'《遊海拾舊》第一期'

網絡遊戲 流星蝴蝶劍 武器 武俠 魔獸世界 一個萌萌的夏天s 2019-08-28
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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


《遊海拾舊》第一期


現在我們說一說地圖,可能鐘乳洞,聖誕圖和威震八方使我們這裡玩的最多的地圖了。首先鐘乳洞,這沒啥好說的,因為你創建地圖,第一個就是鐘乳洞,這樣,鐘乳洞玩的人肯定不會少的。接下來說說我們最喜歡的聖誕夜這個地圖。這個地圖我們一般就調50血。因為這個地圖有很多很多的道具可以撿。所以玩起來很有新奇感,一般有兩三個人去爬山,上面有一條路,可以直通聖誕樹頂部,攻擊那顆星星就會有加氣的糖果和蛋糕落下來。然後就會有我們所謂的老陰比在下面人一般看不到的地方,拿著一把聖誕槍,在放冷槍。然後還有一個很有意思的道具,那是一塊蛋糕,如果你拾取他,會變成一個很多血量的雪人,在這張圖中。這就是無敵的,因為這些裝備裡面還有可以1秒鐘回5點血的裝備,這麼多血,根本就死不了。這樣才知道為什麼要要調50血了吧,不是50血,幾乎很難死人的(跳懸崖自殺不算)


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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


《遊海拾舊》第一期


現在我們說一說地圖,可能鐘乳洞,聖誕圖和威震八方使我們這裡玩的最多的地圖了。首先鐘乳洞,這沒啥好說的,因為你創建地圖,第一個就是鐘乳洞,這樣,鐘乳洞玩的人肯定不會少的。接下來說說我們最喜歡的聖誕夜這個地圖。這個地圖我們一般就調50血。因為這個地圖有很多很多的道具可以撿。所以玩起來很有新奇感,一般有兩三個人去爬山,上面有一條路,可以直通聖誕樹頂部,攻擊那顆星星就會有加氣的糖果和蛋糕落下來。然後就會有我們所謂的老陰比在下面人一般看不到的地方,拿著一把聖誕槍,在放冷槍。然後還有一個很有意思的道具,那是一塊蛋糕,如果你拾取他,會變成一個很多血量的雪人,在這張圖中。這就是無敵的,因為這些裝備裡面還有可以1秒鐘回5點血的裝備,這麼多血,根本就死不了。這樣才知道為什麼要要調50血了吧,不是50血,幾乎很難死人的(跳懸崖自殺不算)


《遊海拾舊》第一期

聖誕夜那條路



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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


《遊海拾舊》第一期


現在我們說一說地圖,可能鐘乳洞,聖誕圖和威震八方使我們這裡玩的最多的地圖了。首先鐘乳洞,這沒啥好說的,因為你創建地圖,第一個就是鐘乳洞,這樣,鐘乳洞玩的人肯定不會少的。接下來說說我們最喜歡的聖誕夜這個地圖。這個地圖我們一般就調50血。因為這個地圖有很多很多的道具可以撿。所以玩起來很有新奇感,一般有兩三個人去爬山,上面有一條路,可以直通聖誕樹頂部,攻擊那顆星星就會有加氣的糖果和蛋糕落下來。然後就會有我們所謂的老陰比在下面人一般看不到的地方,拿著一把聖誕槍,在放冷槍。然後還有一個很有意思的道具,那是一塊蛋糕,如果你拾取他,會變成一個很多血量的雪人,在這張圖中。這就是無敵的,因為這些裝備裡面還有可以1秒鐘回5點血的裝備,這麼多血,根本就死不了。這樣才知道為什麼要要調50血了吧,不是50血,幾乎很難死人的(跳懸崖自殺不算)


《遊海拾舊》第一期

聖誕夜那條路



《遊海拾舊》第一期

聖誕夜變雪人



那為什麼要選擇威震八方那張地圖呢,因為那張地圖只能強制性的1V1單挑,不能混戰。在玩別的地圖的時候,經常我們這邊兩個人在四方陣打的正歡,背後有個人拿個盤子一飛,就斷了招式。讓人很煩躁,追的時候後面又有人給你一梭子,直接撂倒,煩的不行,心態爆炸。所以,我們人少的時候可能就玩威震八方。我個人比較喜歡錘子,無外乎下血快,下A,下下A,後下下A,50多點血就沒了,厲害的一匹,但是碰上乾坤刀那些,幾乎出不了手,後來因為被壓制的厲害就又練習了一把匕首,最簡單的連招:A,前A,左A,後前前A。穩得不行。

