《高達VERSUS》錢不是萬能的,但錢是萬代的

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作為“VS系列 “的“同名”次時代作品《高達VERSUS》正式發售,其實事隔多日,遊戲的質量問題作為守候多年的老粉絲們早已看透,就如同寶石V上的《武裝力量》一樣,粉絲熱情勢不可擋,遊戲還沒有發售就迫不及待從偷跑中獲取了遊戲的所有內容。那為什麼同樣是漫改粉絲遊戲,VS系列擁有這麼大的魅力,今天筆者就從高達老粉絲的角度談談這款被給予厚望的遊戲《高達VERSUS》。

《高達VERSUS》錢不是萬能的,但錢是萬代的

坊間一直流傳著這麼一句說話“高達是男人的爛漫”,放到30年前,女孩子們都是無法理解的,即使是《SEED系列》推出吸引了無數女性,但她們也只是喜歡上裡面的肥皂劇情,這裡筆者也解釋不了這對鋼鐵為什麼這麼吸引我,可能有時候這堆別人毫不理解的鋼鐵卻承載了我們兒時候的滿腔熱血。

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回到遊戲《高達VS》中,雖然本系列並不是與高達歷史齊頭並進,但也擁有了十多年的歷史,最早的前身推出在街機平臺上,同時因為當年PS2的火爆,本系列也秉承了不斷移植往PS平臺的習慣,這一習慣一做就是十多年同時還橫跨了三大平臺,但奇怪的是到了EXFB後財團B結束了本系列的移植工作,給出的原因是影響系列傳統“街機平臺”的投幣率。

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但街機的普及率基本只存在日本本土,即使是國內如香港臺灣這樣軟文化比較開放的地區,擁有該遊戲新作的街機廳同樣少之又少,這也是為什麼系列主機粉絲這麼渴望此遊戲的理由,畢竟已經過去了三年了,我手上的FB都要搓爛了!(圖為MB)

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廢話不多說,因為會關注這遊戲的情結基本大同小異,你別更我說你是因為遊戲玩法刺激所以喜歡上高達VS系列的。因為在筆者身邊,他們寧願和我打2K,FIFA甚至於拳皇97,基本看到這遊戲都會說,“高達我不太看,玩其他吧”的理由拒絕嘗試本作,他們不知道即使拋外題材,VS系列任然是多人對戰玩法十分完善的遊戲,而這也道出了為什麼《高達VS》是一款核心向的粉絲遊戲。

《高達VERSUS》錢不是萬能的,但錢是萬代的

只屬於第五時代的元素

《高達VERSUS》,作為系列的次時代作品,遊戲系統的改動乃為歷史上動作較為巨大的一次,最為明顯的就是DV(全名:Boost Dive)系統的加入,本來只是個別機體的特別武裝,能使機體快速下降至地面,但久而久之,這種黑科技變成了區分機體新舊類型的條件之一,退一萬步來說,即使是任何情況擁有DV的機體明顯使得自身移動套路更加豐富的。所以這次DV系統的加入除了平衡大量機體外,還促使遊戲的戰鬥節奏更為緊張刺激!

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另外改動最大的莫過於援護系統Striker,在本作中援護機體不再是固定的,而是通過解鎖獲得進行自由搭配,看上去十分具有可玩性,但是這也透露出援護實用的就那幾個,照射又好用又穩定,威壓,近戰,甚至於豆豆槍那些你好意思帶嗎!除了屠夫愛衝B外兩個格鬥一起壓外,複雜交錯的援護現在基本已經看不到了。

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另外本作還刪除了前作大量的單機模式,比如線下對戰與合作,任務模式,街機也變為了挑戰模式,這是告訴大家《高達VERSUS》不想掛鉤任何街機元素?而付之而來就是終極(多人聯機生存),3V3。而3V3的加入豐富了遊戲的玩法同時也給予萌新們一個合適的聯機對戰模式,在裡面不決定性變比重更加大,即使是屠夫,在6人亂射中也不能隨意裝逼。幸好新加入的模式勉強能玩,不然真的不是玩家們挑,而是真的沒啥好玩!

