用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

網遊 MUD遊戲 軟件 機器人 電玩巴士 2017-07-16

本文由電玩巴士原創,轉載請註明出處

今天,對大多數人而言,遊戲已經從“玩物喪志”的“精神毒品”變成了一種生活方式,一種用來娛樂、休閒和放鬆的活動。然而無論你在玩單機遊戲、主機遊戲、網絡遊戲還是手機遊戲,都難免遇到作弊的情況。單機、主機有修改器,網遊、手遊有外掛。尤其是在互動比較強的網遊和手遊中,外掛像一個幽靈一樣纏繞著所有的遊戲,如影隨形,經久不散。

那麼,外掛的起源在哪呢?現在的外掛和以前有什麼不同麼?

考據黨為你解答!

網絡遊戲與外掛的鼻祖

最早的網絡遊戲雛形是MUD,純文字的網遊。沒有圖形,只有文字。最早的MUD創建於1979年,在那個時代,普通大眾是不可能通過計算機去玩遊戲的。直到90年代初期,MUD遊戲還只是少數能接觸計算機的精英或者從事計算機相關工作的人員才能接觸到的。那時候大家都是用Windows帶的Telnet來登陸MUD遊戲,操作複雜,功能實現麻煩,放到今天估計沒人玩得下去。這種情況直到Zmud出現才得以改善。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

這樣的文字遊戲很多人都沒有見過

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

直到今天還在運營的MUD遊戲——北大俠客行

Zmud,一個由Zuggsoft公司出品的MUD客戶端程序。按照今天的標準來看,Zmud絕對是一個純外掛。因此我們幾乎可以認定,Zmud就是外掛的鼻祖!那麼為什麼說Zmud是一個外掛呢?因為在當時MUD的操作和運行太過複雜,而叒你安裝一個Zmud,就會得到質的改善,猶如讓原始人的刀耕火種一躍進入工業時代一般,從Zmud誕生時期,不用Zmud去玩MUD已經變成了幾乎不可能的事。Zmud提供了包括:別名( Aliasaes)、動作(Actions)、宏(Macros)、快捷鍵( Keys)、按鈕(Buttons)、腳本(Scripts)、地圖( Maps)等等一系列功能。(是不是已經有一種外掛雛形的感覺了?時至今日,大部分外掛還是需要這幾個最基本的元素的吧?)而和MUD本身的複雜操作形成對比的是,Zmud的基本操作非常容易。它和許多聊天軟件類似,具有自動連線功能,能夠記錄一些IP地址、快捷鍵和之前說過的話…但如果僅僅如此簡單,它一定也很快就會被取代的。Zmud的高明之處在於,易於使用,難以精通。因為使用Zmud可以做出具有判斷能力的Trigger(觸發式機器人),來實現自動練功的目的。但是那個時候想要寫出一個合適自己使用的機器人可不像現在的腳本編輯器那麼簡單,而是要熟練掌握各種相關變量(Variables)、函數(Functions)等等知識。這對於一般玩家來說簡直比高考還難。所以即便在那個時候,可以寫出適合自己的練功機器人的人也不多。而且如果你能成功寫出一個外掛機器人,你不但不會被鄙視,反而會被認為是一個高手而受到大家的頂禮膜拜。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

ZMUD運行萬王之王

加速掛的產生

網絡遊戲從MUD發展到網絡遊戲後,流行的速度越來越快,無論是國外經久不衰的UO,還是國內最早的《千年》、《石器時代》,都似乎在一瞬間俘獲了大量的玩家。網絡遊戲慢慢從精英的玩物變成尋常百姓的一種消遣。但是在網絡遊戲的早期,遊戲並沒有什麼成品的外掛,那個時候大家使用的,只有一樣東西——變速齒輪。而變速齒輪的基本功能也讓以後的外掛有了一個基本的方向,加速是最基本的功能之一。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

QQ音速也能加速

那個時候,玩家對於變速齒輪是愛到不行,它可以讓玩家行走如飛,也可以超快速攻擊,可以讓玩家節約大量的時間和點卡。但對於遊戲運營商來說,這東西的出現簡直就是災難,變速齒輪讓服務器的負擔加重,讓玩家更容易獲取遊戲內的道具和金錢,讓他們消耗更少的點卡,也就讓自己少賺了很多的錢。在2000年左右,網遊界幾乎都沒有防範變速齒輪的措施。而變速齒輪卻在不停的更新換代,那時候無論是《千年》、《石器時代》、甚至到《龍族》、《金庸群俠傳OL》上市,都沒有辦法徹底禁絕加速對遊戲的影響。到後來,變速齒輪已經被遊戲廠商徹底屏蔽,而防範變速齒輪已經成了網遊廠商的基礎技術標準。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

更多版本的變速齒輪

當然了,後面出現的加速器種類也越來越多,大部分加速器只針對某一款遊戲存在。而隨著遊戲種類的日益繁多,單純的加速已經不能滿足玩家的需求了,於是到後面加速功能只是外掛工具提供的一個很小的的功能了。在中國網遊井噴的同時,外掛也進入了高速發展時代。