想想當初,為了這個遊戲,上學的時候專門把出招表寫在一張紙上,放在文具盒裡面,每天溫習,比小時候的漢語拼音都熟悉。因為這個還捱打了無數次,但是從來都沒有放棄,撕毀一張還有一張,一下課大家聚在一起,幾個人學著裡面的動作比劃,大喊大叫,開心的不行。

時至今日,我們的遊戲效果,遊戲貼圖都越發的精緻,但是我們卻越來越找不到當初那種玩遊戲的感覺,到底是我們變了,還是遊戲變了呢?

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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


《遊海拾舊》第一期

流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


《遊海拾舊》第一期


現在我們說一說地圖,可能鐘乳洞,聖誕圖和威震八方使我們這裡玩的最多的地圖了。首先鐘乳洞,這沒啥好說的,因為你創建地圖,第一個就是鐘乳洞,這樣,鐘乳洞玩的人肯定不會少的。接下來說說我們最喜歡的聖誕夜這個地圖。這個地圖我們一般就調50血。因為這個地圖有很多很多的道具可以撿。所以玩起來很有新奇感,一般有兩三個人去爬山,上面有一條路,可以直通聖誕樹頂部,攻擊那顆星星就會有加氣的糖果和蛋糕落下來。然後就會有我們所謂的老陰比在下面人一般看不到的地方,拿著一把聖誕槍,在放冷槍。然後還有一個很有意思的道具,那是一塊蛋糕,如果你拾取他,會變成一個很多血量的雪人,在這張圖中。這就是無敵的,因為這些裝備裡面還有可以1秒鐘回5點血的裝備,這麼多血,根本就死不了。這樣才知道為什麼要要調50血了吧,不是50血,幾乎很難死人的(跳懸崖自殺不算)


《遊海拾舊》第一期

聖誕夜那條路



《遊海拾舊》第一期

聖誕夜變雪人



那為什麼要選擇威震八方那張地圖呢,因為那張地圖只能強制性的1V1單挑,不能混戰。在玩別的地圖的時候,經常我們這邊兩個人在四方陣打的正歡,背後有個人拿個盤子一飛,就斷了招式。讓人很煩躁,追的時候後面又有人給你一梭子,直接撂倒,煩的不行,心態爆炸。所以,我們人少的時候可能就玩威震八方。我個人比較喜歡錘子,無外乎下血快,下A,下下A,後下下A,50多點血就沒了,厲害的一匹,但是碰上乾坤刀那些,幾乎出不了手,後來因為被壓制的厲害就又練習了一把匕首,最簡單的連招:A,前A,左A,後前前A。穩得不行。

想想當初,為了這個遊戲,上學的時候專門把出招表寫在一張紙上,放在文具盒裡面,每天溫習,比小時候的漢語拼音都熟悉。因為這個還捱打了無數次,但是從來都沒有放棄,撕毀一張還有一張,一下課大家聚在一起,幾個人學著裡面的動作比劃,大喊大叫,開心的不行。

時至今日,我們的遊戲效果,遊戲貼圖都越發的精緻,但是我們卻越來越找不到當初那種玩遊戲的感覺,到底是我們變了,還是遊戲變了呢?

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第一次準備做這樣一個欄目,做的不好,請多關照。本節目主要講述的是當年那些讓我們懷舊的遊戲。好的,話不多說,那我們開始吧。

其實說到我們小時候,因為網速不太好,只能玩一玩一般的遊戲,在網吧裡面喊一聲魔獸由來的不?就會有一大幫人呼應。然後幾個人去U9上面去找圖,大家一起玩。那麼今天我們要說的是另外一款在當時非常火的遊戲,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶劍了。


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流星蝴蝶劍


現在說起這個遊戲,可能接觸的人不是很多了,大家一般都去玩網絡遊戲了,不過在當時,武俠,東方元素。這些無一例外的吸引我們去遊玩,那種拿著刀劍,在牆上飛簷走壁的感覺真是讓人爽到無法呼吸,有一種自己就是大俠的感覺。作為一款2002年發行的遊戲,我覺得在當時他就是最好的遊戲。

