'一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界'

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

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一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從醜媳婦熬成婆!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

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一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


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究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


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一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


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媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


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2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


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再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


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吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


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《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

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一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


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再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

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吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

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這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


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1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


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前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


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要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

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1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

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《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


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究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


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媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

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當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


而媒體評分上,甚至開始超越了同時代的魔獸,IGN給了9.2分的高分,MC媒體平均分達到誇張的89分,要知道這個分數,在Mmorpg網遊界只有巔峰時期的《魔獸世界》能達到(《魔獸世界》“燃燒的遠征”為歷代資料片評分最高,MC給了91分)。

而到了4.0版本“紅蓮之狂潮”的末期,《最終幻想14》的累計付費玩家數達到了1600萬,而此時的吉田團隊依舊沒有懈怠,繼續打磨這款銘刻在心裡的遊戲。

5.0版本:成為第一,開創歷史

2019年7月初,《最終幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線了,一時間全球各大媒體都很期待,想看看這回吉田直樹能給他們帶來什麼驚喜!

這一看不要緊,各大媒體紛紛給出了《最終幻想14》5.0版本高到誇張的評價,IGN給了9.5分的高分,為Mmorpg網遊史上最高(沒有之一),MC均分達到92,全球幾百家遊戲媒體都稱其為“史上最偉大的Mmorpg(沒有之一)”!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從醜媳婦熬成婆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


而媒體評分上,甚至開始超越了同時代的魔獸,IGN給了9.2分的高分,MC媒體平均分達到誇張的89分,要知道這個分數,在Mmorpg網遊界只有巔峰時期的《魔獸世界》能達到(《魔獸世界》“燃燒的遠征”為歷代資料片評分最高,MC給了91分)。

而到了4.0版本“紅蓮之狂潮”的末期,《最終幻想14》的累計付費玩家數達到了1600萬,而此時的吉田團隊依舊沒有懈怠,繼續打磨這款銘刻在心裡的遊戲。

5.0版本:成為第一,開創歷史

2019年7月初,《最終幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線了,一時間全球各大媒體都很期待,想看看這回吉田直樹能給他們帶來什麼驚喜!

這一看不要緊,各大媒體紛紛給出了《最終幻想14》5.0版本高到誇張的評價,IGN給了9.5分的高分,為Mmorpg網遊史上最高(沒有之一),MC均分達到92,全球幾百家遊戲媒體都稱其為“史上最偉大的Mmorpg(沒有之一)”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


最恐怖的是,5.0版本的數字版竟然在亞馬遜上賣斷貨,要知道這可是數字版遊戲,而且還是款網遊!

相比之下,暴雪這幾年來彷彿在開倒車,《魔獸世界》8.0版本“爭霸艾澤拉斯”只有MC均分79分的評價,國際服目前活躍的付費訂閱玩家不到百萬,而隔壁的《最終幻想14》國際服活躍的付費玩家玩家已經超過120萬。

王權沒有永恆!


"


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從醜媳婦熬成婆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


而媒體評分上,甚至開始超越了同時代的魔獸,IGN給了9.2分的高分,MC媒體平均分達到誇張的89分,要知道這個分數,在Mmorpg網遊界只有巔峰時期的《魔獸世界》能達到(《魔獸世界》“燃燒的遠征”為歷代資料片評分最高,MC給了91分)。

而到了4.0版本“紅蓮之狂潮”的末期,《最終幻想14》的累計付費玩家數達到了1600萬,而此時的吉田團隊依舊沒有懈怠,繼續打磨這款銘刻在心裡的遊戲。

5.0版本:成為第一,開創歷史

2019年7月初,《最終幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線了,一時間全球各大媒體都很期待,想看看這回吉田直樹能給他們帶來什麼驚喜!

這一看不要緊,各大媒體紛紛給出了《最終幻想14》5.0版本高到誇張的評價,IGN給了9.5分的高分,為Mmorpg網遊史上最高(沒有之一),MC均分達到92,全球幾百家遊戲媒體都稱其為“史上最偉大的Mmorpg(沒有之一)”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


最恐怖的是,5.0版本的數字版竟然在亞馬遜上賣斷貨,要知道這可是數字版遊戲,而且還是款網遊!

相比之下,暴雪這幾年來彷彿在開倒車,《魔獸世界》8.0版本“爭霸艾澤拉斯”只有MC均分79分的評價,國際服目前活躍的付費訂閱玩家不到百萬,而隔壁的《最終幻想14》國際服活躍的付費玩家玩家已經超過120萬。

王權沒有永恆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


↑↑↑《最終幻想14》的評分逆襲之路

終於,作為暴雪粉絲的吉田直樹努力拼搏十年之後,《最終幻想14》終於能夠全面超越《魔獸世界》,成為網遊界新的王者!


