玩家創新打法被移除?人氣英雄玩法將迎來大改 出裝重回S6時代!

頭條女神 設計師 Twitter 遊戲 小蒼MM 2019-03-16

各位小夥伴大家好啊,這裡是超級無敵可愛的小小蒼~

玩家創新打法被移除?人氣英雄玩法將迎來大改 出裝重回S6時代!

如果有關注昨天副文的小夥伴,看到標題應該就知道是怎麼回事了。昨天設計師就在推特上回應了EZ的問題,他們把EZ的改動全部回調,只打算改動魔宗和大天使,想看看通過限制雙修EZ的這個出裝方式,會不會讓EZ的強度變低一些。今天我們就來詳細聊聊這次的改動吧。

改動方法

玩家創新打法被移除?人氣英雄玩法將迎來大改 出裝重回S6時代!

一直以來,玩家其實對雙女神這個打法是有疑問的,因為魔宗和大天使這兩件裝備的核心被動確實是唯一被動,唯一被動—敬畏這個效果是雙女神打法的核心,所以這次設計師也打算從這裡入手,將這個被動變為真正意義上的唯一被動,無論是先出還是後出,都無法獲得兩個裝備的加成,永遠只有一個。

在去年的這個時候,韓服就已經開始出現雙修EZ了,那時候的EZ甚至還沒有經歷重做,在重做之後,雙修TPEZ這個打法更是大放異彩。EZ一直都被詬病後期輸出能力弱,而玩家開發出來的雙修EZ則很好的解決了這個問題,前期依靠冰拳+魔切的傷害打出poke效果,後期依靠大天使帶來的AP傷害補足整體輸出,是一個非常有意思的玩法。

但好景不長,現在這個玩法很快就要消失了,唯一被動的調整會直接讓雙女神打法不復存在,雖然說EZ依然可以雙修,但效率和收益都會變低很多。

出裝改變

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目前的路人局和職業賽場上,冰拳雙女神都是絕對的主流,只有偶爾幾個選手選擇了三相打法,而且兩場三相EZ都是輸掉了的,從這一點我們就能看出,以目前EZ的強度來說,雙女神EZ肯定是要大於三相EZ的,特別是在中後期發育起來之後,傷害相當的誇張。

玩家創新打法被移除?人氣英雄玩法將迎來大改 出裝重回S6時代!

如果EZ不能出雙女神了,那EZ就要回到三相時代,以三相為核心,然後是核心裝備魔宗和破敗,打一個快速成型的三件套出裝模式,鞋子是CD鞋,後續再做出破甲弓、飲魔刀、水銀、飲血之類的裝備就可以了。

這是雙修EZ開發出來之前的出裝,優點是成型速度快,兩件套就能打架,三件套就已經成型,前期的傷害確實要比冰拳魔宗高一些,不過三相EZ最大的問題也是後期乏力,完全打不動坦克,這是三相EZ最大的問題。

未來玩法

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雙女神的打法的出現改變了EZ的後期打法,在失去了這個後期打法之後,EZ將會回到曾經的前期速攻打法,以三相魔宗破敗為主,主要打一個25分鐘前的速攻局,憑藉EZ前中期出色的消耗能力和進攻能力來快速壓制敵人,要說打速攻,EZ也確實很不錯,就算是回到三相流派,EZ的輸出也是完全足夠的,玩家不需要擔心不能雙修之後的EZ會變弱,前期肯定還是一樣強,只不過後期carry能力就遠不如以前了,你有什麼讓EZ後期保持強勢的方法嗎?來和大家說說唄~

本文由小蒼原創團“小小蒼”原創,未經許可,禁止轉載。

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