'和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾'

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾!

版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾!

版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘著地多了翻滾動作,有玩家對此不滿,認為翻滾動作多此一舉,空曠沒人的地方來個翻滾還行,而熱門點翻滾動作可能導致落地成盒。跳G港集裝箱要看運氣,落地有槍其他人都得跳下箱子逃跑。你說G港肥,有時跳箱子半天槍沒看見。有位玩家落集裝箱上面,剛好腳下有M416,誰知一個翻滾過了頭,轉身撿槍被他人連打帶補,沒想到這是死亡翻滾呀!挺倒黴的,只能怪跳傘翻滾動作了。

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾!

版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘著地多了翻滾動作,有玩家對此不滿,認為翻滾動作多此一舉,空曠沒人的地方來個翻滾還行,而熱門點翻滾動作可能導致落地成盒。跳G港集裝箱要看運氣,落地有槍其他人都得跳下箱子逃跑。你說G港肥,有時跳箱子半天槍沒看見。有位玩家落集裝箱上面,剛好腳下有M416,誰知一個翻滾過了頭,轉身撿槍被他人連打帶補,沒想到這是死亡翻滾呀!挺倒黴的,只能怪跳傘翻滾動作了。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

我們知道和平精英新增了攀爬動作,而在經典模式裡很少用到,可無可有的感覺,想起才會嘗試一下,究竟是怎麼攀爬?很多屋頂跳躍距離是夠的,但跳躍高度不夠,角色頭部剛好與房頂同個水平,跳躍靠近房頂再次點擊跳躍就能觸發攀爬。哪些地方可以用攀爬,全靠自己估算距離和高度,熟能生巧,經常玩可以瞭解更多點位,下個跑酷高手就是你哦!

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

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版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘著地多了翻滾動作,有玩家對此不滿,認為翻滾動作多此一舉,空曠沒人的地方來個翻滾還行,而熱門點翻滾動作可能導致落地成盒。跳G港集裝箱要看運氣,落地有槍其他人都得跳下箱子逃跑。你說G港肥,有時跳箱子半天槍沒看見。有位玩家落集裝箱上面,剛好腳下有M416,誰知一個翻滾過了頭,轉身撿槍被他人連打帶補,沒想到這是死亡翻滾呀!挺倒黴的,只能怪跳傘翻滾動作了。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

我們知道和平精英新增了攀爬動作,而在經典模式裡很少用到,可無可有的感覺,想起才會嘗試一下,究竟是怎麼攀爬?很多屋頂跳躍距離是夠的,但跳躍高度不夠,角色頭部剛好與房頂同個水平,跳躍靠近房頂再次點擊跳躍就能觸發攀爬。哪些地方可以用攀爬,全靠自己估算距離和高度,熟能生巧,經常玩可以瞭解更多點位,下個跑酷高手就是你哦!

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

​風火輪BUG被修復,燃燒瓶可破門!

訓練場練槍調靈敏度,經常碰到搗亂的玩家,使用手雷炸飛,扔煙霧彈擋住靶子,針對這個問題,光子已經優化訓練場,煙霧彈不會在訓練場出現了,手雷無法擊飛角色,給玩家提供良好的訓練環境。燃燒瓶卡風火輪的BUG被修復了,鬼火少年一去不復返。​

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

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版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

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跳傘著地多了翻滾動作,有玩家對此不滿,認為翻滾動作多此一舉,空曠沒人的地方來個翻滾還行,而熱門點翻滾動作可能導致落地成盒。跳G港集裝箱要看運氣,落地有槍其他人都得跳下箱子逃跑。你說G港肥,有時跳箱子半天槍沒看見。有位玩家落集裝箱上面,剛好腳下有M416,誰知一個翻滾過了頭,轉身撿槍被他人連打帶補,沒想到這是死亡翻滾呀!挺倒黴的,只能怪跳傘翻滾動作了。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

我們知道和平精英新增了攀爬動作,而在經典模式裡很少用到,可無可有的感覺,想起才會嘗試一下,究竟是怎麼攀爬?很多屋頂跳躍距離是夠的,但跳躍高度不夠,角色頭部剛好與房頂同個水平,跳躍靠近房頂再次點擊跳躍就能觸發攀爬。哪些地方可以用攀爬,全靠自己估算距離和高度,熟能生巧,經常玩可以瞭解更多點位,下個跑酷高手就是你哦!

