當《惡魔城》變成氪金遊戲 你買單嗎?

近幾年日本廠商越來越重視中國廠商,比如日本的著名公司Konami,在去年他們就公佈旗下《遊戲王:決鬥鏈接》中國版將由網易遊戲代理運營,並且開啟預約。而且Konami旗下另一王牌IP《惡魔城》系列的移動作品《惡魔城:魂之魔導書》(Grimoire of Souls)也將跟國內玩家見面。


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近日,Konami官方推特公佈《惡魔城:魂之魔導書》將在今年全球發佈,不過具體的日期暫時沒有確定,從去年4月遊戲首測的表現來看,《惡魔城:魂之魔導書》的完成度很高,相信遊戲會很快跟大家見面。


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那麼這款遊戲最突出的設定是什麼?《惡魔城:魂之魔導書》的操作方式。遊戲是以虛擬搖桿控制角色移動,而攻擊則是觸摸跳躍圖標之外的地方觸發,角色的特殊招式就需要通過上下左右滑動實現攻擊,角色方面《惡魔城》系列中大家熟知的角色都會跟玩家見面,在初期就可操控阿魯卡多和西蒙,另外諸如夏洛特、瑪利亞等角色都是通過後續任務解鎖。


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作為《惡魔城》系列的移動端作品,《惡魔城:魂之魔導書》也有著鮮明的手遊標籤,比如關卡推圖有體力值消耗,武器裝備的獲取依靠扭蛋機制,大量數值化的戰力系統,為了增加交互性加入的最多支持4名玩家在線的遊戲機制等。


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早期《惡魔城》的設定可以說是給遊戲開發者提供了大批的開發思路,而這次,拜託買斷制以內購為主的動作遊戲能否打動玩家,讓我們拭目以待。

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