'什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合'

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△刺客信條-起源

不論是陶瓷,還是電子遊戲,他們在創作者眼中都是藝術品,只不過唯一的區分是,一個為實體物品,另外一個則是虛擬物品罷了。

它們的確有著不同的地方,可是它們也同樣擁有著共同點,而這些共同點與所有的藝術品都一樣,沒有任何的差別。

藝術品的共同點:創作者為自己的作品嘔心瀝血,都想傳達一些內容,藝術品的質量非常的高,做工精妙,被世人稱讚等,共同點小夢也不一一列舉,這也僅僅只是一個對比的舉證。

一個好的陶瓷工藝品可以流芳百世,一款好的遊戲可以讓很多人受用無比。陶瓷工藝品中的內容傳遞了各種真實的歷史背景,電子遊戲中傳遞了各種正能量,震撼感人的故事內容,甚至是教書育人的內容。

但是,這些共同點中有一個前提,這些作品就必須是好作品才行。

如何分辨,這裡小夢就不多說了,畢竟今天的主題不在這裡,小夢將會在不久的將來一一相告。今天的主題就是告訴大家古老的工藝品和遊戲的結合,這才是我們首先需要了解的內容才是。

遊戲與傳統文化的結合

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△刺客信條-起源

不論是陶瓷,還是電子遊戲,他們在創作者眼中都是藝術品,只不過唯一的區分是,一個為實體物品,另外一個則是虛擬物品罷了。

它們的確有著不同的地方,可是它們也同樣擁有著共同點,而這些共同點與所有的藝術品都一樣,沒有任何的差別。

藝術品的共同點:創作者為自己的作品嘔心瀝血,都想傳達一些內容,藝術品的質量非常的高,做工精妙,被世人稱讚等,共同點小夢也不一一列舉,這也僅僅只是一個對比的舉證。

一個好的陶瓷工藝品可以流芳百世,一款好的遊戲可以讓很多人受用無比。陶瓷工藝品中的內容傳遞了各種真實的歷史背景,電子遊戲中傳遞了各種正能量,震撼感人的故事內容,甚至是教書育人的內容。

但是,這些共同點中有一個前提,這些作品就必須是好作品才行。

如何分辨,這裡小夢就不多說了,畢竟今天的主題不在這裡,小夢將會在不久的將來一一相告。今天的主題就是告訴大家古老的工藝品和遊戲的結合,這才是我們首先需要了解的內容才是。

遊戲與傳統文化的結合

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△曾經的文明,現在是古老的文化《大唐

說到遊戲與傳統文化的結合,我們就以實例為大家展示,都有哪些遊戲當中體現到了遊戲與傳統文化的結合呢?

小夢就以當年中國最為繁華的盛世之都大唐為例吧!

大唐盛世響徹古今中外,我們中國更為之驕傲自豪,所以這個真實的背景故事人人都瞭解,我們就從這裡開始走進遊戲的世界。

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△刺客信條-起源

不論是陶瓷,還是電子遊戲,他們在創作者眼中都是藝術品,只不過唯一的區分是,一個為實體物品,另外一個則是虛擬物品罷了。

它們的確有著不同的地方,可是它們也同樣擁有著共同點,而這些共同點與所有的藝術品都一樣,沒有任何的差別。

藝術品的共同點:創作者為自己的作品嘔心瀝血,都想傳達一些內容,藝術品的質量非常的高,做工精妙,被世人稱讚等,共同點小夢也不一一列舉,這也僅僅只是一個對比的舉證。

一個好的陶瓷工藝品可以流芳百世,一款好的遊戲可以讓很多人受用無比。陶瓷工藝品中的內容傳遞了各種真實的歷史背景,電子遊戲中傳遞了各種正能量,震撼感人的故事內容,甚至是教書育人的內容。

但是,這些共同點中有一個前提,這些作品就必須是好作品才行。

如何分辨,這裡小夢就不多說了,畢竟今天的主題不在這裡,小夢將會在不久的將來一一相告。今天的主題就是告訴大家古老的工藝品和遊戲的結合,這才是我們首先需要了解的內容才是。

遊戲與傳統文化的結合

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△曾經的文明,現在是古老的文化《大唐

說到遊戲與傳統文化的結合,我們就以實例為大家展示,都有哪些遊戲當中體現到了遊戲與傳統文化的結合呢?

