商業活動與電競、二次元

脫口秀 遊戲 福爾摩四 福爾摩四 2017-08-29

現如今,線下實體店的核心就是“體驗為王”!如何給客戶和潛在客戶帶來線上或其他實體同行無法提供的體驗和互動,是如今線下實體的主要競爭方向!

好的體驗包括店面氛圍、專業素質、人性化服務和豐富多元且流行火爆的線下活動。活動的目的是最大化引流到店來認識、體驗和互動;活動的目的也是體驗互動後促進討論與分享而形成最大化的裂變式傳播!

現如今比較火爆的流行元素,除了影視娛樂以外,那就是受眾廣、傳播快且具有話題性的電子競技+ACG(二次元)了。

商業活動與電競、二次元

商業活動與電競、二次元

電子競技與二次元文化相結合的模式,已經異常火爆、也是流行趨勢!它涵蓋了80後、90後、00後的絕大多數人群,基數龐大且備受歡迎。

商業活動與電競、二次元

作為我們山西太原這樣的二線城市,這樣的群體也很龐大且逐年增加。但是,我們缺乏一個成熟專業的行業與氛圍,使得我們本地的愛好者沒有很多的互動機會和很好的實際體驗。

缺少,代表市場需求;專業,決定競爭優勢!

人們早已看煩了傳統的歌舞脫口秀模式,不再有興趣關注到場,這樣的活動錢花了不少,效果卻不一定有當初那麼好了。更不要說在今天這樣的流行趨勢下和消費人群的更新換代下,傳統線下活動並不能更好的滿足大眾的口味了。

把握趨勢,辦好大型節日線下活動,才能在最後四個月裡更好的完成和超越全年目標計劃!

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