"


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從醜媳婦熬成婆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


而媒體評分上,甚至開始超越了同時代的魔獸,IGN給了9.2分的高分,MC媒體平均分達到誇張的89分,要知道這個分數,在Mmorpg網遊界只有巔峰時期的《魔獸世界》能達到(《魔獸世界》“燃燒的遠征”為歷代資料片評分最高,MC給了91分)。

而到了4.0版本“紅蓮之狂潮”的末期,《最終幻想14》的累計付費玩家數達到了1600萬,而此時的吉田團隊依舊沒有懈怠,繼續打磨這款銘刻在心裡的遊戲。

5.0版本:成為第一,開創歷史

2019年7月初,《最終幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線了,一時間全球各大媒體都很期待,想看看這回吉田直樹能給他們帶來什麼驚喜!

這一看不要緊,各大媒體紛紛給出了《最終幻想14》5.0版本高到誇張的評價,IGN給了9.5分的高分,為Mmorpg網遊史上最高(沒有之一),MC均分達到92,全球幾百家遊戲媒體都稱其為“史上最偉大的Mmorpg(沒有之一)”!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


最恐怖的是,5.0版本的數字版竟然在亞馬遜上賣斷貨,要知道這可是數字版遊戲,而且還是款網遊!

相比之下,暴雪這幾年來彷彿在開倒車,《魔獸世界》8.0版本“爭霸艾澤拉斯”只有MC均分79分的評價,國際服目前活躍的付費訂閱玩家不到百萬,而隔壁的《最終幻想14》國際服活躍的付費玩家玩家已經超過120萬。

王權沒有永恆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


↑↑↑《最終幻想14》的評分逆襲之路

終於,作為暴雪粉絲的吉田直樹努力拼搏十年之後,《最終幻想14》終於能夠全面超越《魔獸世界》,成為網遊界新的王者!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


此時的吉田直樹可以說功成名就,唯獨只有一個心願,希望暴雪能夠讓他參與《暗黑破壞神4》的開發,因為那是他最大的夢想……

小弟有話說:前段時間,有記者問吉田直樹什麼時候FF14也能像魔獸那樣開個懷舊服(1.0版本),吉田一臉辛酸隨後開心的笑了!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,《最終幻想14》最新5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線(國服還沒),玩家拍手叫好,媒體給出高分(IGN給出9.5分),玩家數也創了新高(付費玩家超過1600萬)。

這也代表著,今天的《最終幻想14》已經在媒體評分上以及玩家訂閱數上全面超越了《魔獸世界》,成為了世界第一Mmorpg,開創了網遊界的新歷史!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


要知道,十年時間前剛公測時的《最終幻想14》還是一款辣雞遊戲,官方自己一度都看不下去,最終換帥重做,之後不斷改進了數年時間,終於有了今天的《最終幻想14》……

歡迎大家收看大型情感故事——《最終幻想14》是如何從醜媳婦熬成婆!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


1.0版本:一場鬧劇,全面崩壞

《最終幻想》這個名字想必大夥都聽說過,作為SE旗下的金字招牌,30多年來在RPG界大放異彩,20年多前《最終幻想7》甚至助力索尼取代任天堂成為遊戲界的霸主。

《最終幻想14》是一款網遊,系列繼《最終幻想11》之後的第二款網遊,憑著這塊“最終幻想”金字招牌,系列新作玩家都是買買買!

如此,含著金鑰匙出生的《最終幻想14》可以說是生而不“凡”——FF系列就沒有一款遊戲能像剛發售的《最終幻想14》一樣糟心……


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


究竟有多糟心,可以說2010年公測的《最終幻想14》1.0版本就是一場鬧劇,遊戲內容空洞、系統混亂、設計缺陷、各種BUG,水準和大量換皮的國產網遊差不多,導致玩家的遊戲體驗極差,當時甚至有傳言稱遊戲為了趕工,開發到一半交給了一家中國團隊代工。


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媒體集體炮轟,玩家口誅筆伐,罵聲一浪高過一浪,評分一家比一家低,業界的權威IGN甚至給了5.5分的低分(系列最低),MC媒體均分只有49分,當時很多玩家看到這個評分後偏偏不信邪,在紛紛玩過後一致表示:這個評分很中肯!

再然後,剛開服時近百萬的玩家在幾個月內紛紛棄坑,最終僅剩千人,幾乎涼涼,本作也一舉奪得玩家票選的“2010年度十大垃圾網遊之首”!


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2.0版本:中途換帥,回爐重生

當時的《最終幻想14》真的是爛到一定境界了,連SE的自己都看不下去了,唯恐僅剩不多的玩家跑掉,決定把遊戲從時間收費改成免費遊戲。當然,一個遊戲真的是爛到透了,就算是免費給人玩,也沒人玩……

隨後SE公司決定回爐重做《最終幻想14》,原製作人田中弘道因此辭職跑路(對外界說是身體不適),一個叫做“吉田直樹”的男人接手。


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吉田直樹此前在遊戲界默默無聞,除了給SE《勇者鬥惡龍》系列打打下手外,並沒有什麼能拿出手的作品。但自從接手了這個名為“最終幻想14”的爛攤子後,開始了坎坷的回爐重做之路!

