'天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?'

天龍八部 天龍客棧 2019-08-20
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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

首先要明白氣逍遙的原理,跟氣武當確實比較類似,武當利用的是兩儀劍,而逍遙這裡則利用的是溪山行旅!具體如何呢。


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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

首先要明白氣逍遙的原理,跟氣武當確實比較類似,武當利用的是兩儀劍,而逍遙這裡則利用的是溪山行旅!具體如何呢。


天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

英雄指點是關鍵!溪山行旅在葉二孃的指點下,不再附加傷害放大效果,而是可以回覆自身最大氣量15%。玩家坦言200W的逍遙正常情況下氣量有20W左右,我也是求證了一下,確實如此。葉二孃的指點可以回覆3W氣量。


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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


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首先要明白氣逍遙的原理,跟氣武當確實比較類似,武當利用的是兩儀劍,而逍遙這裡則利用的是溪山行旅!具體如何呢。


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英雄指點是關鍵!溪山行旅在葉二孃的指點下,不再附加傷害放大效果,而是可以回覆自身最大氣量15%。玩家坦言200W的逍遙正常情況下氣量有20W左右,我也是求證了一下,確實如此。葉二孃的指點可以回覆3W氣量。


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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


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首先要明白氣逍遙的原理,跟氣武當確實比較類似,武當利用的是兩儀劍,而逍遙這裡則利用的是溪山行旅!具體如何呢。


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英雄指點是關鍵!溪山行旅在葉二孃的指點下,不再附加傷害放大效果,而是可以回覆自身最大氣量15%。玩家坦言200W的逍遙正常情況下氣量有20W左右,我也是求證了一下,確實如此。葉二孃的指點可以回覆3W氣量。


天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

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真武只是基本,輔佐他的還有珍獸技能!這裡加上超級血祭和移魂,就是一個昇華。超級移魂增加406點定力,定力影響氣上限;超級血祭則犧牲珍獸的血量回復主人相當於血量250%的氣,這樣補充氣的方法,大家可以隨意想象,超級賽亞人怕是都比不上。

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天龍八部手遊近乎原汁原味的場景塑造,吸引了一眾端遊玩家迴歸,他們也帶來了許多充滿樂趣的端遊玩法,這不,今天一位端遊老玩家,聲稱耗時一載研究出了一套手遊逍遙的玩法,那就是氣逍遙。據他所說比起端遊的氣武當強了十倍有餘!看了這樣的描述,我也是相當好奇,究竟怎樣的,一起看看吧。


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英雄指點是關鍵!溪山行旅在葉二孃的指點下,不再附加傷害放大效果,而是可以回覆自身最大氣量15%。玩家坦言200W的逍遙正常情況下氣量有20W左右,我也是求證了一下,確實如此。葉二孃的指點可以回覆3W氣量。


天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

真武只是基本,輔佐他的還有珍獸技能!這裡加上超級血祭和移魂,就是一個昇華。超級移魂增加406點定力,定力影響氣上限;超級血祭則犧牲珍獸的血量回復主人相當於血量250%的氣,這樣補充氣的方法,大家可以隨意想象,超級賽亞人怕是都比不上。

天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

當然這些還不夠,龍魂、武魂、經脈、授印能改氣上限的全部都改,這樣子50萬的氣很輕鬆就能達到。

有人會問了,堆這麼高的氣是想幹什麼?重點來了,下面這個技能就是王牌。暗器技能法魄,橙色品質法魄能將受到傷害的20%由氣來抵消,每點氣抵消4點傷害。

如果真是這樣的話,這樣的間接減傷效果誰能抵得住。

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首先要明白氣逍遙的原理,跟氣武當確實比較類似,武當利用的是兩儀劍,而逍遙這裡則利用的是溪山行旅!具體如何呢。


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英雄指點是關鍵!溪山行旅在葉二孃的指點下,不再附加傷害放大效果,而是可以回覆自身最大氣量15%。玩家坦言200W的逍遙正常情況下氣量有20W左右,我也是求證了一下,確實如此。葉二孃的指點可以回覆3W氣量。


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天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

真武只是基本,輔佐他的還有珍獸技能!這裡加上超級血祭和移魂,就是一個昇華。超級移魂增加406點定力,定力影響氣上限;超級血祭則犧牲珍獸的血量回復主人相當於血量250%的氣,這樣補充氣的方法,大家可以隨意想象,超級賽亞人怕是都比不上。

天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

當然這些還不夠,龍魂、武魂、經脈、授印能改氣上限的全部都改,這樣子50萬的氣很輕鬆就能達到。

有人會問了,堆這麼高的氣是想幹什麼?重點來了,下面這個技能就是王牌。暗器技能法魄,橙色品質法魄能將受到傷害的20%由氣來抵消,每點氣抵消4點傷害。

如果真是這樣的話,這樣的間接減傷效果誰能抵得住。

天龍八部手遊:劍走偏鋒!大神研發逍遙新玩法,氣逍遙你見過嗎?

對方一個技能100W傷害,抵消20W。等於自帶20%的減傷效果,這樣子豈不是要起飛?號主也是感慨8秒一個溪山,格擋個20W左右的傷害,再配上個峨眉加血,想死都難。

雖然理論上是這樣,但是我還是想說,氣和血的增比不同,氣遠比不上血,用法魄抵消傷害自身還是會承受80%的傷害值,然而裝備的打造上不能放棄血上限去做極限藍,那麼這樣做無疑是一種浪費打造的做法,不僅生存沒得到保障,就連傷害可能也欠缺。

大家看過覺得氣逍遙怎麼樣呢?

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