小夢就以當年中國最為繁華的盛世之都大唐為例吧!

大唐盛世響徹古今中外,我們中國更為之驕傲自豪,所以這個真實的背景故事人人都瞭解,我們就從這裡開始走進遊戲的世界。

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△網易遊戲-新大話西遊3 長安城

這款遊戲就是以當年大唐盛世為題材而製作出來的一款電子遊戲,也是當年比較火爆的網絡遊戲之一。

在這款遊戲裡充滿了各種大唐的文化,其中有著名的中醫醫師“藥王孫思邈”,在這款遊戲當中就講述了藥王孫思邈的各種背景故事和經歷,雖然有一些內容或許並不是完全與歷史吻合,在我們玩遊戲的時候也可以學習到一定的真實歷史知識這一點還是毋庸置疑的。

這款遊戲我們利用扮演的角色在虛擬世界裡還可以看到大唐盛世的各種製作工坊,當然有一些是撰寫的,不過也有一部分的確是歷史存在的。

而電子遊戲與傳統文化的結合確實可以讓我們瞭解更多歷史上發生的事情,小夢小時候也因為遊戲的內容瞭解到更多關於大唐盛世的歷史內容,也開始對大唐歷史產生了濃厚的興趣。

小夢在長期的遊玩當中還發現更多生活中我們幾乎不會從書本上得知的歷史內容,例如說科舉的由來,例如說唐朝時期的各種陶瓷工藝品,這些內容小夢還記憶猶新。

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△刺客信條-起源

不論是陶瓷,還是電子遊戲,他們在創作者眼中都是藝術品,只不過唯一的區分是,一個為實體物品,另外一個則是虛擬物品罷了。

它們的確有著不同的地方,可是它們也同樣擁有著共同點,而這些共同點與所有的藝術品都一樣,沒有任何的差別。

藝術品的共同點:創作者為自己的作品嘔心瀝血,都想傳達一些內容,藝術品的質量非常的高,做工精妙,被世人稱讚等,共同點小夢也不一一列舉,這也僅僅只是一個對比的舉證。

一個好的陶瓷工藝品可以流芳百世,一款好的遊戲可以讓很多人受用無比。陶瓷工藝品中的內容傳遞了各種真實的歷史背景,電子遊戲中傳遞了各種正能量,震撼感人的故事內容,甚至是教書育人的內容。

但是,這些共同點中有一個前提,這些作品就必須是好作品才行。

如何分辨,這裡小夢就不多說了,畢竟今天的主題不在這裡,小夢將會在不久的將來一一相告。今天的主題就是告訴大家古老的工藝品和遊戲的結合,這才是我們首先需要了解的內容才是。

遊戲與傳統文化的結合

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△曾經的文明,現在是古老的文化《大唐

說到遊戲與傳統文化的結合,我們就以實例為大家展示,都有哪些遊戲當中體現到了遊戲與傳統文化的結合呢?

小夢就以當年中國最為繁華的盛世之都大唐為例吧!

