遊戲審批再次收緊,對遊戲大廠與遊戲推廣影響不大

消息稱主管部門在本週下發通知,將暫停新遊戲許可申請,材料仍可以遞交給地方局,但無法轉交給最高監管層者。獲悉其原因是此前積壓要審核的遊戲太多。受此影響,遊戲公司或將繼續承壓。騰訊遊戲內部人士稱,對政策捉摸不透,唯有等待。


遊戲審批再次收緊,對遊戲大廠與遊戲推廣影響不大

這一次監管部門要求停止提交申請並不意味著監管層對遊戲審批態度的再次轉向。

一位遊戲行業資深人士透露,這一次新的暫停政策最主要的原因是,主管部門因上一輪暫停審批遊戲版號,導致積壓要審核的遊戲太多,因此特別下發通知,要求遊戲公司暫時先別往上送。

版號是遊戲產品商業化的憑證,2018年3月,由於廣電總局機構調整,遊戲版號審核陷入了大半年停滯。《財經》雜誌曾報道,受此影響眾多遊戲公司裁員、倒閉,版號交易灰色產業鏈興起。去年年底起,版署開始以約每週一批的速度、按排隊順序下發版號。

有行業人士估計,需要大半年才能消化掉此前積壓的版號。而如今新發放版號的數量較往年大大減少,體現監管正在趨嚴。若如今暫停新遊戲的審批,對遊戲公司來說,或將繼續承壓。

遊戲審批再次收緊,對遊戲大廠與遊戲推廣影響不大

目前大廠受影響程度有限

隨著主管遊戲業務的騰訊副總裁馬曉軼在2018年進入了騰訊集團總裁辦,以及在騰訊集團2018年架構改革中,遊戲業務被單拎出來成為獨立事業群,這都意味著騰訊將遊戲業務放在了一個更高的位置。

騰訊員工稱,政策是捉摸不透的東西,內部能做的唯有等待,遊戲研發、運營仍如常。一位騰訊互娛人士表示,目前存量的遊戲仍然足以滿足騰訊在遊戲業務方面的需求,同時騰訊也在耐心等待版號的批覆。

國內監管趨嚴,騰訊也在想辦法應對。遊戲出海將是騰訊遊戲在2019年重點著力的戰略之一,騰訊希望以此來分攤風險。

英雄互娛副總裁鄭文在採訪時表示,騰訊的盤子大,體量大,抗風險能力強,不至於因為一部分產品受到太大影響。當行業均陷入版號停滯時,騰訊的優勢依舊保持著。

遊戲審批再次收緊,對遊戲大廠與遊戲推廣影響不大

政策收緊對推廣行業影響不大

雖說此前的遊戲審批與此次突然性的政策收緊,使得遊戲市場又是一次動盪,但是這次的變動,影響最大的還是遊戲開發公司,行業人士透露,一些剛拿到版號的中小遊戲公司已經倒閉了。

對於一家新成立的小公司來說,耗費心血完成的遊戲,卻需要經過漫長的等待才能為自己創造利益,這確實是致命的打擊。

此次的遊戲審批究竟對遊戲推廣造成怎樣的影響呢?其實影響並不算大,雖然會使得遊戲推廣公司的遊戲資源庫新鮮血液更換變慢,但是審核收緊,依然會按之前的節奏放出新遊戲。並且按之前通過審批的遊戲可以看出,目前遊戲類型對遊戲推廣公司是處於利好狀態——傳奇類、仙俠類、國戰類,這些都是遊戲推廣中最常見的類型。

所以說,遊戲推廣行業完全可以按著自己的節奏來應對此次的遊戲審批,根據情況及時做出應變即可!

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