《記錄的地平線》,為了家族之愛,在遊戲世界中探索生活的目的

網遊改編的動漫可以說是打開了日本輕小說領域的擴張,在幾年前開始大紅。《記錄的地平線》講述的是資深玩家誠惠一不小心穿越到遊戲世界的故事。這簡直就是老梗了,身為一個網遊小說,本作與諸多題材相似的作品並不相似。最大的特點在於與遊戲「幻境神話」相同的這個異世界非常的自由,與遊戲相同的部份只有戰鬥方面(甚至也多出了所謂的「口傳」),其他部分幾乎可以說是一個完全異於遊戲的新世界。

《記錄的地平線》,為了家族之愛,在遊戲世界中探索生活的目的

故事講得是某天誠惠玩的網絡遊戲幻境神話系統更新,在引入第十二次資料片改版“開拓智域”後,日本有幾十萬人被鎖定到遊戲中,但有趣的是作品並不是遊戲死亡就會導致死亡的設定,主角就跟其他所有人都一樣,被遺忘在了這個遊戲中,流浪漂泊。在這裡跟外界絕對的絕緣。遊戲官方沒有對於這次更新的說明。在這個遊戲裡,玩家們可以任意喚出遊戲面板,查看自己的裝備,用以武裝自己的技能。甚至可以給線上遊戲玩家打電話。而且即使是人們所擔心的生命安全也不需要關係,即使遊戲死亡也會在大神殿復活。

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只要有人群聚的地方,都會形成一個社會,然後再形成某種形式的組織。有的組織是緩慢形成的(古代的部落),也有的組織是在眾人合作下形成的(革命後的新國家),不過有一件事是確定的,就是組織的背後一定有強大的實力作為後盾,否則是不會被眾人認可的。

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剛開始時,城惠曾說過秋葉原的氣氛十分的不好。這種氣氛的不好,指個就是「沒有生活的目的」。在那個時刻,秋葉原的玩家並沒有存活的目的,也沒有存活的感覺。所謂存活的感覺有兩個來源,一個是與死亡的對比,另外一個是感受存活的美好。玩家不會死,無法從與死亡的對比感受活著的感覺,而在這個連食物都味如嚼蠟的世界,生活也沒有任何的樂趣可言。

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Clannad對於情感的描述十分的傑出,而且與大多的動畫不同,Clannad的感情重點放在「家族之愛」,也就是所謂的親情,每一小段故事都有想要描述的情感。整部動畫以親情為主軸,以友情為輔助,愛情則扮演著點綴的角色。本作的職業設定極為詳盡,幾乎是你見過的網遊裡面的這也在本作中全部都有。有戰士有法師有刀劍有魔法,幻境神域有著繽紛多彩和嚴謹完善的職業系統,包括坦克系,戰鬥系,治癒系,輔助系等一共12個主職業。

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簡答說下幾個系別。這些系別的設定非常的完善。第一是戰鬥系,他們有著非常強大防禦系的戰士,還有雖然在防禦方面不是很強但是擅長格鬥的武術鬥者。治癒系就是有很強大的治療技能的牧師,還有可以釋放護盾的神官。魔法系有著高攻擊力,還可以召喚精靈,並且還有很多的各種各樣的輔助技能。遊戲中的副本戰鬥則可以照規模分為小隊副本(6人蔘加)、中隊副本(24人蔘加)、大隊副本(96人甚至更多)。遊戲中的戰鬥單位是六人,因此超過一個小隊時就會需要更好的協調技巧。

《記錄的地平線》,為了家族之愛,在遊戲世界中探索生活的目的

簡單來說,秋葉原處於一個沒有秩序卻有階級的狀態。也因此,在動畫中瑪麗安娜和城惠等人才會說出「覺得秋葉原的氣氛很糟糕」這句話。冒險者成功地活在這個世界上,彼此間卻無法共存。因此,這時候對於秋葉原中諸多的冒險者而言,最大的問題變成了要如何在這個異世界共存,然後進一步的合作?雖然大部分的冒險者沒有感覺,不過已經有少數的人意識到這個世界的一切遠超出他們的想像,要面對這個異世界,需要所有冒險者的通力合作。而城惠的則成功的利用了食物大革命後這段短短的時間,得到了所謂的「力量」。

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所以,圓桌會議的成立,代表秋葉原的冒險者們已經讓公會的意義改變了。公會現在是個類似家庭或企業的組織,平時活動在公會解決,而公會之上則有圓桌會議來統合整個市區。城惠的計畫可說大功告成,不過,對他而言,這只是他探索這個世界的一小步而已。

《記錄的地平線》,為了家族之愛,在遊戲世界中探索生活的目的

最後,本作是屬於歡樂型的故事,然而這個歡樂不代表它就沒有內容,相反的,裡面的主角城惠綽號是腹黑眼鏡,是少見的智能型主角,這在日本動畫裡算是難得。講白一點,創作者們必須找出屬於自己的特色啊。

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