大唐盛世響徹古今中外,我們中國更為之驕傲自豪,所以這個真實的背景故事人人都瞭解,我們就從這裡開始走進遊戲的世界。

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△網易遊戲-新大話西遊3 長安城

這款遊戲就是以當年大唐盛世為題材而製作出來的一款電子遊戲,也是當年比較火爆的網絡遊戲之一。

在這款遊戲裡充滿了各種大唐的文化,其中有著名的中醫醫師“藥王孫思邈”,在這款遊戲當中就講述了藥王孫思邈的各種背景故事和經歷,雖然有一些內容或許並不是完全與歷史吻合,在我們玩遊戲的時候也可以學習到一定的真實歷史知識這一點還是毋庸置疑的。

這款遊戲我們利用扮演的角色在虛擬世界裡還可以看到大唐盛世的各種製作工坊,當然有一些是撰寫的,不過也有一部分的確是歷史存在的。

而電子遊戲與傳統文化的結合確實可以讓我們瞭解更多歷史上發生的事情,小夢小時候也因為遊戲的內容瞭解到更多關於大唐盛世的歷史內容,也開始對大唐歷史產生了濃厚的興趣。

小夢在長期的遊玩當中還發現更多生活中我們幾乎不會從書本上得知的歷史內容,例如說科舉的由來,例如說唐朝時期的各種陶瓷工藝品,這些內容小夢還記憶猶新。

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△大話西遊2手遊嘉年華傳世陶藝活動

大話西遊這款遊戲是以大唐時期作為背景,所以其中的很多工藝品都是出自大唐時期。例如說:中國著名特種工藝品之一《景泰藍》就出自於唐朝。還有更著名的唐三彩就更不用多說了,古今中外人盡皆知的上品工藝品,小夢也是從此遊戲裡得知。

這款遊戲裡多以古代文化作為基礎,以遊戲性為鋪墊,在玩遊戲的同時可以瞭解到我國古代的工藝作品的各種背景故事以及這些作品的起源,還有各種工藝品背後的文化。除此之外我們在遊戲當中也學習了各種知識,這可以說是本來遊戲就應有的形態,它不僅僅可以使玩家休閒,與此同時還可以獲取更多豐富的知識內容,傳遞更多有意義的信息。

小夢認為“遊戲”就是製作人製作遊戲的過程,也是創作者想要對玩家表達的信息,既可以讓玩家玩遊戲感到了輕鬆愉快的感受,又可以讓玩家無時無刻的學習,這才是一款好遊戲,也是以後遊戲要發展的道路。

總結:傳統文化也是遊戲文化

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小夢在前面幾篇文章中已經就遊戲的各方面都闡述了很多內容,其中想必很多人都有各自不同的理解和認知,不過遊戲遠遠不止小夢之前所說得那麼淺薄,因為遊戲這個概念包含了太多太多的各種文化內容。

前幾篇的文中小夢曾介紹過遊戲的傳統概念有廣義和狹義之分,也曾解釋了我們生活中離不開遊戲,更是在我們人類成長中擁有著鍛鍊大腦無可代替的作用,以及遊戲的光明與黑暗的兩面性,那麼小夢接下來會繼續一點一滴的解開遊戲的多層面紗,好讓更多的人瞭解遊戲的本來面目。

遊戲的一角:遊戲與傳統藝術

傳統文化的遊戲方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△手工製作陶瓷

遊戲的文化源遠流長,從上古時代一直流傳至今,它到底如何繼承下來又如何為融合到大家的生活當中的呢?

其實最直接的內容既是我們生活當中時時刻刻都接觸到的藝術品。曾經小夢就講述過,生活中充滿著遊戲,藝術品亦是如此。想要製作完成一個好的工藝品,是需要工匠精心的製作,用心的打磨最後才能“繪製”出各種被世人稱讚的藝術品。

就拿陶瓷的藝術品來舉例吧!

很多玩家或許看過王剛老師的綜藝節目《天下收藏》,其中就有著很多的藝術品,有一定年代久遠的則會被稱之為“古董”,這些藝術品都是被精工雕刻而成的。

說到此或許很多人問陶瓷的藝術品和“遊戲”有什麼關係呢?

