玩了這麼多年遊戲!

今天我們就當下的中國遊戲,好好談談!

談到遊戲時!各位讀者,肯定和我一樣,遊戲是用來休閒,在遊戲中與現實有完全不一樣的體驗!

在遊玩時,會有哪種賞心悅目的感覺,優秀,經典的遊戲的會被傳頌,在玩一些遊戲大作時也會被這群遊戲開發者的創意和心血所折服,內心生出仰慕之情!哈哈!

遊戲已經融入我們的生活,不管處於哪一個年齡階段,都會屬於你熱衷的遊戲!

我這一代人,從小就是在各種遊戲中成長過來的!


懷念下筆者小時候的遊戲!

中國遊戲玩家6.4個億!別讓垃圾遊戲毀了我們

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還有當時的遊戲機!筆者當現在還珍藏著一臺捨不得扔,也算是一種情懷吧!

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進入互聯網社會後!

新的一代經典出現,那些伴我們走過青春歲月的一代遊戲,現在也悄然逝去!

也很懷念那時的網吧通宵,組隊下副本!各種團戰!

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進入到4G網絡應用之後!遊戲行業出現了大調整!

各種端遊開始出現,不乏優秀之作。隨後又出現了頁遊,手遊!

但是另人痛心的時,現在國內遊戲一部分產業已經被列入圈錢的規則中,到處充斥著代幣,充值,人民幣玩家等等,為了人讓玩家花錢充值而絞盡腦汁.

遊戲粗製濫造程度簡直是不堪入目,粗糙的另人髮指,在請明星代言上一擲千金,遊戲設計方面則幼稚的可憐!

這種把玩家當弱智一樣的創作者和為了圈錢而圈錢的公司必定會被這個時代和產業拋棄!並被千萬人所唾棄!


國內遊戲有多賺錢!

第一毫無爭議的是騰訊,騰訊遊戲基本佔據中國遊戲的半壁江,一款“王者榮耀”在2017年時達到日營收1個億。還只是手遊!

是每天營收一個億,一個億是個什麼概念呢,每天買彩票天天中500萬需要將近一個月時間。

這只是騰訊眾多遊戲中的一款而已,遊戲賺錢可想而知啊。

“英雄聯盟”吸金更凶狠!還有2018年的刺激戰場,到2019年的和平精英。

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網易遊戲精品也很多,一款回合制遊戲“夢幻西遊”運營長達5年之久,“夢幻西遊”前段時間玩家出售個遊戲賬號加裝備就是8000萬。

“夢幻西遊”中的玩家消費幾十萬、上百萬的比比皆是,遊戲吸金能力超強。當年的“魔獸世界”更是橫掃全國,日營收也是輕鬆大幾千萬。就連前代理魔獸的九城公司也靠它在美國上市了!

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盛大公司,盛大旗下的“傳奇”就是無人不知,無人不曉了,盛大傳奇是中國網絡遊戲的開端。

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巨人網絡,巨人網絡的史玉柱是家喻戶曉的富豪。

從欠下20億到還清所有欠款,再到全國首富這是何等的英雄人物,腦白金市場最火熱的時候10億賣掉毅然投身遊戲行業,創建巨人網絡,可想而知遊戲行業是多麼的賺錢,多麼的有前途。

“征途”是中國遊戲又一里程碑式的遊戲,中國首款遊戲迫使網吧更換設備的遊戲。

“征途”不僅賺錢,而且是中國首款給玩家發工資的遊戲。

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中國遊戲2017年伽馬數據統計遊戲營收突破2000億元大觀,每年扔以15%的速度遞增,2023年中國遊戲整體營收將達4023億元。




在A股上市遊戲公司!或者涉入遊戲業的一批公司

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共計67家公司涉入到遊戲產業的其總市值高達 5866億元。整個A股總市值目前是60多萬億!

數量已經是相當龐大,其中騰訊,網易,九城等在境外上市的公司還未算上!

截止2017年遊戲業收入(見下圖),到2020年以後可能其產值還要翻翻!

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目前中國遊戲玩家數量!體量龐大另人唏噓!讚歎道:中國人真是多啊!這個產業太具大了!

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俗話說:見錢眼紅!

除了天堂的門,金子可以叩開任何門語言無法做到的事情!

面對如此誘人的蛋糕!

難麼總有人會挖空心思,削尖了腦袋往裡鑽,但本身是沒有興趣做這個行業,只是為了錢,不為品質,不講情懷,不問邏輯!

這樣的作品難登大雅之堂!

讓我們看看這些不堪的作品!

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其遊戲的推廣,藉助的是各種彈窗廣告,和本身已有的流量渠道!筆者有時不小心點了進去,差點連隔夜飯都吐出來!


那麼任何行業,可能在初創期都會經歷類似的過程,從上世紀7,8十年代開始美國和日本遊戲產業發展時,也曾經歷過類似的情景。

只為賺錢而設計爛遊戲的公司使得消費者怒了,這些坑玩家的企業無一不倒閉。大浪淘沙留下了真正了不起的遊戲公司。

比如下面大家耳熟能詳的一些公司:

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讓我們看看其經典大作!在遊玩其作品時,有的是像看電影一般流程的感覺,有的讓人驚歎,震撼,興奮,緊張,刺激!各種感觀被激發出來!

一款好的遊戲大作,猶如一款藝術品,能夠不停的被欣賞。

也讓人心生感嘆,國內何時能出現這種遊戲!

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不能一一例舉了,這只是極其細小的一部分作品!


但各位玩家和朋友也不要洩氣,也有幾款非常不錯的國產遊戲的。

從之前的:

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最近也新崛起一起一批國產誠意之作!

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但眾多的IP還有待遊戲創作者們去開發!


為什麼國內遊戲大作發展如此緩慢!

說到底還是錢惹的禍!

做手遊和頁遊的收益太高了,一款遊戲大作前期就需要非常大的投入。

相比起手遊,一個半成品就可以先拿出來推廣,再後續慢慢更新。不需要太多投入,立馬見效。搞研發的情願去做網遊或手遊,收到的工資都比單機高太多。

在國內優秀遊戲如果定價過高,又會沒人買。反而充值倒是花了不少錢!

因此現遊戲產業公司真正把國內的遊戲玩家,當成了人傻錢多對待。

其實這些問題應該每一位玩家都是有目共睹的,然而由於資本運作和行業潛規則的影響下。看似要改變其很難!

但是筆者在此想向各位呼籲,要想以後使得中國遊戲產業健康的發展下去!出現類似育碧、暴雪這些公司的大作,我們務必要抵制那些爛遊戲,讓這些沒有誠意,沒有情懷,不為用戶考慮的公司沒有足夠存在的空間,多為業內口碑好,作品優良的公司支持,不玩盜版遊戲!

那麼相信在很近很近的將來,你也可以看到真正優秀經典的國產遊戲了!

最後!謝謝各位朋友的閱讀!

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