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現在的圈錢手段如同二十年前黑社會收保護費

現在回到粉絲最後痛心的點上!遊戲主要發售版本為港版,日版和日版豪華版,即使是最便宜的版本首發售價同樣高達428RMB!這絕對是想錢想瘋了,首發遊戲本體包含2臺DLC機體和94臺初始機體,別以為EXFB也差不多,即使作為《武裝力量》的“F屎”在初始機體中起碼加入了命運,神,FAUG等人氣機體!但我們在《高達VERSUS》可以看到的是,鋼坦克,扎古2,甚至連尼莫都參戰!對他們吧人氣機體都頂下去做DLC了!

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而一些老粉絲直接就讀懂了,所有高達作品的第二季或者劇場版基本上全數潛水!對於這次財團B的做法簡直難以理解,你就不明白有些人能為一臺機體買一個遊戲嗎!而遊戲發售當天“天狼座”直接作為首發有料DLC售賣,嗯,這很財團。不說賣DLC是VS系列一貫的做法,但是把遊戲本體切掉一半,其餘全部當DLC賣,你對得起你首發高達9000日元的售價?這就是新人類買賣的方法嗎?

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而回到遊戲內容的質量上不得不說財團B的鐵公雞能力簡直是MAX, “次時代”遊戲?我就先不說連個開場CG都沒有!講道理,我真地很認真地盯著顯示屏許久,除了歸功於新引擎的渲染效果外和和新的武器特效外,對不起,其他東西基本上和PS3年代是一致。

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你可以看到很多機體除了比例進行了調整基本上是沒有任何變化!對是沒有,一些機體裡面的紋理可以說《高達破壞者3》都比他精緻,我就不明白這個年代重製模型已經不是一件花費巨大然而又耗資巨大的事情,你那麼多模型建模,問上面借一借改一改不就行了?換個新引擎加點特效就說自己是次時代,我只想問問,現在連“卡婊”都會換換貼圖做做樣子,財團B的賺錢手段還是要這麼恐怖的嗎?

《高達VERSUS》錢不是萬能的,但錢是萬代的

還有第五時代的BGM?就連《F屎》都擁有教主的特別主題曲,本作的BGM是什麼回事?還有就是隻有豪華版才有的BGM又是什麼回事?閹割了換BGM的功能難道就是你們賣豪華版的原因?

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最後我想用僅存的氣力在吐槽一下《高達VERSUS》的P2P聯機,何為P2P,簡單來說如果你想保證聯機體驗暢順的話房間中的4名玩家都必須保持網絡狀態優異!可是這遊戲確是一款信號沒有一格都能連進遊戲的競技遊戲!即使是越好基友房間內鬥,日本本土外的聯機質量斷線起來和玩得似,但是如果你在外面對戰掉線的話基本會被定義為拔網線,而懲罰就是BAN2小時,講道理把,網絡差的人建議換網或者掛軟件,不然我敢保證你被BAN的時間會比你遊玩的時間還多。作為打戰地都能裸連的南方電信,這次跪在了財團B的跟前了。

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願者上吊,但我不再相信“愛情”了(5/10總分)

作為一個高達粉絲,我曾經無條件購買高達的衍生遊戲,那就不數架子上面那些MG HG MB了。誰都願意為信仰花錢,但這次廠商已經差不多把你當成傻逼打你按在地上搶錢的做法已經讓我無法接受了。

可以說《高達VERSUS》除了遊戲本身出色的框架外加上幾點優化,其餘真的是一無是處,大量機體直接照搬,DLC地獄,閹割同屏雙人同時網絡狀況感覺就是在和住大氣層外面衛星的玩家聯機一樣。整體來說只能是好壞各一半,或者你仍然是那個敢出敢買的那個人,但還有續作的話,我這次選擇保持觀望!


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