下面再說說創造它的公司——昱泉國際,這是一個臺灣獨資的遊戲廠商,他們在1995年剛出道做的第一款遊戲,《塔克拉瑪干—敦煌傳奇》上市,即榮獲臺灣84年度傑出信息創新類應用獎。後面再2002年就推出了我們熟悉的流星蝴蝶劍。然後一發不可收拾,提到昱泉國際,就和武俠風,東方色彩聯繫到一起。曾經他們和世嘉合作,在XBOX發售過一款遊戲,叫《鐵鳳凰》。這可以說就是流星蝴蝶劍的精神續作了,畫面,打鬥,武器什麼的,都和他差不多。不過似乎國內沒幾個人玩過。


《遊海拾舊》第一期

鐵鳳凰遊戲截圖



好了,說回到我們今天的遊戲,本遊戲不僅僅有局域網聯機,還可以單人闖關,不知道當時有多少人能打過一線天那一關,在城牆上面那幾個長槍兵和拿火統真的很討厭。後來我知道了拿槍在山上慢慢的一槍一槍的打,磨了很久才過這一關。當然,與電腦玩終歸是沒有和人玩過癮,不是那位先人說過一句話:與人鬥其樂無窮嗎?在我們玩過的版本當中,可能我記得最熟悉的就是當初的1.04版本了,這個版本BUG無數,就和拳皇97一樣,就是這些BUG才讓我們玩的更開心。我現在都還記得其實每個人的出招速度是不同的,裡面最快的就是子輿,那個版本只有一種寶石可以拾取,幾乎人手一把匕首,一把長劍,拿著就上,為什麼呢,因為選這個人物和這兩把武器,有無限連,很簡單,掌握節奏感,跳躍攻擊就是無限連,除非別人用廢氣的鎮把你鎮開,否則一直中這招,匕首的無限連亦是如此,不過可以跳躍前飛,再按攻擊,來回穿梭的無限連,怎麼樣,夠賴皮吧,當初我就是靠著一手,打遍了我們網吧,也終於打通關了單人模式。


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現在我們說一說地圖,可能鐘乳洞,聖誕圖和威震八方使我們這裡玩的最多的地圖了。首先鐘乳洞,這沒啥好說的,因為你創建地圖,第一個就是鐘乳洞,這樣,鐘乳洞玩的人肯定不會少的。接下來說說我們最喜歡的聖誕夜這個地圖。這個地圖我們一般就調50血。因為這個地圖有很多很多的道具可以撿。所以玩起來很有新奇感,一般有兩三個人去爬山,上面有一條路,可以直通聖誕樹頂部,攻擊那顆星星就會有加氣的糖果和蛋糕落下來。然後就會有我們所謂的老陰比在下面人一般看不到的地方,拿著一把聖誕槍,在放冷槍。然後還有一個很有意思的道具,那是一塊蛋糕,如果你拾取他,會變成一個很多血量的雪人,在這張圖中。這就是無敵的,因為這些裝備裡面還有可以1秒鐘回5點血的裝備,這麼多血,根本就死不了。這樣才知道為什麼要要調50血了吧,不是50血,幾乎很難死人的(跳懸崖自殺不算)


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聖誕夜那條路



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那為什麼要選擇威震八方那張地圖呢,因為那張地圖只能強制性的1V1單挑,不能混戰。在玩別的地圖的時候,經常我們這邊兩個人在四方陣打的正歡,背後有個人拿個盤子一飛,就斷了招式。讓人很煩躁,追的時候後面又有人給你一梭子,直接撂倒,煩的不行,心態爆炸。所以,我們人少的時候可能就玩威震八方。我個人比較喜歡錘子,無外乎下血快,下A,下下A,後下下A,50多點血就沒了,厲害的一匹,但是碰上乾坤刀那些,幾乎出不了手,後來因為被壓制的厲害就又練習了一把匕首,最簡單的連招:A,前A,左A,後前前A。穩得不行。

想想當初,為了這個遊戲,上學的時候專門把出招表寫在一張紙上,放在文具盒裡面,每天溫習,比小時候的漢語拼音都熟悉。因為這個還捱打了無數次,但是從來都沒有放棄,撕毀一張還有一張,一下課大家聚在一起,幾個人學著裡面的動作比劃,大喊大叫,開心的不行。

時至今日,我們的遊戲效果,遊戲貼圖都越發的精緻,但是我們卻越來越找不到當初那種玩遊戲的感覺,到底是我們變了,還是遊戲變了呢?

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