劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

記得當時13年的時候劍靈剛上線,選的畫質中檔進行遊戲,電腦也才勉強開得起中檔畫質。到後來因為手殘各種打不過,就跑回去玩單機了。近日這款掛著劍靈名字的頁遊,又再一次讓我看到了像劍靈一樣油膩膩的畫風。

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

頁遊微端的登陸器就很有劍靈的感覺

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

角色選擇界面的光影也做的很優秀

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

遊戲還是和以往傳統的頁遊採用同樣的2.5D視角,未能做到全3D的自由視角難免有些可惜。

不過畢竟在畫面上做出了優化,人物的模型也更有質感,不會再像之前一樣好像看著紙片人一樣戰鬥。如果閒置角色並拉近視角的話,會看到人物的模型能夠做到像劍靈端遊一樣精細。

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

充滿韓國特色的油膩膩畫風

不過作為一款頁遊,除了畫質有了巨大的突破性發展以外,在其他方面呢還是沒什麼兩樣像是養成這種的強化升星還有寵物升階,也和國內的手遊一樣。這也可以算是國內RPG通病吧。

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

貓寵的升階

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裝備強化

最讓我驚訝的地方在於居然連副本都可以升級……升級之後可以讓副本的收益提高。

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

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優秀的技能特效

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華麗的技能效果都讓我看不清自己在哪裡

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

然後還有塔防玩法

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秉承傳統頁遊原則!

將大雜燴特色進行到底!

在劍靈端遊中,輕功也是遊戲最大的特色,除了體力值這一限制以外,輕功還是比較自由流暢的。

但是在頁遊的劍靈裡面,雖然過場CG中的輕功還算飄逸,也是實時演算、效果不錯,但是玩家自行操作的輕功跳躍除了體力值的限制以外,還會遇到空氣牆。畢竟是頁遊的場景,如果完全開放做出全場景的話,那樣的遊戲體驗會更自由(不過頁遊都是自動尋路,要不要都無所謂)。

劍靈的頁遊同樣畫質爆炸

CG過場中的輕功

整體來說,遊戲作為一款頁遊在畫面上做出的突破性的改進。展現給玩家的不再像傳統頁遊那樣的畫風。這樣的畫面甚至會比三七玩的手遊《永恆之戒》做的更優秀。雖然頁遊還是頁遊,但也整天了塔防副本和答題副本,玩起來還算有趣。感興趣的小夥伴可以親自下載體驗一下喲。

【38遊戲原創專稿,轉載請著名作者與出處】

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