說話要真,三觀要正。我是嗶嗶君。

又到了用3分鐘嗶嗶一下一週遊戲圈大事件的時間。

首先要嗶嗶的是騰訊的《和平精英》。

《和平精英》獲得版號並替代《刺激戰場》上線後,

儘管爭議不少,但玩家們的氪金量同樣不少:

5月份《和平精英》(含國際版)的收入超10億元(1.46億美元)!


發家遊戲說丟就丟?20年前暴雪最驕傲的遊戲,如今新作做2年放棄


和4月相比(那時國服尚未開放充值)收入幾乎翻了一倍!

相比之下,《和平精英》最大的競爭對手《堡壘之夜》,

5月iOS平臺收入約3億元(4330萬美元),

只有《和平精英》總收入的三成左右。


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來看看網友們如何嗶嗶:

@闞瞰1994:niubility。真香定律依舊生效。

@RingRian:想起以前一個笑話,全國一人給我一塊錢我就是億萬富翁。

@帶孝川:十個3A加起來也比不過一個手遊。

@渣姓男子:開遊戲的時候說我不會充一毛錢,結果看了首充的連帽衣,真香。

@Fouryuan_:堡壘之夜不能比,畢竟堡壘之夜國際服全平臺互通,在ios上充值的不多。

那麼問題來了:你在《和平精英》裡充錢了嗎?


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第二個要嗶嗶的是暴雪。

最近暴雪一位離職不久的員工爆料稱,

暴雪取消了一款已經開發了2年的新作,他因此而離職。

據外媒猜測,這款遊戲可能是《星際爭霸》的FPS遊戲。


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知情人士還透露,開發團隊已經完成了基礎原型的開發,

玩家將作為一個人類海軍陸戰隊隊員,持槍對抗蟲族,

此外也有可操縱蟲族的計劃。

儘管新作取消令人遺憾,但好消息是,

暴雪將團隊的員工分配到了《暗黑4》以及《守望2》的團隊中,

這兩款遊戲或將出現在今年秋天的暴雪嘉年華上。


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來看看網友們如何嗶嗶:

@一般男性www:我槍兵打蟲族的夢想破滅了……

@阿麟-darren_ou:看來暴雪是做不了星際ip的fps遊戲了,之前是這樣,現在還是這樣。

@南客:守望的背景世界還是很大的,聽說出二的話是pve居多,所以二的背景應該是智械戰爭。

@Whiter:等一下!(舉手)守望先鋒2上線了的話,守望先鋒1還會繼續更新英雄或者地圖嗎?

@姚娜個姚貝殼:守望在現有基礎上做付費pve不行麼?一定要搞個2出來麼?不太像暴雪以前一部遊戲不斷更新管很多年的風格了。


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第三個要嗶嗶的是“遊戲障礙”。

大家應該都知道WHO把“遊戲障礙”列入《國際疾病分類》的事情。

不僅是玩家對此不滿,全球有不少地區的組織機構也表達了反對。

其中的典型代表就是韓國,韓國有關部門不僅成立了“異議小組”,

居然還在韓國國會裡舉辦了一個針對遊戲的“葬禮”↓↓


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↑↑來自韓國遊戲學會、遊戲產業協會等89個組織聯合表示反對

甚至還打出了“遊戲文化/遊戲產業已死”的橫幅,

而“遺像”上則是寫著“遊戲”兩個字。

對這件事你如何看待?

來看看網友們如何嗶嗶:

@原圖老爹:以後犯罪的人說自己是精神病,問他,哪種?就說是網癮少年

@姜嗨嗨_Mm:我媽在說我打遊戲打的跟個神經病似的,我反駁不了了。

@事絕寒國:韓國表示WHO是韓國的,剛剛申遺成功。對不起WHO,請收回你們不負責任的話。

@青木_Murphy:講一句政治不正確的話:愛上網玩遊戲其實沒問題,關健在於“成癮”,不管是什麼原因導致的上癮,歸為精神病其實是可以理解的。而大多數人覺得遊戲好玩,玩遊戲沒啥的人,你們只是沒有達到上癮的地步。


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最後要嗶嗶的是騰訊和Nexon。

之前有許多媒體報道了騰訊計劃收購Nexon(DNF、冒險島等遊戲母公司),

但目前情況似乎有所變化:

或許由於Nexon報價太高,騰訊已經選擇了退出競標↓↓


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不過值得一提的是,目前還在競標名單中的Kakao(韓國版微信)和Netmarble(韓國手遊大廠),

這兩家公司背後都有騰訊的持股。

也就意味著,騰訊或許不會直接收購Nexon,

但依然有可能“二手”操控這家遊戲公司。

來看看網友們如何嗶嗶:

@源工的笑容:@騰訊公司 @騰訊遊戲 救救冒險島,救救洛奇英雄傳吧!

@瓜皮Five:Nexon喜歡坐地起價,這下好了迪士尼和騰訊都不鳥了。

@回眸啦啦啦:該學的已經學到了,而該涼的遊戲也涼了,已經可以放棄收購了啊。

@HungEr愛吃:講道理,騰訊收購了,冒險島能不能起死回生?

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