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

​風火輪BUG被修復,燃燒瓶可破門!

訓練場練槍調靈敏度,經常碰到搗亂的玩家,使用手雷炸飛,扔煙霧彈擋住靶子,針對這個問題,光子已經優化訓練場,煙霧彈不會在訓練場出現了,手雷無法擊飛角色,給玩家提供良好的訓練環境。燃燒瓶卡風火輪的BUG被修復了,鬼火少年一去不復返。​

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

嘗試卡風火輪的時候,發現燃燒瓶專有的功能,拋出的手雷可以破窗卻不能破門,而燃燒瓶可以把木門擊破,也不知何時更新的,不知小夥伴們都知道嗎?還是小編孤陋寡聞。拋出的手雷會給木門阻擋,手雷只能做到炸門,拋出燃燒瓶可以擊穿木門,直接到達預瞄位置。知道燃燒瓶的特點,要怎麼去發揮呢?第一時間便想到基地C字樓,C字樓經常在二樓窗戶卡視角對槍,被擊倒一方正常要往中間走道去,隊友關上房門以免對手灌雷,燃燒瓶預瞄位置可破門,不僅能燒死倒地的,還能燒殘扶人的。燃燒瓶破門特點需要玩家靈活運用,出奇制勝。

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不得不說和平精英的玩家技術變強了,掌握很多吃雞的技巧,跳傘也是其中之一,從最開始距離目的地1500米跳傘,126/km時速到達。後來玩家們學會垂直斜飛,距離標點800米左右跳傘,垂直斜飛可以最快到達目的地,不懂跳傘自然落地要比其他人慢。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

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版本更新跳傘環節得到優化,增加了角色在空中與地面的距離,飛行的動作也改變了,說實話這有點不適應,斜飛的動作幅度不大,總想著角色有沒有斜飛呀?還是垂直向下飛行,最佳800米跳傘會誤差幾十米,所以建議對標點距離750米跳傘,就能如願到達標點位置旁邊。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

跳傘著地多了翻滾動作,有玩家對此不滿,認為翻滾動作多此一舉,空曠沒人的地方來個翻滾還行,而熱門點翻滾動作可能導致落地成盒。跳G港集裝箱要看運氣,落地有槍其他人都得跳下箱子逃跑。你說G港肥,有時跳箱子半天槍沒看見。有位玩家落集裝箱上面,剛好腳下有M416,誰知一個翻滾過了頭,轉身撿槍被他人連打帶補,沒想到這是死亡翻滾呀!挺倒黴的,只能怪跳傘翻滾動作了。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

我們知道和平精英新增了攀爬動作,而在經典模式裡很少用到,可無可有的感覺,想起才會嘗試一下,究竟是怎麼攀爬?很多屋頂跳躍距離是夠的,但跳躍高度不夠,角色頭部剛好與房頂同個水平,跳躍靠近房頂再次點擊跳躍就能觸發攀爬。哪些地方可以用攀爬,全靠自己估算距離和高度,熟能生巧,經常玩可以瞭解更多點位,下個跑酷高手就是你哦!

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

​風火輪BUG被修復,燃燒瓶可破門!

訓練場練槍調靈敏度,經常碰到搗亂的玩家,使用手雷炸飛,扔煙霧彈擋住靶子,針對這個問題,光子已經優化訓練場,煙霧彈不會在訓練場出現了,手雷無法擊飛角色,給玩家提供良好的訓練環境。燃燒瓶卡風火輪的BUG被修復了,鬼火少年一去不復返。​

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

嘗試卡風火輪的時候,發現燃燒瓶專有的功能,拋出的手雷可以破窗卻不能破門,而燃燒瓶可以把木門擊破,也不知何時更新的,不知小夥伴們都知道嗎?還是小編孤陋寡聞。拋出的手雷會給木門阻擋,手雷只能做到炸門,拋出燃燒瓶可以擊穿木門,直接到達預瞄位置。知道燃燒瓶的特點,要怎麼去發揮呢?第一時間便想到基地C字樓,C字樓經常在二樓窗戶卡視角對槍,被擊倒一方正常要往中間走道去,隊友關上房門以免對手灌雷,燃燒瓶預瞄位置可破門,不僅能燒死倒地的,還能燒殘扶人的。燃燒瓶破門特點需要玩家靈活運用,出奇制勝。

和平精英:跳傘優化還沒適合玩家已經嫌棄,落地遭遇死亡翻滾

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