'騰訊遊戲和網易遊戲有什麼區別?沒想到兩者差別這麼大'
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
說實話兩個其實沒有什麼可比性,不過兩個公司的追求是一樣,也就是利益。
在利益這一塊,兩個公司都不含糊,但即便這樣,兩個公司的吃相還是有很大區別的。
有人戲稱,騰訊可以讓一百萬人充六塊,而網易可以讓一個人充一百萬。騰訊走大眾路線,網眼小而密,即便最小的魚也不放過,而網易則是專門瞄準大魚。
當然,氪了金後所面臨的情況也是不一樣的。
只要你充錢,騰訊就喊你:
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
說實話兩個其實沒有什麼可比性,不過兩個公司的追求是一樣,也就是利益。
在利益這一塊,兩個公司都不含糊,但即便這樣,兩個公司的吃相還是有很大區別的。
有人戲稱,騰訊可以讓一百萬人充六塊,而網易可以讓一個人充一百萬。騰訊走大眾路線,網眼小而密,即便最小的魚也不放過,而網易則是專門瞄準大魚。
當然,氪了金後所面臨的情況也是不一樣的。
只要你充錢,騰訊就喊你:
網易則就大大不同了
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
說實話兩個其實沒有什麼可比性,不過兩個公司的追求是一樣,也就是利益。
在利益這一塊,兩個公司都不含糊,但即便這樣,兩個公司的吃相還是有很大區別的。
有人戲稱,騰訊可以讓一百萬人充六塊,而網易可以讓一個人充一百萬。騰訊走大眾路線,網眼小而密,即便最小的魚也不放過,而網易則是專門瞄準大魚。
當然,氪了金後所面臨的情況也是不一樣的。
只要你充錢,騰訊就喊你:
網易則就大大不同了
騰訊遊戲只要你充錢(只會要你錢),一定會變強,能體驗到氪金的快樂,而網易則是說不定變強,體驗也可能變差,氪完金還的肝(既要錢,也要命),想想都覺得恐怖。
鵝廠和豬廠真可謂是旗鼓相當的對手,至少在比誰更坑這一塊,兩家是難分難解的,消費玩家這一塊,兩者也是不分伯仲。
說到底,受苦的還是普通的玩家,那麼大家比較傾向那一家遊戲呢?或者認為那一家遊戲更坑呢?
小編給你提供一個思路:有什麼遊戲能比網易更坑呢?又有什麼遊戲比騰訊更坑呢?
大概只有彼此吧!
希望國內能湧現出一批有理想有實力的遊戲廠商,能給國內遊戲市場注入新鮮的血液,畢竟一家獨大或是鵝豬橫行都不是很好的結果。
在國內遊戲廠商很難做,尤其是小遊戲廠商,畢竟騰訊一家獨大,而且國內的環境也很難誕生一個有著純粹遊戲理想的遊戲廠商,這些年來,能從騰訊嘴裡分一杯羹的也只有網易了。
雖然網易的體量和騰訊相比有點相形見絀,但至少在遊戲這一塊,網易還是有一定話語權的。
騰訊的遊戲理念:用心創造快樂(用錢創造快樂)。
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂(花錢也買不來快樂)。
騰訊走的路線是代理、買斷(照搬)的路線,而網易則更傾向於構建自己的遊戲(捏合式創新),兩個公司都致力於構建自己的閉環生態系統,簡而言之就是一條龍服務,在我家可以得到所有的體驗,就無須去別家。
遊戲內容這一塊,騰訊可謂家大業大,畢竟是做遊戲起家的,無論是最早的QQ遊戲,還是後來各種土豪收購,都給騰訊積累了豐富的資源,端遊的LOL,DNF等,以及手遊的王者榮耀、和平精英等都是當下熾手可熱的遊戲,至少在收益這一塊,騰訊從沒有擔心過。
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
說實話兩個其實沒有什麼可比性,不過兩個公司的追求是一樣,也就是利益。
在利益這一塊,兩個公司都不含糊,但即便這樣,兩個公司的吃相還是有很大區別的。
有人戲稱,騰訊可以讓一百萬人充六塊,而網易可以讓一個人充一百萬。騰訊走大眾路線,網眼小而密,即便最小的魚也不放過,而網易則是專門瞄準大魚。
當然,氪了金後所面臨的情況也是不一樣的。
只要你充錢,騰訊就喊你:
網易則就大大不同了
騰訊遊戲只要你充錢(只會要你錢),一定會變強,能體驗到氪金的快樂,而網易則是說不定變強,體驗也可能變差,氪完金還的肝(既要錢,也要命),想想都覺得恐怖。
鵝廠和豬廠真可謂是旗鼓相當的對手,至少在比誰更坑這一塊,兩家是難分難解的,消費玩家這一塊,兩者也是不分伯仲。
說到底,受苦的還是普通的玩家,那麼大家比較傾向那一家遊戲呢?或者認為那一家遊戲更坑呢?
小編給你提供一個思路:有什麼遊戲能比網易更坑呢?又有什麼遊戲比騰訊更坑呢?
大概只有彼此吧!
希望國內能湧現出一批有理想有實力的遊戲廠商,能給國內遊戲市場注入新鮮的血液,畢竟一家獨大或是鵝豬橫行都不是很好的結果。
對於網易遊戲和騰訊遊戲大家有什麼看法呢,歡迎下方留言。