小夢認為這不僅僅和遊戲有關係,甚至是依靠“遊戲技術”製作而成的。試想一下,製作陶瓷的過程,在古代需要用上好的陶土,參照比例與水進行調和,再備好的工具上製作出一個雛形,然後為這個陶瓷的工藝品精雕細刻再然後上色,最後進行燒製,方能完成。

這一系列的過程就是“遊戲”的內容,或許會有很多人反對小夢說的話,認為陶瓷製作過程是工作是匠藝。但是小夢想說這都只不過是我們第三者的評論或者想法罷了,對製作陶瓷的本人來說這就是一個遊戲,而遊戲獲得的成就結果便是陶瓷工藝品了。

這些內容不是和現在製作遊戲很像嗎?請大家認真的思考一下,從古至今創作任何一件事物都需要一個過程,這個過程就好比我們在做遊戲、玩遊戲,和現在我們大家所看到的電子遊戲有著異曲同工之妙。

電子遊戲的製作過程也是遊戲的方式

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△虛幻4引擎電子遊戲製作工具

就像剛剛小夢所說,陶瓷工藝品與電子遊戲本不是一樣的東西,可是它們同樣出自我們人類來創作,最終的目的就是想要為人類解決需求,難道這個目的不是一樣的嗎?

現在的電子遊戲也需要一個過程,而製作過程的也是人,不論是工藝品還是電子遊戲,在製作者眼裡他們都把這個過程看作一個遊戲去玩了,而獲得的成就結果便是遊戲作品。

我們再來試想一下電子遊戲的製作過程。首先我們要擁有基本的軟件使用技術,緊接著要準備好製作電子遊戲的工具,然後為這款電子遊戲填充足夠的內容搭建好框架,在為其書寫上一個很美好的故事,這個遊戲的雛形就有了,最後為遊戲添加上該有的色彩,也就是我們經常說的原畫,這一切的工作完成後即可讓電子遊戲動起來,結果就是收穫了一個遊戲作品。

遊戲的細節當然需要仔細的打磨,精雕細刻馬虎不得,這也是我們想要看到的真正的遊戲作品。

遊戲的製作與陶瓷的製作都需要一個過程,但是這都是創作者的心血,想通過這些內容向使用它的人們傳遞信息,這個過程創作者都會盡量的去享受,所以這個過程既是創作者的遊戲內容。

創作者製作出的一個又一個的作品也同樣是藝術品。

藝術品與遊戲

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△刺客信條-起源

不論是陶瓷,還是電子遊戲,他們在創作者眼中都是藝術品,只不過唯一的區分是,一個為實體物品,另外一個則是虛擬物品罷了。

它們的確有著不同的地方,可是它們也同樣擁有著共同點,而這些共同點與所有的藝術品都一樣,沒有任何的差別。

藝術品的共同點:創作者為自己的作品嘔心瀝血,都想傳達一些內容,藝術品的質量非常的高,做工精妙,被世人稱讚等,共同點小夢也不一一列舉,這也僅僅只是一個對比的舉證。

一個好的陶瓷工藝品可以流芳百世,一款好的遊戲可以讓很多人受用無比。陶瓷工藝品中的內容傳遞了各種真實的歷史背景,電子遊戲中傳遞了各種正能量,震撼感人的故事內容,甚至是教書育人的內容。

但是,這些共同點中有一個前提,這些作品就必須是好作品才行。

如何分辨,這裡小夢就不多說了,畢竟今天的主題不在這裡,小夢將會在不久的將來一一相告。今天的主題就是告訴大家古老的工藝品和遊戲的結合,這才是我們首先需要了解的內容才是。

遊戲與傳統文化的結合

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△曾經的文明,現在是古老的文化《大唐

說到遊戲與傳統文化的結合,我們就以實例為大家展示,都有哪些遊戲當中體現到了遊戲與傳統文化的結合呢?

小夢就以當年中國最為繁華的盛世之都大唐為例吧!

