寶刀也老了嗎

有趣的是土豪們遊戲裡惹惱了普通玩家,玩家們的報復方式居然是:扎堆送人頭。什麼,還有這種好事情?這就要說起遊戲裡惡意的PK會給武器施加詛咒,自己也會變成紅名。什麼遊戲都不缺紅名玩家,可是如果自己辛辛苦苦打來的或者買來的神器,被詛咒了可就是非常難受的事情了。

這大概就是傳說中的光腳的不怕穿鞋的吧,橫的怕不要命的吧。

然而遺憾的是,其他網遊都沒有能夠繼承傳奇的優點。再加上橫空出世的征途利用免費模式成功打敗了各種點卡遊戲,隨後又開啟了給多少錢變多強的模式,瘋狂卷錢的史玉柱成功教會了大家網遊的標準模版。

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從此以後,各種普通玩家在遊戲裡的待遇就是被紅名追著跑。像劍三一樣,兩大陣營在野外相遇,很多時候居然熟視無睹的情景,倒是顯得有些另類了。

時至今日,頗有幾分時無英雄的樣子,傳奇的各種私服以及獨特版本依然存活得有滋有味,那些關於傳奇的傳奇,在無數角落裡繼續上演。這款遊戲給了太多人難以遺忘的回憶,偶爾小夥伴們可能還是會觸碰那些有關青春的熱血吧,畢竟年少輕狂的夢,傳奇至少幫助我們實現過一點。

關於傳奇,你又有什麼故事想和大家分享嗎?

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