遊戲產業脫胎換骨,版號審核大改革完成,國內遊戲產業將高速發展

也許很多人都發現,去年3-12月,遊戲的發佈似乎並沒有以前那麼多了。以前各種應用商店裡琳琅滿目的遊戲接踵而至,那一段時間上線的遊戲卻只有幾個。這種情況出現的原因是加大了對網絡遊戲的整治審核和遊戲版號的審批的力度。為的就是能比以前更加細緻嚴謹,對遊戲行業進行更嚴格的把控和管理。

遊戲產業脫胎換骨,版號審核大改革完成,國內遊戲產業將高速發展

​遊戲是文化的一種詮釋與發展,追求文化的創新,是這個時代的標籤。遊戲行業作為互聯網發展中的產品,自然有它不容忽視的時代能量。它體現的是一種自由,新興,年輕的態度。在如今這個運轉飛快的時代中,能夠帶給人休閒的快樂和放鬆,同時,也給人們的人生道路給予了指引與參考。因此,主管部門對於遊戲行業的監督管理不可或缺。只有這樣才能引領這個領域進行規範地上升,獲得更好的價值發展。​

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​4月2日。原國家新聞出版廣電總局發佈了首批進口遊戲版號。共三十個。審批時間在3月29日。這次下發遊戲版號,意味著將會有一批新的遊戲力作將要面向大眾。這些作品經過了首輪審批的,製作上一定是不會讓玩家失望的。那麼都有哪些作品呢?​​

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​其中包括了玩家關注熱度頗高的《權力的遊戲:凜冬將至》和完美世界的《洪潮之焰》。還有大家熟悉的網易《迷室3》,深圳中青寶互動《靈魂之橋》,暢遊時代《英雄傳說:星之軌跡》和雷霆互動《永不言棄:黑洞!》等等。這些遊戲都獲得了首批審核的遊戲版號。​

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​其實算起來,從2017年12月29日遊戲版號重啟,加上這次發佈的版號。廣電總局總共發佈了十一批,每一批的數量都在65到95之間。截止到4月1日。已經有959款遊戲獲得了遊戲版號的發佈。這個數量控制的還是屬於穩中求進的。​​​

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​可能還有些玩家注意到,以前發佈遊戲版號的時候,很少能看到進口遊戲。大概就是因為遊戲作為文化的承載,進口和國產會有一些文化上的不同步,而有關部門會相對於幫扶國產遊戲的發展。如今下發遊戲版號,能看到進口遊戲的身影了。不僅如此,未來的遊戲版號還會繼續以這樣的方式進行發佈。對於玩家和開發商來講,這無疑是好事,也是作為里程碑存在著的具有紀念意義的。

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​但儘管遊戲版號已經開始大放送了,還是不及前年的數量,畢竟管理只會越來越嚴格。從數量上來看,如今遊戲版號數量減少,有些人擔心會不會造成壟斷呢?其實這種可以不用擔心,因為在今年下發的清單中我們可以看到,有很多的中小型公司也拿到了版號。只要作品夠出色,積極。即使是小型企業,也能獲得珍貴的遊戲版號。​

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​審核力度的加強雖然對遊戲行業更加嚴格了,但這無疑是一件好事。加強遊戲行業的把控與管理,就是為了作品的高質量,和給玩家,給青少年帶來更正確的價值引導。以後,也一定會有更加優秀的作品不斷湧現。

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