大唐盛世響徹古今中外,我們中國更為之驕傲自豪,所以這個真實的背景故事人人都瞭解,我們就從這裡開始走進遊戲的世界。

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△網易遊戲-新大話西遊3 長安城

這款遊戲就是以當年大唐盛世為題材而製作出來的一款電子遊戲,也是當年比較火爆的網絡遊戲之一。

在這款遊戲裡充滿了各種大唐的文化,其中有著名的中醫醫師“藥王孫思邈”,在這款遊戲當中就講述了藥王孫思邈的各種背景故事和經歷,雖然有一些內容或許並不是完全與歷史吻合,在我們玩遊戲的時候也可以學習到一定的真實歷史知識這一點還是毋庸置疑的。

這款遊戲我們利用扮演的角色在虛擬世界裡還可以看到大唐盛世的各種製作工坊,當然有一些是撰寫的,不過也有一部分的確是歷史存在的。

而電子遊戲與傳統文化的結合確實可以讓我們瞭解更多歷史上發生的事情,小夢小時候也因為遊戲的內容瞭解到更多關於大唐盛世的歷史內容,也開始對大唐歷史產生了濃厚的興趣。

小夢在長期的遊玩當中還發現更多生活中我們幾乎不會從書本上得知的歷史內容,例如說科舉的由來,例如說唐朝時期的各種陶瓷工藝品,這些內容小夢還記憶猶新。

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△大話西遊2手遊嘉年華傳世陶藝活動

大話西遊這款遊戲是以大唐時期作為背景,所以其中的很多工藝品都是出自大唐時期。例如說:中國著名特種工藝品之一《景泰藍》就出自於唐朝。還有更著名的唐三彩就更不用多說了,古今中外人盡皆知的上品工藝品,小夢也是從此遊戲裡得知。

這款遊戲裡多以古代文化作為基礎,以遊戲性為鋪墊,在玩遊戲的同時可以瞭解到我國古代的工藝作品的各種背景故事以及這些作品的起源,還有各種工藝品背後的文化。除此之外我們在遊戲當中也學習了各種知識,這可以說是本來遊戲就應有的形態,它不僅僅可以使玩家休閒,與此同時還可以獲取更多豐富的知識內容,傳遞更多有意義的信息。

小夢認為“遊戲”就是製作人製作遊戲的過程,也是創作者想要對玩家表達的信息,既可以讓玩家玩遊戲感到了輕鬆愉快的感受,又可以讓玩家無時無刻的學習,這才是一款好遊戲,也是以後遊戲要發展的道路。

總結:傳統文化也是遊戲文化

什麼是遊戲第4期:遊戲是藝術,遊戲與傳統文化的結合

△DNF東方藍圖計劃,首次推出體驗:遊戲與長安西市

我們中國擁有著上下五千年的歷史,這其中的傳統文化有很多都被繼承了下來,而現在我們生活當中也都無時無刻都存在著傳統文化。

電子遊戲大多數都是與生活中的點點滴滴息息相關,這也意味著很多遊戲當中都多多少少存在著傳統文化。

小夢認為那些本身用歷史做背景,以遊戲的方式講述中國古代的傳統文化內容,這樣巧妙的方式上完“歷史課”會更容易讓人接受。

與其給玩家講歷史,不如用遊戲的方式讓玩家身臨其境更能瞭解到中國歷史當中發生的每一件事。

根據小夢瞭解更多的遊戲也慢慢的與傳統文化相結合,這必將是遊戲的未來發展趨勢。中國的歷史文化是非常豐富的,這些歷史背景也是遊戲題材的寶庫。

總結:小夢認為這也僅僅只是遊戲的其中一角,想要完全瞭解遊戲絕非一朝一夕的事情。小夢瞭解到,遊戲分為很多形態,電子遊戲只是其中小小的一個元素,可就是簡簡單單的電子遊戲也分為很多形態。

小夢以為現在的電子遊戲已經可以和傳統文化相結合,那麼小夢相信將來會有更多的認為電子遊戲是藝術品是文化,而非單純的只是消遣娛樂的工具!

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