還有一點需要說的是,吉田直樹是一個忠實的暴雪粉絲,最大的夢想就是能夠做出像《暗黑破壞神》以及《魔獸世界》這樣的遊戲!

這一過程極其費事費力、耗心耗神,好在外界對此幾乎沒有了期待,吉田團隊咬咬牙最終撐住了,用了兩年左右時間完成了“2.0版本”的《最終幻想14》,說是2.0版本其實和新遊戲差不多了……


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2.0版本名喚“重生之境”,憑藉此名,《最終幻想14》也得以“重生了”……2013年,2.0版本的遊戲重新上線,媒體清一色的好評,新玩家玩過後表示驚喜,老玩家玩過後表示詫異:這TM還是我玩過的FF14嗎?

真的是除了名字沒變,其他的設定、系統、玩法、畫面都大變了,遊戲的付費模式也重新迴歸時間收費!一時間老玩家部分迴歸,新玩家開始入坑,這款原本接近嚥氣的遊戲,大獲新生。

3.0版本:口碑回暖,人氣漸升

如果說2.0版本讓《最終幻想14》重新“活”了過來,那麼3.0版本就是讓《最終幻想14》活的像人樣了,2015年3.0版本“蒼天之伊修加德”開始上線……

短短數月內,《最終幻想14》付費玩家數突破500萬大關,逆襲成為了市面上一款“爆款”級別的網遊,雖然這還遠遠不足以和當時的世界第一網遊《魔獸世界》對抗!


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3.0版本讓吉田團隊看到了希望,繼續加班加點完善遊戲《最終幻想14》!

可以說,3.0版本這倆年時間,玩家數量大幅度上升,玩家的黏著度也不斷提高,《最終幻想14》的未來一片光明……

4.0版本:世界第二,僅次魔獸

2017年《最終幻想14》4.0版本“紅蓮之狂潮”上線了,吉田團隊積蓄數年的力量再次爆發出來,以雷霆萬鈞的勢頭!

一個月時間不到,《最終幻想14》付費玩家突破千萬,一年之後,玩家達到1400萬大關,從這一刻起,《最終幻想14》也成為了遊戲界付費玩家第二多的Mmorpg,僅比《魔獸世界》低!


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而媒體評分上,甚至開始超越了同時代的魔獸,IGN給了9.2分的高分,MC媒體平均分達到誇張的89分,要知道這個分數,在Mmorpg網遊界只有巔峰時期的《魔獸世界》能達到(《魔獸世界》“燃燒的遠征”為歷代資料片評分最高,MC給了91分)。

而到了4.0版本“紅蓮之狂潮”的末期,《最終幻想14》的累計付費玩家數達到了1600萬,而此時的吉田團隊依舊沒有懈怠,繼續打磨這款銘刻在心裡的遊戲。

5.0版本:成為第一,開創歷史

2019年7月初,《最終幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”在國際服上線了,一時間全球各大媒體都很期待,想看看這回吉田直樹能給他們帶來什麼驚喜!

這一看不要緊,各大媒體紛紛給出了《最終幻想14》5.0版本高到誇張的評價,IGN給了9.5分的高分,為Mmorpg網遊史上最高(沒有之一),MC均分達到92,全球幾百家遊戲媒體都稱其為“史上最偉大的Mmorpg(沒有之一)”!


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最恐怖的是,5.0版本的數字版竟然在亞馬遜上賣斷貨,要知道這可是數字版遊戲,而且還是款網遊!

相比之下,暴雪這幾年來彷彿在開倒車,《魔獸世界》8.0版本“爭霸艾澤拉斯”只有MC均分79分的評價,國際服目前活躍的付費訂閱玩家不到百萬,而隔壁的《最終幻想14》國際服活躍的付費玩家玩家已經超過120萬。

王權沒有永恆!


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↑↑↑《最終幻想14》的評分逆襲之路

終於,作為暴雪粉絲的吉田直樹努力拼搏十年之後,《最終幻想14》終於能夠全面超越《魔獸世界》,成為網遊界新的王者!


一款涼到沒人玩的網遊,用10年時間打磨,最後竟然超越了魔獸世界


此時的吉田直樹可以說功成名就,唯獨只有一個心願,希望暴雪能夠讓他參與《暗黑破壞神4》的開發,因為那是他最大的夢想……

小弟有話說:前段時間,有記者問吉田直樹什麼時候FF14也能像魔獸那樣開個懷舊服(1.0版本),吉田一臉辛酸隨後開心的笑了!


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一個正驚問題:你認為魔獸被超過了嗎

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