無所不能的WPE

說到外掛,大家肯定回想起WPE(Winsock Packet Editor)。它曾是每個黑客必備的軟件之一。而關於它的作用,大部分人只是聽到一些謠言:WPE可以改錢,可以改數值,可以黑進數據庫,修改一切東西。但這都是謠傳,WPE本身只是一個封包編輯軟件,它所能提供的功能只有兩點:過濾封包和模擬封包。而通過它修改的錢、數值、等級等等,這些都只是因為遊戲本身存在漏洞。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

wpe外掛

WPE被廣泛用在遊戲中是從《龍族》開始的,一款2000年 6月推出的遊戲。在那個懵懂的上古時代,根本沒有人會注意封包傳輸的安全性,所有發送接收的都是明文封包。這簡直是就是在勾引這些外掛製作者製造工具。當時一個自稱Superman的臺灣人在他的主頁上公佈了一系列用WPE製作的成品過濾器,可以通過修改封包而使你的普通攻擊變成超強法術,也可以讓你源源不斷獲取經驗。後來官方嘗試阻止這一切,但是受制於技術的原因,一直沒能從根本上杜絕封包過濾和修改軟件。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

曾經被用來瘋狂刷金的祈禱項鍊

如果說在《龍族》這款遊戲中還沒有那麼普及的話,那麼在《熱血傳奇》中,WPE的威力達到了頂峰。在早起的《熱血傳奇》中“洗錢”封包一定給玩家留下了深刻的印象。最早在2001年1月,有人發現通過匕首和祈福項鍊可以洗錢,從而帶動了許多玩家參與這一活動的時候,有一些具備程序知識的人意識到,這肯能是服務器沒有對物品進行驗證的結果,於是他們開始抓取祈福項鍊任務的封包,直接發送有效封包。在接下來的時間裡,幾乎所有的服務器都被洗錢掛肆虐,直到盛大封掉了所有涉及領取物品和錢的任務,這才告一段落。

但WPE這種工具的侷限性很大,只要簡單的給封包進行加密處理,就完全可以屏蔽掉WPE作業了。但在那個時候,開發商的經驗和技術還未完全成熟,而運營商又無權擅自修改遊戲代碼,導致外掛經常要氾濫很長一段時間,給遊戲造成了嚴重後果後才能得到處理。

外掛的進階

在《熱血傳奇》風靡全國之前,有另一款遊戲可以說是網遊中的經典,它創造了許多箇中國第一:第一個CG風格的網遊,第一個按點卡制收費的網遊,第一個實際用戶突破100萬的網遊,當然還有兩個非常尷尬的第一:第一個不用外掛沒法玩的網遊,第一個讓外掛商品化的網遊——說到這裡大家應該猜到了,這個遊戲就是《石器時代》。由於本身程序的缺陷,《石器時代》無法完全屏蔽外掛,再加上廠商對外掛的曖昧態度,早就了《石器時代》外掛的輝煌。正式從這款遊戲開始,網遊的外掛開始呈現出爆炸式增長,最開始一個臺灣MM霓虹編寫了一個叫《LiLiCoCo-莉莉可可》的外掛,也正是這個遊戲奠定了《石器時代》外掛的基調:加速,不遇敵,寸步遇敵,寵物7技能,詳細資料,NPC通過無限制等等,這些都成了以後外掛的標配。而以後的外掛,大部分也是基於《LiLiCoCo-莉莉可可》這個初代外掛編寫出來的。

用過外掛的你 並不一定了解你用過的那些外掛

功能較為完善的《石器時代》外掛

到了2001年,CHS(臺灣人,《石器時代》初期最著名的的外掛作者)帶著他的外掛《SaDe》登陸國服,CHS本意是做一個方便大家使用,幫助大家體驗遊戲樂趣而不破壞遊戲平衡的外掛,所以他最早並沒有放入瞬移功能。並且在很長一段時間裡,《SaDe》成了《石器時代》中唯一的外掛。曾經有一次華義更新服務器之後,導致《SaDe》無法使用,導致北京兩個大區的在線人數加起來都不足100,可見這款外掛的統治力。但到了1.82版本之後,阿貝和天使的外掛開始走進《石器時代》。而且他們都決定是要收費的。但後來由於種種原因,天使並沒有收費,而是以免費的形式一直存在。而阿貝的外掛由於製作精良,功能強大,即使收費也有很多人願意使用,於是,阿貝的外掛成了中國遊戲歷史上第一款商業化成功的外掛。而且,根據估計,在2.0版本之後,中國大陸使用阿貝外掛的人數可能佔到《石器時代》總玩家的一半。

本期考據黨就介紹到這裡,下一期我們繼續講解井噴時期的外掛和次世代的外掛的發展歷史和原理。相信大家一定深有感觸,畢竟誰沒遇到過外掛呢?

相關推薦

推薦中...